第七章:吃和成長

第七章:吃和成長

劍發出尖銳的聲音,落在最後一位冒險者的脖子上。刀刃從黑髮男子的脖子中切了一半,瞬間結束了他的生命。他的殺手,一個剛剛獲得自由的模仿者,開始了自己的事業。雖然剛剛奪走了這個男人和他三個朋友的性命,但它卻沒有能力在意。當它無情地收割他們的靈魂時,它對他們尖叫的任何東西都毫不在意。如果有人看到這一點,他們無疑會認為只有一個沒有感情的人才能做出如此冷酷的殘忍。

但這種假設是不正確的。事實上,模擬者確實從這次遭遇中感受到了一些東西。那是一種獨特的幸福感。這是一個完美的機會,終於可以嘗試它的最新技能——屍體吸收。由於自己的愚蠢,它已經浪費了第一次機會。它無法對那些守衛屍體使用它,因為它沒有mp,需要滿足飢餓來恢復它。雖然它的儲藏室里還帶著那幾人的一部分,但顯然還不足以構成一具屍體。

但現在,它終於要試一試了!

它的第一選擇是弓用戶。那個試圖在怪物靠近時向它射箭的那個。她特別煩人,並設法從中削減了總共34hp。好吧,它並不是沒想到會在這樣的正面攻擊中出現一些划痕。它坐在女人旁邊,高呼「kadahahakhsohsohn」。

沒啥事兒。

「kadahahakhsohsohn,」它重複道。再一次,什麼也沒發生。這令人擔憂。與不需要吟唱就可以發動的蓄力不同,吸屍術需要一個人在專註於屍體的同時大聲說出技能的名稱。這就是它的工作原理。或者至少,它應該如何工作。學習一項新技能可以讓一個人了解它的基本使用知識,所以毫無疑問這是激活它的正確方法。事實上,擬態魔能完全無誤地回憶起如何使用它的技能,這本身就有點奇怪。

儘管如此,它還是決定仔細檢查。畢竟,它想要的信息只是幾個想法而已。

屍體吸收

描述:允許擬態怪從獵物的殘骸中吸收殘餘的知識和力量。

要求:15級模仿者,wis30,int30,已吞噬至少30個相同物種。

類型:主動,以屍體為目標

激活時間:2秒

消耗:150mp

範圍:2米

效果:目標的部分屬性、技能熟練度或職業等級將永久添加到模擬者的狀態中。吸收的東西是隨機的。

該技能可能會失敗。成功率取決於該技能的等級和lck屬性的強弱。

吸收的知識和力量的數量隨著變形技能的每個等級而增加。

它再次檢查了技能窗口。激活時間是指技能完成其目的併產生預期效果所需的時間。然而,這應該是在怪物通過念誦名字開始這個過程之後發生的。因為一開始絕對沒有發生任何事情,所以這個特殊的要求不是問題。

它的mp目前已滿170,因此成本也不是問題。至於範圍,它不確定「2米」到底有多遠。是不是太遠了?也許這就是問題所在?試一試肯定不會有什麼壞處。胸膛伸出雙腿,緊挨著身體坐下。這應該在範圍內吧?

「阿赫索恩。」

不,什麼都沒有。那麼……難道是誤會了以屍體為目標的意思?也許這個女人太瘦了,不能算作一具屍體?這當然是一種可能性——她基本上是皮膚和骨頭,除了她的軀幹中間有兩個看起來很柔軟的腫塊。也許它們是營養庫?擬態者依稀記得,在獲得這個麻煩的技能前不久,它殺死的那個黑袍女子。她也有一些大的。他們嘗起來奇怪的甜,想想看。

「啊!」它叫了起來。不好,它開始分心了。它需要更多信息。啊,但是關於技能的信息通常是一個想法,所以也許它只需要正確的想法?它把注意力集中在仍然打開的技能窗口中的「以屍體為目標」一詞上。大約一秒鐘后,一個不同的屏幕彈出。

以屍體為目標

需要屍體。

必須存在屍體的原始大腦和心臟才能將其確定為可行的目標。

缺少四肢或身體部位會降低生成效果的強度。

現在它正在到達某個地方!因此,這項技能需要大腦和心臟才能發揮作用,並且需要它的所有部分來產生最佳結果。心臟是胸腔里多汁的東西,大腦是脆脆的頭骨里那種軟軟??的、味道平淡的東西。那樣的話,就可以解釋為什麼技能無法發動了。這也意味著它的「午餐盒」將無法使用,但它已經接受了這一點。

模仿者站起身,朝牆壁走去。它伸出舌頭,抓住了已經坐了一會兒的血淋淋的尖耳朵頭。它用長長的鉑金色頭髮將它拖到地上。強忍著要把它塞進嘴裡的衝動,它走回了女人的身邊,將它直接放在了她的胸口。

它長長地吐出一口氣,大概是為了嘆息。如果它知道必須連接頭部,它一開始就不會費心將它從她的其餘部分移除。話又說回來,有點無意。她的脖子太細了,被怪物的一劍斬斷。最後被它殺死的那個黑髮傢伙,似乎是用更嚴厲的東西製成的,因為他的脖子實際上提供了一些抵抗力。

所以,既然所有的部分都算好了,它就坐在身體旁邊,重複著第三個——不,第四個?還是第五?

