第10章:訓練
我的眼睛在我的重生室里猛地睜開。這一次,我沒有大口喘氣,也沒有抓住任何以前丟失的身體部位,也沒有試圖從肺里咳出花蜜。事實上,我完全不知道剛剛發生了什麼。我記得的最後一件事......我一直在磨練我的製作技能,但開始感到明顯不適,大概是蜘蛛造成的。與其試圖解決它,也不想在謀殺樹的房間里,甚至在游泳池裡的任何地方出現病態腹瀉,我打算按下重置按鈕。是的,當我的消化道內容物進入游泳池時,無論它們是在我體內還是體外,都沒有任何區別,因為無論如何我都會到那裡去,但這只是感覺很噁心。
反正我快死了,我想我不妨先做一個可能致命的實驗。我仍然推遲使用蜘蛛的酸囊,所以我決定測試一下蘑菇是否可以食用,希望能得到除生怪物肉以外的食物來源。
鑒於我目前的職位,我認為可以安全地假設它們不可食用。
我爬了起來,回到了樹的房間,在那裡我什麼也做不了,只能下巴鬆弛地站了整整一分鐘。地位!
名稱:凱蒂
-戰鬥技能-
徒手涉獵:5級
新手躲閃者:2級
矛涉獵者:7級
新手阻擋者:1級
匕首涉獵者:4級
-抵抗技能-
恐懼忍耐:4級
痛苦忍耐:8級
毒藥忍忍:1級7
腐蝕耐受性:5級
疾病耐受性:2級
-製作技能-
臨時工匠:6級
藝術性:4級
-偵察技能-
新手潛行:1級
我獲得了兩個等級的疼痛和腐蝕耐受性,以及三個毒藥等級。還有一個新技能;藝術性。就個人而言,我不會把現在裝飾洞穴牆壁的……相當**的圖像稱為「藝術」,但無論如何。我的屍體躺在一具未完成的屍體旁邊,所以我沒有死在水池裡。毒耐受性一定來自蘑菇。
經檢查,我身上布滿了酸灼傷的傷口,我的手指已經變成了殘根。這些照片被蝕刻在牆上,顯然我是用蜘蛛酸製作的,用我的手指作為刷子。偶爾的小骨頭躺在地板上,隨著我的手指融化而掉下來。我想這證實了這些東西是某種強大的腐蝕劑,而不僅僅是酶,否則它不會對岩石起任何作用。但是,如果它是蜘蛛給我注射的同樣的東西,那麼產生的糊狀物有什麼營養呢?也許不是;畢竟,他們是魔法怪物。
那麼......在這種情況下,拖延工作,我猜?通常情況下不會,但這次我有給自己塗酸的好處,還有一個我不記得這樣做的好處。下藥后的我顯然也沒有被疼痛所困擾,從我繼續創作「藝術」的方式來看,直到我死去為止。酸囊躺在我的屍體旁邊,但不是用完就是溢出了,什麼都沒有了。
不管我取得了怎樣的收穫,我認為我不會再吃那些蘑菇了。我短暫地考慮過將它們全部砍倒並扔進水池中,但一想到高大的魔法蘑菇上長著食肉怪物樹,我就感到非常不安,我很驚訝恐懼容忍度沒有達到水平。從現在開始,我想我會假裝他們不在那裡。
「這個是為了換取一些躲避訓練,」我一邊把我最新的屍體推到水池裡一邊對著樹喊道。雖然,在那之前,我有家務要做……除了沒有被疼痛困擾,我之前的實例也沒有被任何孔口漏液所困擾,這讓我花了很長時間試圖沖洗房間下來。唉,我無法刪除這些照片……「作為對塗鴉的道歉,」我在樹上補充道。
我在池邊閑逛了一會兒,密切注意樹根,每次有人抓住我時都躲開。不過它們並不是特別快,只要我保持警惕,它們就很容易躲避。更糟糕的是,經過十幾次嘗試,這棵樹似乎放棄了,讓我很平靜。
新手道奇進階到3級
不是我希望的顯著收益,但至少我確實獲得了一個級別。在那之後,我吃了更多的病肉,然後又回到了手工藝。這次我嘗試用絲綢做衣服,作為我新盔甲套裝的一些更認真的練習。沒有床單,只有兩種類型的線可以使用,我的嘗試不是很好,但我最終得到了我可以穿和移除的東西,它們至少提供了一些覆蓋。考慮到絲綢的堅韌程度,我確實想要的不僅僅是繩子系在貝殼上。它會在幾丁質板沒有覆蓋的區域提供保護,並且考慮到我的繭是完全完整的,而裡面的東西肯定不是,它也可以防止酸,如果我遇到更多的蜘蛛。
我確實可以選擇用粘性線包裹自己,粘在盤子上,然後用另一層非粘性線覆蓋任何粘性。它會簡單有效,但不會真正算作衣服,因為我無法在不破壞它的情況下將其移除。我當時的平均壽命還不足以做出這個選擇。
理想情況下,我需要的是一隻合作的蜘蛛。鑒於施虐狂在製作網時表現出的靈活性,我敢打賭他們可以在幾分鐘內為我製作一些服裝。我什至可以用人肉來回報他們的努力……
經過幾個小時的練習,我覺得我對自己在做什麼已經有了足夠的了解,可以真正嘗試我的盔甲了,但是我的肚子又覺得噁心了,所以是時候再次改變我的訓練方式了。從好的方面來說,幾個小時幾乎沒有。我在家裡永遠做不到。儘管技能效果很微妙,但它們確實存在。多年的經驗並沒有被下載到我的腦海中。我似乎已經對哪些事情會起作用,哪些事情不會起作用有了一些很好的直覺。
