第10章 牛頓:他不歸我管
比賽在林一最後一個進球后,沒幾秒就結束了。18班沒組織起有效的進攻。
裁判吹響了比賽結束的哨聲,最終5班以微弱的優勢贏得比賽。
但是場外觀眾的討論聲仍是滔滔不絕,有的熱心觀眾甚至用手機拍攝了本場比賽的過程,到處與朋友分享。精華書閣
賽后,籃球受到了全班同學的歡迎,但是此時全班靚的仔無疑就是林一了。
不得不說,在這場比賽中除了林一的貢獻最大,另外一個功臣就是隊長費揚了。
費揚這個人是真能處,最後一次反擊就是他拚命換來的傳球,但是也正因為這個傳球他被陳鋼撞出去,頭被撞破了手也受傷。
所以費揚也受到了英雄般的待遇。
好不容易從眾人的包圍中殺出來的林一回到了家中。
此時,父母早已回到家中,看著年輕的父母在廚房忙碌的身影,林一也不由感慨命運的神奇,在他的時間線里昨天也才見過父母,不過是白髮蒼蒼的樣子。
林一的家境算是不錯的。
父親林廣信是擺渡公司的一名項目經理,別看只是一個小小項目經理,但是也是年薪幾十萬,如果業績不錯,加上年終績效,也是能過百萬的,在當年的燕京算是高收入了。
母親趙小雅是沈城人,是華夏群眾大學金融管理學院的教授。
一頓其樂融融的晚餐結束。
林一回到房間,打開了電腦。
先是按照那份人工智慧的使用說明,把神秘u盤插入介面,在聯通網路后,ai就開始「破解」、「寄生」了,當它學習成長到一定程度后,才能通過神秘u盤,初始化秘鑰,進行初步的認主。
ai暫時不用管,讓它先在網路裡面遊盪吧。
林一則是開始了他的第一個創業項目,他打算是開發《nraft我的世界》這款遊戲。
在上輩子,《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,不同於一般沙盒類型遊戲追求精細的建模、逼真的場景設計等等,《我的世界》這款遊戲劍走偏鋒採用了「像素風格」以積木塊的形式來展現畫面,而這一違背遊戲審美走向的設計,正好能夠戳到玩家的g點,因為無論是兒童或是成年玩家每一個人都有童年,並且幾乎每一個人在童年時期對於「積木」都會有著特殊的回憶和喜愛,這種具有神奇創造力的小木塊彷彿有著魔力一般,帶來親切感,同時也能夠讓自己的想象力得到充分的表達。
而且對於現在的林一來說,「像素風格」的遊戲是最適合獨立開發的遊戲,對美術的要求不高,一個人可以輕鬆完成。
在獲得第二次循環獎勵「涅槃重生」的時候,林一就從系統提示中猜測出,涅槃重生的全部效果可能是重生回到過去,因此他早在第三次循環的漫長時間裡,在網上或者各種研究所里獲取很多有價值的信息。像《我的世界》這種火爆的遊戲代碼,網路上早已傳播了無數的版本。對林一來說,給足夠的時間直接開發一個最新版本問題都不大,但是現在有的抄,修修改改那就最好不過了,幾天時間就可以出成果開測試了。
林一在腦海中回憶看過的幾個版本,選擇了其中最早一個版本,各種玩法、元素還是要一步步更新才最具吸引力。
夜已深。
噼里啪啦的敲擊著鍵盤,熟悉的代碼一行行冒出來。
除了遊戲程序的開發,林一還開發一款智能音樂製作軟體,只要錄入常規樂器的標準發音,就可以通過軟體合成音樂了。
這款智能音樂製作軟體,根據樂譜就可以輸出音樂,可以自定義樂譜某段使用什麼樂器,還可以多個樂譜同時輸入,可以輕鬆實現多人多樂器合奏的效果。
因此,只需對編曲有一定研究的人,就可以輕鬆上手這款軟體。
林一當然是不太懂編曲的,但是他記得曲,就可以還原出來了。
《我的世界》的背景音樂用電鋼琴和鋼琴就能完成大部分,有一些需要吉他和架子鼓。
林一還沉浸在創作的愉悅中時,猛然間想起。「特么的,我現在的身份還是個學生,明天還要上學,上學就要交作業……」
無奈暫停了碼農的活,拿出作業本飛快的寫答案。或許對於很多工作了的人再回去做高中的題目,感覺像是天書,但對於林一來說,完全是小兒科了。
「或許要想個辦法,先躲避正常的高中學習才行,不然會錯過很多機會的。」林一心裡默默的想到。