第548章 螺旋射箭法
上一秒還在交談,突然間對方拉滿弓弦突施冷箭。
箭矢迅速破空襲來,射速比我預想的還要快上不少,似乎是用上了某種手法,使箭矢的飛行速度在原有的基礎上又提高了一截。
我下意識地向左側閃躲,但邁動腳步的那一瞬間,箭矢的彈道卻突然發生了古怪的偏移,在空中傾斜了15度角,恰好對準了我落腳移動的位置,如果不是我提早發現並且反應迅速,及時地撤步回退,這一件毫無疑問將會命中。
箭矢還能在半程以後調整飛行軌跡?我並非弓箭手玩家,不清楚那是如何做到的,但在我的印象當中好像從未見過類似的手法。
這時候,箭神的射程優勢顯露無疑,箭矢幾乎可以覆蓋住整張地圖,我試圖向著那頭靠近,但其間必須穿越過方既白射出的重重箭雨。
每一箭都和先前無二,全都是那種又快又帶彈道傾斜的箭矢,躲避起來極有難度,我必須在極短的時間內判斷出箭矢究竟是朝著哪個方向外旋的,並且其中還夾雜著帶疾風和雷電的強化箭矢。
在這種情況下想要實現100%的閃躲並不現實,我只能集中注意去避開那些帶著特效的箭矢,才剛剛經過地圖的中斷,我的身上就至少被命中了五支以上,原本就不多的血量瞬間被消磨掉了接近一半。
按照這個態勢下去,恐怕在接近對方之前就要給點射擊殺了,因此我乾脆搶了一個時間差,趁著對方拉弓的間隙,拔劍挺進向前位移出了一段距離,同時借著小技能不斷向其貼近。
方既白的拉弓速度還在增加,在命中沒有下降的情況下,我的血量瞬間見底,不過還好此時他也進入到了我的進攻範圍當中,我揮手連發了兩道劍氣,在劍氣觸及鎧甲的那一瞬間,我的血條被徹底清空。
-8932,-10421。
還好造成了一些傷害,沒有讓方既白利用射程完全平推掉我,這樣一來風鈴還剩下後續兩棒,打對方88%的生命值,還是比較穩的。
我走出遊戲倉,第二棒的梁心語剛好走過選手通道交接,從臨江的小組賽至今,我在擂台賽環節已經完成了5次以上的一穿三,因此風鈴的後續兩棒很多時候都沒有出場的機會,像梁心語和郭義甚至對於單挑的場地已經有些陌生了,不過今天確實有了發揮的機會。
「加油。」我沖她點點頭。
「交給我吧,你就好好回去休息吧。」
按照賽前的布置,本來風鈴擂台賽的第二棒應該是槍騎士郭義,但是影舞者打箭神無疑更加佔優,因此梁心語和郭義的位置臨時對調,有她優先上場,力求在第三棒之前結束掉比賽,進一步擴大場上的比分。
我回到選手席,在徐巍的身旁坐定,後者依舊是一臉嚴肅地盯著屏幕,即便下一場比賽還沒有正式開始。
「怎麼了,徐哥?」
他看了我一眼:「低估對方了。」
我略微皺眉,問道:「怎麼了?」
徐巍指了指屏幕上的箭神:「那小子之前的比賽有藏東西,我們的準備不夠充分了。」
我回憶了起來:「你說是他射出的那種帶傾斜的箭?」
徐巍點頭:「沒錯,看之前的比賽,沒見他用過那種射箭手法,還以為他只是個命中率比較高的射手,現在看來沒那麼簡單。」
「有這麼玄乎?」
「你之前應該也看到了吧,那種帶漂移的箭矢在1v1的時候可以猜測你的走位路徑,給你很大的壓迫感,而到了團戰階段,則是可以起到無視防守的作用。」
我瞬間明白了:「你之前給豪子特訓防守的時候,都只是普通發射的箭矢?」
「是,我和他單練的時候,只是儘可能地提高了射速,但沒有改變彈道軌跡,當時我是覺得這種比賽應該沒人能用出螺旋射箭法,所以就沒當回事,沒想到水深了還是有幾條大魚的。」
「螺旋射箭法?」
徐巍不動聲色地解釋道:「比起普通的射擊方法,可以獲得更快的射速,以及你看到的那種傾斜的彈道,這種打法我那個年代有不少高手喜歡使用,一般是把箭搭在弦上后,再憑感覺擰動幾圈,擰的角度越大,箭矢的軌跡越傾斜,但是這一招很難掌控,容易出現失誤,因此流傳度不是很廣,沒想到今天突然被人搬出來了。」