它坐下來,重複了這首歌。

「阿赫索恩。」

現在,肯定發生了什麼事。它居然感覺自己的大部分mp在瞬間消失了,讓它處於疲倦,有些昏昏欲睡的狀態。大約十幾個透明的紫色觸手從它狹窄的兩側長出,每根長約兩米。這些神秘發光的附肢看起來好像並不存在——就好像模仿者只看到了它們真實形態的輪廓。無視它的好奇,附肢立即向目標彎曲,並在多個地方將其刺穿。柔軟的粉紅色皮膚迅速乾癟起來,屍體迅速變成了皮膚和骨頭。擬態怪注意到無法辨認的灰色粘液迅速向上移動十二根起伏的觸手,然後消失在它體內的某個地方。

就在怪物吟唱完畢的兩秒后,觸手縮回了怪物體內,將剩下的那團無色的團塊也拖了上來。

你的屍體吸收是一個小小的成功!

目標最高屬性的6%已添加到自己的屬性中。通用人工智慧+1。

「約莎!」

有效!模仿者並沒有從中得到太多,但它確實有效!一種新的變強方式!啊,但它並沒有真正吃到任何東西。當它意識到這一點時,簡單生物的興奮度迅速下降到了0。它想剝去肉,撕開肉,壓碎骨頭。不液化,甚至在沒有品嘗的情況下將其全部飲用。那裡的樂趣在哪裡?

貪吃的怪物又看了看屍體。曾經的精靈遊俠只剩下一具被灰色粉筆般的皮膚包裹著的骷髏。在她衣服的重量下,它似乎化為烏有。就連被砍下的腦袋也只剩下一個頭骨,上面有幾塊皮膚和幾縷白髮。奇怪的是,雖然有兩條觸手肯定從兩側刺穿了它,但它卻沒有一個洞。

這看起來完全沒有胃口。吃這些乾枯的殘骸還有意義嗎?實際的泥土可能比這堆灰燼更有營養。儘管如此,這是一種將屍體用於除豬之外的其他用途的方法。那絕對是一件好事。就算它確實缺少屍體,它所要做的就是找到它可以殺死的東西,然後砰!問題解決了!

對整個「我喝了他們沒有味道」的情況感覺好多了,模仿者走到下一具屍體旁——一個留著鬍子的禿頭男人,穿著鎖子甲襯衫。它坐在他旁邊,耐心地等待它的mp恢復。既然它已經看到了技能的作用,那麼它現在已經很好地掌握了範圍。它只需要足夠近,讓那些飄渺的觸手能夠接觸到屍體。

大約10分鐘后,它的mp又回到了滿員狀態。「kadahahakhsohsohn,」它吟唱著,觸手愉快地液化,喝了前戰士。

你的屍體吸收失敗了。

「nyeh,」它聳了聳肩。它不像預期的那樣每次都能工作。它已經放棄了吃這些人,所以它只是走過場。由於該技能只針對活體組織,冒險者使用的任何裝備和裝備都被遺漏了。之前的精靈,只有一件束腰外衣,一條褲子,一把弓,箭袋裡裝著幾支箭。然而,這傢伙有劍和盾。

這是mimic第一次讓某人有機會使用他們的盾牌。木製的鐵強化圓盤成功地偏轉了怪物的兩把劍。然後第三個在戰士失去平衡的情況下穿過胸部,立即殺死了他。儘管如此,這是一個相對令人印象深刻的展示,激起了mimic的好奇心。穿著鎧甲是不可能的,但它的三舌在這個三十厘米寬的堅固圓圈下可以輕鬆攔截和偏轉攻擊。當然,經過一些練習。

此外,它可能還可以兼作武器。畢竟,一個這樣的盾牌負責在那個令人憤怒的鋼格柵上敲出一個洞。可以肯定的是,這是一個有吸引力的想法!下定決心后,那生物將戰士的劍和盾牌扔進了儲藏室以備不時之需,然後走向第三具屍體。十分鐘后,又是一首聖歌,灰發的神官也被啜了一口。

你的屍體吸收失敗了。

熟練度提高了。屍體吸收現在為2級。所有屬性+1。

技能提升很好。失敗-沒有那麼多。儘管如此,更高的屍體吸收水平意味著獲得有用東西的機會更大。模仿者必須儘可能多地訓練它,以便在下次抓到大東西時做好準備。但它實際上有多少機會?有沒有辦法找出來?它甚至會理解所有這些數字的含義嗎?

