第四章 小試牛刀

第四章 小試牛刀

進入遊戲,李翔的拳師角sè-25級的虎鶴雙形出現在一艘船的船艙內,正是他前天最後一次下線的位置。李翔查看了一下好友列表,發現其他人還都沒有上線。切,一群慢吞吞的傢伙,比我還磨蹭。

李翔皺了下眉,控制著角sè環顧四周,除了一個個綁著頭巾長著絡腮鬍子手持鋼刀的26級海盜嘍啰們,李翔驚喜的發現此處的稀有怪-海盜船長鬍克已經刷新了,頭頂與眾不同的海盜帽和右手腕黑sè的鉤斧以及鮮紅的lv30是他的標誌。

「天助我也!」李翔攥了攥手,立刻控制虎鶴雙形向胡克左側兜了過去,他計劃先清光左側海盜嘍羅,然後在左側空出來的地方解決胡克。

要說這胡克,他身上有可能掉落的裝備物品並不稀奇,除了十幾個銀幣外,包括拳師能用的綠sè品質拳套一個,24級紅sè品質弩槍圖紙一個,還有青sè品質的海盜皮褲,項鏈之類的。

這裡面除了那個圖紙值點錢,其他裝備的價值並不太高。但是,胡克身上最值錢的掉落,要屬掉落的製造稀有裝備的原材料和稀有藥品的煉金材料。雖然目前製造系統能做出的東西只能算差強人意,但很多人從材料上嗅出了商機-那就是史詩中的領悟系統。

領悟系統是史詩特有的製造武器裝備以及各類使用物品的特sè系統,普通的製造業都需要圖紙,而圖紙是由城市中的npc售賣或是史詩世界中的各種小怪及boss掉落,高級圖紙乃至稀有圖紙取得的途徑相當困難。

而一旦取得優秀圖紙並且達到學習圖紙要求的角sè學會圖紙后,在製造高級或者更珍貴的稀有圖紙時,將可能領悟無法通過圖紙或者商人學到的更有特sè更加犀利的物品配方或是製造裝備的工藝。

目前玩家所知的是包含紅sè圖紙以上品質的圖紙學會後,便有可能在製造此類物品時獲得更加強力或是更加實用的配方。領悟的越多,領悟出來的裝備屬xing越好,並且只有低一級的領悟到達一定數目,才有可能出現高級領悟。

而已知的製造此類物品裝備的材料,絕大部分都分佈在團隊副本或是稀有怪身上。胡克身上的掉落就是製造一把紅sè品質的弓的弓弦,用於武器製造,以及一顆鑲嵌用的紅sè品質符文,用於符文打磨。

史詩中的裝備物品按稀有度由低到高分為白青綠紅紫金6類,白sè為普通裝備,官方資料指明此類物品沒有任何屬xing、效果或者技能加成。

當然,史詩里的物品首先由物品的級別決定了它所帶屬xing的高低。打個比方,也就是說一個40幾級怪物,掉落的40級青sè品質裝備,遠遠要比一個20幾級的怪物,所掉出的20級紅sè品質裝備,屬xing更加優秀。

而當同為40級物品時,紅sè品質的物品則肯定要比青sè品質的同類物品,屬xing好得多。

史詩中關於各類品質的官方定義如下:

青sè為初級魔法裝備物品,官方資料顯示此類裝備物品可帶低級詞綴1-2條;

綠sè為中級魔法裝備物品,官方資料顯示此類物品可帶有低級詞綴2-3條,高級詞綴1條,高低詞綴可疊加;

紅sè為高級魔法裝備物品,官方資料顯示此類物品可帶有低級詞綴3條,高級詞綴1-2條,高低詞綴可疊加;

紫sè為頂級魔法裝備物品,官方資料顯示此類物品可帶有高級詞綴2-3條,特殊詞綴1條,詞綴不可疊加;

而金sè為稀有級魔法裝備物品,官方資料顯示此類物品詞綴不明;

而對於史詩中的套裝裝備物品,官方資料為:套裝各部件稀有度最高不高於紫sè裝備,並且受所屬顏sè物品的詞綴限制。但是套裝還有套裝屬xing,官方並沒有列出套裝屬xing的範圍,和稀有裝備一樣,官方只是說這些裝備屬xing就交由玩家發現。

此時只見一陣風自下而上籠罩了李翔的角sè,隨後虎鶴雙形的雙手閃出了紅光,正是李翔使用了拳師的特有的增益技能之一:氣勁-凶蠻,增加自身15%所有類型攻擊力,減少自身25%所有類型防禦力,持續45秒,消耗氣力12。

雖說海盜嘍啰血不多,可是攻擊力還是異常兇狠,對於只能穿布甲皮甲的拳師職業而言,還是一個威脅。

李翔cāo作著虎鶴雙形自右向左走了一個半圓弧線,恰好踏遍了左側一群海盜中前3個嘍啰的仇恨範圍,「哇呀呀!」三個海盜毫無疑問的吼叫著高舉大刀向他撲來。

虎鶴雙形向左邊繼續跑了幾步突然站定回身出拳,一個二連沖拳連續兩次擊中了第一個海盜的胸口,然後趁著第一個海盜被連續擊中后的較大硬直,一個掃葉腿踢翻了第二個。

此時第三個海盜的刀已經劈到頭頂,「叮」的一聲,虎鶴雙形用自己的拳套架住了海盜的鋼刀,千鈞一髮之時按下防禦,這正是李翔自己引以為傲的超快反應的功勞。

李翔迅速cāo作著,零點幾秒后,一道黃sè的小閃電在虎鶴雙形的身上閃過,隨後虎鶴雙形衣袂一震,海盜被震的晃動了一下,虎鶴雙形順勢一招升龍擊打在第三個海盜的腹部,只一擊,第三個海盜的血條就被打掉1/4,而海盜的身體也進入了浮空狀態,機會!

