第3章 喪屍結晶
雖然系統確實能保障他的生存,但是一個整天嘰嘰歪歪的系統,曹炎寧願死,也不想按它說的去做。
曹炎就說了這句話,這系統愛聽不聽他管不著,大不了解綁。
而且他讓秋山美惠子跟著自己走的理由很簡單,根本沒有解釋的必要。
一個漂亮的女孩,外加有點作用。
系統不服就讓它解綁去,有句話叫橫的怕愣的,曹炎反正都穿越了,現在就是生死看淡,不服就干。
『重新修正被征服邏輯。"
『宿主獲得450點不被征服值獎勵。"
曹炎登時無語,之前還不確定,現在他很懷疑這系統是不是不被罵不舒服斯基了。
曹炎走在前面,秋山美惠子提著袋子,跟在後面,像個小媳婦一樣。
「我們去食堂。」
喪屍爆發時臨近中午。
櫻花國學校的食堂,中午會準備很多麵包,方便學生購買。
一路上,曹炎他們殺死了很多喪屍。
除了曹炎自己以外,看起來軟乎乎的秋山美惠子,那柔弱無骨的身軀,似乎也蘊含著很強大的氣勁。
曹炎問道:「秋山,你以前學過武術?」
「是的,炎君,以前美惠子學過合氣道。」
合氣道在櫻花國的描述中,其實還挺玄乎其玄的,不過,也確實有其獨特之處。
是一種適合讓體格看起來弱小,力量也較小的人,能和成年男子在擂台比拼,也能不落下風的武術。
學過合氣道的美惠子,對身體,距離的管控能力,保證了她不被喪屍接觸的距離。
不過,曹炎還是問道:「刀具你會使用嗎?」
美惠子聞言,雙手像是抓起棍子般,在虛空中探出手,而後合握,如抓著長條物般,雙手擺動著:「要是槍術之類的,也會點。」
「學校有槍術部,到時候去找找看。」
近戰曹炎認為還是有變成喪屍的風險。
曹炎問道:「剛才我觀察過。秋山,你在攻擊喪屍時,是注意將他們擊打出去,還有使用將他們手臂限制住的關節技?」
「對,雖然喪屍會用咬的,但是————」秋山美惠子低下身,將喪屍的手提起來,指著喪屍與常人不同,幾乎有二十厘米長的指甲,說道:「喪屍手上的指甲很長,而且很鋒利。」
「相比起喪屍的咬合力,還是指尖的威脅度更大。而且只要鉗住脖子,讓他腦袋不能轉動,基本就能避免被咬到。可是萬一讓喪屍不斷地用自己的雙手活動,則可能一不注意,就會被划傷。」
曹炎問道:「剛才這樣的近身打法,普通人多久能學會?」
「我認為再聰明的人,在沒有練習,直接實戰的情況下,空手學會的概率,大概一百個人裡面,得有九十九個人會變成喪屍。而要在人與人的對練中,掌握這種技術,至少也得幾個月。畢竟,任何的武術,都是日積月累掌握的,而且,個人的體格有時候更重要於技術。」
曹炎點點頭,心中思付著喪屍的影響有多大:『雖然對我威脅很小,但是對普通人而言,卻是威脅很大。"
喪屍麻煩的地方在於難以殺死,還有會感染。
曹炎的目光突然望向秋山美惠子袋子中的晶石,隨後皺起眉頭說道:「秋山,裡面的晶石,是不是數量減少了?」
「啊?」美惠子一聽,立刻看向袋子,發現果然剛才還很沉甸甸的袋子,現在變得輕盈了不少,她立刻驚慌地雙手揮動,對曹炎解釋道:「炎君,我沒有悄悄藏起來,真的,我沒有。」
「別急,打開看看。」
曹炎說道。
美惠子吞了吞口水,而後打開袋子,入目的景象,她卻是微微一愣:「炎君,好像有兩種顏色的晶石了,不對,是深淺不一樣的白色。」
裡面的晶石雖然都是白色,不過仔細一看,會發現有一部分顏色變得更深了。能區分出是兩種顏色
曹炎點點頭,猜測道:「可能是這些東西放在一起后,會融合成更高級的。」
「你還記得剛才收集了多少顆結晶嗎?」
「記得,炎君。」美惠子不僅會武,膽子大,而且記性也很好,做事心細,她稍微回憶了一下后,說道:「289顆,可能有一定的偏差。」
曹炎思付片刻后,說道:「現在裡面只剩下三十七顆,其中二十八顆淺白色的,九顆深白色的。看來應該就是十顆低級的會轉化一顆更加高級的。你的記憶力很強,居然沒有一點偏差。」
「不過,炎君,這種東西到底有什麼用呢?」秋山美惠子喃喃自語道。她本以為這種東西是用來吃的,可是之前咬過,咬不動,放進嘴裡含,結晶也不會融化消失被吸收。
曹炎眉頭一挑,問道:『系統,你知道這些喪屍腦袋裡挖出來的結晶是什麼東西嗎?"
『根據新修正的邏輯。宿主這是在向本系統低頭,表示被征服嗎?"
『不回答就算了。"曹炎懶得理會它,繼續往前走。
卻聽到系統說道:『宿主不被征服,獲得200點不被征服值。"
曹炎覺得這系統,可能腦子多少沾點『"。
『宿主,這些晶石是進化晶石,只要將其貼著身體,沒有任何阻攔,就可以逐漸吸收,進行進化。不過,宿主可以消耗一點點的不被征服值,快速吸收。此外,不被征服值,也能用來抽獎不被征服值,可以進行一次抽取。"
『你告訴我這些,不算我被征服?"
『這是我主動告訴宿主的,不是宿主詢問我的。"
曹炎肯定了,這系統肯定腦子多少沾點『"
這系統對他要求很多,可是一旦不弔這系統,系統反而還屁顛屁顛地給他獎勵。
『你還知道什麼,要說快說,不說下次我也懶得聽了。"曹炎順著系統這種互動的方式,對系統說道。
果不其然,曹炎態度越差,系統越是屁顛屁顛地舔過來:『回宿主,關於本系統的一些功能您還不清楚,請容許本系統一一為您說明。"
暫時曹炎能使用的系統獎勵不被征服值和稱號額外碎片值,都與目標的征服欲有關係。
目標對曹炎的征服欲越強,獲取的征服值也越高。而當目標認為曹炎無法征服或者征服失敗產生挫敗感時,征服欲就會轉化為不被征服值。
至於稱號額外碎片值,則是根據征服欲有沒有額外碎片來獲取。
曹炎的喪屍殺戮者,就是當有人覺得征服這麼一個能隨便殺死喪屍的人很有快感時,產生的征服欲轉化成不被征服值時,會額外附送稱號碎片。