臨時工匠提升至7級
抗病能力提升至3級
靠近水池時,我握著一隻蜘蛛爪顫抖著。
恐懼容忍度提升至5級
哈。自己造成的恐懼。好吧,這很公平。我確實很害怕,但現在可以控制的痛苦來換取以後更輕鬆的時間是我想做的交易。試圖穩住我的手,我割傷了我的手臂。
接下來是一段不愉快的時光。有一次,我什至把蜘蛛的尖牙刺進了我的腿上,並試圖將殘留的腐蝕性液體衝掉。雖然在某種程度上,自己造成的痛苦確實比不受控制的情況更容易處理,但收益似乎也相應減少了,我的努力只得到了輕微的回報。
疼痛耐受力提升至9級
受傷,流血和生病,我屈服了,再次按下重置開關,甚至沒有達到抗毒水平。再次回到謀殺樹的房間,我發誓它變得越來越大,越來越亮......它可能從來沒有吃得這麼好。
這次重置,我又一次吃了蜘蛛。味道……和以前不一樣了。很難說它是「關閉」的,考慮到它一開始的味道是多麼的腐臭,而且因為無論如何我都試圖讓自己生病,所以它是否有點腐爛並不重要,但我不確定它會持續多久最後的。
抗病能力提升至4級
我的下一個任務是製作真正的盔甲套裝。正如預期的那樣,它花了好幾個小時,但最終我得到了絲綢和甲殼素的組合,可以提供很好的覆蓋範圍,舒適且易於移動,並且可以重複使用。它看起來不太好,但時尚在我的優先事項列表中遠遠落後,我不得不為它挖掘新的地下室水平。我也為我的各種武器做了一些適當的握持,甚至是狼爪,我隨身攜帶以防萬一。當我很容易在人跡罕至的地方丟失我的武器時,備份是受歡迎的。
臨時工匠進階到8級
這佔用了我收集的最後一塊絲綢。蜘蛛的巢穴里還有更多的東西,房間至少有出口,但現在我的製作活動已經結束了。在我出發之前,我還想在技能提升上付出多少努力?有可能會有更多的蜘蛛,但另一方面,這個不自然的房間似乎提供的東西可能比怪物更有趣。
我自己又病了,所以我會再做一批抵抗工作,然後在下一次重置后出發。在剩下的時間裡,我在尚未使用的墊子上小睡了一會兒,過去幾天一直在重置而不是睡覺。然後又回到了疼痛耐受訓練。也許十級會發生一些有趣的事情?
疼痛耐受力提升到10級
進化條件滿足:疼痛耐受力升級到疼痛抵抗力
疼痛對於讓您知道何時受傷、何時出現問題或只是當您將自己推得太遠而該停下來時至關重要.至少小劑量。有時你已經確切地知道出了什麼問題,在這種情況下,痛苦只不過是一種分心。在你短暫的一生中,你經歷了太多的痛苦,四肢被扯斷,傷口被攪動,甚至因體內注射了araneavolito酸而受苦。為了在這樣的創傷經歷中倖存下來,甚至在某種程度上保持你的理智,你的忍耐已經升級為抵抗。這項技能可以使所有痛苦的感覺變得遲鈍,無論是魔法還是世俗。
確實發生了一些有趣的事情,無數刀切的疼痛頓時減輕了。發生了什麼變化?可惜不能回顧技能的描述,這意味著我可能永遠看不到藝術是做什麼的,但我記得它最初是說只有虛弱的痛苦會變得遲鈍。現在它影響了一切。這是一個受歡迎的升級,但好像我不能完全消除疼痛,所以我仍然不想體驗另一劑araneavolitoacid。或虐待狂蜘蛛酸,正如我一直所說的那樣。技能描述對我使用了不同的術語,但我只是在編造東西,所以我想它可能是正確的。
實際上,這本身就是一個重磅炸彈。技能描述針對我的活動進行了個性化,並命名為怪物。也許這意味著我可以在某個時候獲得識別或評估技能。被攪動的傷口指的是什麼?可能是那棵樹把一根根扎進我斷腿的時候,這已經夠糟糕了,以至於我在不知道自己會重生的情況下吞下了花蜜……而且它只是一個肢體。不是四肢複數。如果我的技能描述沒有誇大其詞,我已經知道我在這裡做得多麼糟糕。
它也回答了如何升級技能的問題。顯然,它需要某種重要的相關成就,或者可能其中的幾個。施虐蜘蛛酸本身是否足以提高耐腐蝕性?我第一次接觸樹是因為害怕嗎?當它第一次把我壓在池底時,我感到的恐慌從那以後是無與倫比的。在蘑菇和甘願喝花蜜池之間,我敢打賭毒藥會上升,但這是我唯一有信心的。
說我在某種程度上保持了理智,這也意味著我在其他程度上失去了理智。我把刀扔回清理乾淨的工作區,然後倒在毒池裡,朝樹仰泳,直到一根根粗暴地抓住我的腰,把我拖到下面,我覺得我不能不同意。
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