蓄力擊三段踢普通攻擊外加迅影踩踏,只見虎鶴雙形打出了一套拳師經典浮空連擊,凶蠻加成之下的一套連擊打掉了第三個海盜4/5的血,並把他踩在地上。

由於虎鶴雙形一系列攻擊而形成向左的持續移動,也讓之前兩個恢復活動的海盜依舊在追逐的路上。

虎鶴雙形隨即一個前沖后再次轉身,面前正晃動著兩把明晃晃的砍刀,一刀砍向他的脖子,一刀砍向腰腹。李翔迅速判斷出了這兩刀砍到自己身上的時機,及時按下了兩次防禦cāo作。

只見虎鶴雙形左拳抬起,用左手拳套擋住了砍向脖子的一刀,右拳向下豎直,右手拳套擋住了砍向腹部的一刀,防禦攻擊時特有藍sè的光在虎鶴雙形的上下同時閃爍。

「啪啪啪!」李翔左手在鍵盤上飛快的cāo作,在虎鶴雙形身上兩道黃sè的閃電閃過之後,兩名海盜繼續攻擊。這次砍來的刀光一快一慢,虎鶴雙形依舊採取防禦姿態,一次防禦過後,伴隨著李翔的cāo作又是一道黃sè閃電閃過,然後是第二道閃電,只是這閃電的樣子變的更加粗大。

正當海盜們意yu抽刀再砍的節骨眼上,虎鶴雙形衣袂突然振起,兩個海盜同時身上一震,陷入了僵直,虎鶴雙形抓住時機雙手變掌迅速回抽放在腰間,雙手掌心出現白sè光球,正是拳師25級大招氣勢擊:威力極大的範圍攻擊,傷害為總傷害/攻擊範圍內敵人的人數*加成係數,消耗氣力25。

其他的說明都很好理解,只是這加成係數的構成有些複雜,李翔也只是通過幾個月的拳師生涯大概了解了一些。

李翔所知道的是,加成係數除了受拳師角sè的氣勁-系列增益或者敵方造成的減益效果影響外,還跟那道神秘的黃sè閃電密切相關。

這道黃sè閃電正是史詩這款遊戲戰鬥系統的最大亮點之一-積極防禦系統。

與被動按下防禦鍵所出現的防禦姿態相比,積極防禦則是藉由防禦轉向進攻前的前奏。

具體cāo作是在防禦對方攻擊的同時在極短時間內順序按下前後鍵防禦鍵普通攻擊鍵,如果出現黃sè閃電,則說明這次積極防禦成功,早按晚按則沒有意義。

史詩中的積極防禦值也應運而生。如果最後一下普通攻擊鍵,在對方技能擊中自身產生的防禦藍光消失前發生,則出現積極防禦值。

按下時機越靠近擊中時機積極防禦值越大。但積極防禦具體數值在遊戲中是不顯示的,只有金黃sè的積極防禦槽屆時會出現在屏幕上並且增長相應數值的能量條,能量條依然是沒有刻度的,這也是遊戲廠商為鼓勵玩家自行鑽研遊戲而故意為之。

能量槽到頭則會提升積極防禦級別,而級別和能量條長短都會影響這個所謂的加成係數大小。

李翔所知道的只是積極防禦越多越好,從判定到cāo作結束的時間越短越好。

目前李翔已知的最強的傢伙是論壇的一個叫白雲灰鴿的玩家,能夠面對多目標連續積極防禦12下,積極防禦級別達到2級出頭。

這已經相當的恐怖了,李翔目前積極防禦最多只能達到7次,而且攻來的敵人不能超過3個,但這已經是他認識的人裡面最高的了,其次的一個傢伙只能連續達到5次。

史詩中規定,普通防禦對上普通攻擊是無損的,而普通防禦對上技能則是會損血的,俗稱蹭血。

各類格鬥動作類遊戲中,高手使出的蹭血攻擊一直都令玩家十分頭疼。高手們所使出的,令普通玩家難以躲避的蹭血攻擊,往往導致玩家們束手束腳,最終憋屈而死。而積極防禦的設計則提供了一種防守方免於被無限蹭血的可能。在玩家角sè防禦技能時的藍光過後首先判定是否成功積極防禦,有則判定無損,沒有則判定蹭血。

積極防禦除了能夠提升技能威力外,還有一個更為重要的用途就是:化被動為主動。

剛剛李翔第一次用升龍擊前,將海盜3號震成僵直的cāo作正是積極防禦的這種用途,官方的稱呼稱作「開」技,玩家可以自行設定自己習慣的「開」技按鍵。

而「開」的威力同樣受到積極防禦級別和能量條的影響。一次積極防禦的能量只能夠得到一個極小僵直的「開」效果,對於升龍擊這種大技能時間準備上稍嫌不夠,但是由於李翔正處於蹲位防禦,而升龍擊恰好是自下而上的攻擊,省略了下蹲這個前引動作,所以時間是恰好夠用,這也是拳師高手們最常用的反擊手段之一。

剛才的四次積極防禦已經使虎鶴雙形的積極防禦槽達到了lv1。在lv1下的一招氣勢波大招過後,兩個面前的海盜都只剩1/5左右的殘血,3個1/5血的小怪對李翔來說不足為懼。

李翔cāo作虎鶴雙形趕上去噼噼啪啪一通海扁,總共花費1分鐘就搞定了3隻同級別小怪。由於此地地處打怪黃金地段,李翔不敢拖延,上去3隻3隻的清光了左側的小怪群。

李翔嘴角露出了微笑,看來這段時間,自己引以為傲的cāo作也隨著時間推移,有了些許的進步了。

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網游之完美搭檔

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