「我明白了,尤其是到了團戰的時候,豪子的正面防守就要受到螺旋箭矢的考驗,如果判斷不出對應的彈道,箭矢很可能就會掠過他,攻向風鈴後排的遠程職業。」
豪子聽到自己的名字出現,從前方退了回來:「說啥呢,怎麼提到我了?」
「有麻煩了。」
「咋了啊?」
「一言難盡,你注意觀察他射出的箭矢,都是帶弧度的,等到最後團戰的時候,你可能要面臨不小的困難。」
豪子愕然:「我擦,我剛才就發現了,還以為只是巧合或者導播角度的問題呢,沒想到箭矢的彈道真是歪的?這小孩有點東西啊,我先研究研究。」
徐巍提醒道:「不過不用太擔心,螺旋射擊偏移的角度越多,箭矢就越不穩定,我剛才看他基本都控制在15度角左右的範圍之內,那應該就是他控制的高頻區域,接下來基本上也不會差太多。」
豪子點頭:「15度角,我明白了……」
此時屏幕上的擂台賽繼續進行著,影舞者對上箭神毫無疑問是優勢對局,梁心語在出生的那一刻直接使用了隱身,讓自己從方既白的視野中消失,讓對方丟失了攻擊目標,隨機從場邊向著箭神所在的位置繞過去。
即便看不到影舞者的蹤影,箭神的手也沒閑著,如同射箭練習一般隨意地向著場內的各個角落隨意地發起著射擊,不過梁心語的移動速度很快,這樣毫無目標的拉動弓弦不太可能恰好捕捉到對方的位置。
越來越近了,影舞者繞到了箭神的正後方,匕首高舉突然發難,兔起鶻落起手!
銀亮的匕首幾乎要擦到箭神的后腰,但方既白的身形突然動了,一個轉頭回首望月般的后移射擊拉開了和影舞者之間的距離,同時附帶射出的箭矢還將梁心語從隱身中打了出來。
現場頓時噓聲一片。
這是怎麼做到的?
方既白很顯然是沒有看到梁心語的位置的,影舞者的現身是在箭矢命中之後的事,而在這之前箭神已經未卜先知一般地和對方拉開了距離。
透視啊?
面對著這無法解釋的現象,解說台上的老前輩莫羅給出了自己的分析:「是聽到聲音了,兔起鶻落帶有擊飛效果,是不少刺客連招的起手技能,但是這個技能的前搖引導時間很長,而且有著特定的聲響,聽到后是有不到0.5秒的反應時間,轉頭釋放后移射擊是勉強夠用的。」
解說台上的另一人信服地點了點頭,雖然0.5秒內聽聲辨位做出反應有些不可思議,但這好像也是眼下唯一的解釋了。
方既白拉開距離后追身就是一記僵直箭,但梁心語的反應也不慢,絲毫沒有因為必中的兔起鶻落落空而受到影響,釋放金蟬脫殼用假身躲掉了箭矢,然後再度靠近,這次匕首徑直劃破了箭神的衣襟,造成了傷害。
匕首接連划動,連擊造成了傷害,影舞者對上箭神毫無疑問是優勢對局,就算方既白有再大的本事,職業克制還是擺在這裡的。
喋血,背襲。
影舞者在場上閃轉騰挪,匕首切割,不斷地壓低著箭神的血量。
而方既白的打法也很果斷,沒有機會逃脫,乾脆就開始了輸出,放棄了螺旋射擊法,他拉動弓弦的速度無形中加快,不斷地尋求著輸出的空間,製造著傷害。
幾個回合下去,影舞者的輸出效率竟然只領先了不到30%,這可是在貼身作戰的情況下。
血量目前是44%對23%,梁心語握有優勢。
然而下一瞬間,方既白突然連續拉動弓弦兩次,在第二次的時候,弓弦上明顯閃出了電光。
是霹靂箭,梁心語意識到了第二枚箭矢附帶著特效,她不想吃到長達1.5秒的控制效果,因此立即發動了影襲,調換了自己和一邊影子的位置。
就在這一刻,她突然發現了一個嚴重的問題,霹靂箭並不是朝著自己落腳的位置射出的,而是指向了場邊暗淡無光的影子!
被預判了……
影子雖然和地表的顏色相近,但是距離那麼近的情況下並不觀察不到,方既白預判了梁心語會用影襲躲閃,因此放慢了節拍虛晃一槍,反而使梁心語主動接下了霹靂箭。
帶著電光的箭矢準確地指向了影子的落點,在影襲完成的那一刻命中了,影舞者身上出現了麻痹的效果。
弓弩架起,穿雲。
強勁的弩箭精準地落在了影舞者的身上,因為後者身陷控制無法閃躲,因此一連命中了四發。
全部暴擊!
影舞者被擊殺了……