設定
作者(本人):主要就是設定,但是也看看吧,希望讀者們多多投票,多多打賞,多多收藏,多多分享,求求了,感謝。
魔法——常規理解就行,一種能力,使用會消耗魔力。
魔力——一種特殊的能量。可以慢慢恢復,但不是憑空出現,需要正常的飲水進食而獲得,存儲於體內時存儲方式類似於脂肪,以非魔力的方式儲存,而需要時變成魔力
作者:我知道大家可能看不懂,因為我不太正常,所以寫出來的這種東西可能也不太正常,但是我告訴你們,看不懂也沒有什麼太大關係。(笑)
人——驅動魔法靠特殊器官,與現實世界人類不一樣,每個人的器官可能不同,包括能力,位置,數量,都是天生的,受到遺傳基因與變異的影響,但也存在人為更改的特殊情況。也有極少數人天生缺陷,沒有這種特殊器官。
動物——正常情況下,動物有動物的特殊魔法器官,其中差別類似於人。
植物——不同品種,不同環境,可能養出不同的植物,可以吸收魔力,釋放簡單的,持續性的魔法,但僅限於保護自我的能力,不同品種的有不同的能力。
屬性——魔法有魔法的屬性,這個大家應該能猜到,不同的魔法有不同的特性,不同屬性的魔法也有不同屬性的魔法的特性,後面有單獨說明。有基礎的元素,特能,兩種分類。
元素類——
火——很常見的一種魔法屬性,同時也很實用,雖然控制難度不高,但相對來說危險。對魔力的消耗量也相對較大。
雷——威力最強,對活物殺傷力最大,同時好,能為全屬性相對來說最大,操作難度極高,對天分的要求也很高。
水——危險性較小,但若是操作,配合得當或者有大能者水魔法的傷害依然不容小覷,操控難度一般,控制的水越多難度越高。
風——危險性低,很容易操作,多為範圍性魔法,生活中應用較少,魔力消耗相對來說是最小的,所以非常受歡迎(其實主要是因為用起來很帥)。
岩——魔力消耗僅次於雷,傷害也高,雖然運用元素魔法,但主要是物理傷害。
光——耗能最低,傷害也最低,但是非常受歡迎,因為特別實用,操控難度也非常低。
冰——操作難度一般,魔力消耗也一般,但是在夏天的時候,尤其受歡迎,因為太有用了,但冬天就不一樣了。
特能類體系非常複雜而且沒有正統收錄,本身就是變異的一種,慢慢讀內容,慢慢摸索吧。
命星——任何人都在星空上有自己的位置,某一類特殊的人會用特殊的方法利用命星推測命運或者提升力量,雖然只是暫時的。
勢力——絕大多數人都是普通人,但有一些地位較高的,是某些勢力的人,勢力有家族勢力,政府勢力,幫派勢力等,以上三種為主要勢力,幫派勢力比較特殊,可以由個人組建,但若是惹出了什麼事端同時勢不夠強大,且威望不夠高,就可能被政府勢力打壓。
作者:以上面一些基礎設定,更多的可以從內容中了解,希望讀者們喜歡這本書,求求了,多多三連。