無論如何,它必須等待它的mp回來,所以它有一些時間去殺戮。它決定搞亂它腦袋裡的狀態和技能屏幕。在隨機打開窗口大約5分鐘后,它試圖將注意力集中在屍體吸收技能屏幕的特定行上-顯示「此技能可能會失敗。成功率取決於這個技能的等級和lck屬性的強弱。」

正如預期的那樣,什麼也沒發生。像這樣的長句很難「集中注意力」。相反,它試圖專註於單個單詞。

智慧(wis)

提高批判性思維和決策能力。

每10點wis增加每秒0.1點自動mp恢復。

運氣(lck)

非常輕微地使您的賠率傾斜。

非常輕微地增加你找到稀有品質及以上物品的機會。

技能

在執行某些任務或使用特定工具或武器時提高您的理解和專業知識。

正確使用技能會提高其熟練度。

當熟練度達到一定閾值時,技能等級會上升,您將獲得永久屬性加成。

您可以檢查個人技能以獲取更多信息。

屬性

改善您的精神或身體狀況的特定方面。

新屬性可能會作為特定操作或條件的結果出現。

您可以檢查單個屬性以獲取更多信息。

這些是它唯一可以打開的屏幕。就像之前的其他人一樣,它看到了很多沒有多大意義的令人困惑的事情。mimic覺得它可能會花費非常長的時間來挖掘所有這些無盡的菜單和屏幕。它試圖儘可能地把自己限制在「表面」,但所有這些「閱讀」仍然感覺像是在努力工作。解放與否,它仍然是一個空頭。像這樣的精神緊張的活動總是讓人頭疼。還是牙痛?可能是胸痛?嗯,不太確定是什麼,但有些疼。

已執行特殊操作。智力+1。

現在這很奇怪。這只是int第三次自行上漲。第一次是學會握劍而不傷自己的時候。第二次是當它發現狀態屏幕並學習如何導航時。感覺特別好奇,它決定還是仔細檢查一下。

智力(int)

提高您的記憶力和知識容量。

每1點int增加最大mp5。

與上次檢查屬性時沒有任何變化。雖然這些屏幕確實描述了每一個,但它們幾乎沒有提示如何在levelups之外提升它們。擬態者根本無法掌握這些『特殊行動』的要求。它唯一可以確定的是,隨著時間的推移,這些東西越來越少。

事實上,通過訓練來增加一個人的屬性需要他們不斷地突破自己的極限。舉起重物,直到你的手臂即將脫落。跑到你吐為止。讀書,直到你的腦袋快要爆裂為止。然後繼續前進。這是一個痛苦而艱巨的過程。模仿者似乎在一開始就享受頻繁提升的唯一原因是它開始時幾乎沒有。實際上,將新屬性提升到5似乎發生得非常快。獲得第一點實際上比獲得以下四點要難得多。也就是說,除非技能或工作為您創建了屬性。

例如,這個mimic在它出生后不久就獲得的第一個int點?僅僅記住10分鐘前發生的事情,就超出了0int的限制。從那以後它已經走了很長一段路,但這樣的啟示仍然遙不可及。不到3個月前出生的人不可能推導出這種遲鈍的規則。如果它自己想出來,那麼它的wis肯定會因此而上升。

最終,這頭心智未成熟的怪物,一直獃獃的看著自己的最終目標,直到自己的mp填滿為止。然後它隨意地吸收了最後一具屍體——黑髮邋遢大鬍子的屍體。

你的屍體吸收取得了巨大的成功!

已執行特殊操作。lck+1。

目標最高職位等級的6%已添加到您自己的職位上。

警告:無法在0級創建作業。正在補償。

升級!

恭喜,您現在是1級術士!

精神堅韌(mnt)屬性是通過特殊操作創建的。mnt+1。

智力+2。mnt+2。結束+2。

你學會了一個新法術:暗影箭。

模仿者唯一的一隻眼睛眨了幾下。它突然有太多的問題,以至於它腦海中的隱喻齒輪完全停止了。如果它能夠說出它最緊迫的問題,它無疑會喊出類似「我的所有等級都去哪兒了?!」之類的話。

「噓!」它驚恐地尖叫起來。

上一章書籍頁下一章

每個人都喜歡箱子

···
加入書架
上一章
首頁 網游競技 每個人都喜歡箱子
上一章下一章

第七章:吃和成長

%