第105章 不是吧阿sir?遊戲還能這麼玩?
另一邊,星辰會率領「星辰十二將」一口氣拿下了人氣極高的兩座城池,
當網友們得知他們的第三城竟敗在了天下會手上,
馬斯托直播錄像等一系列關於088線雷雲峰的視頻播放量攀升!
戰鬥過程之曲折令往萬千網友臣服,
最終,天下會名聲大噪,無數高端玩家自願拜入其門下,
大有從中游公會躋身頂尖公會的趨勢!
會長「一千里」和無痕之影「遊樂」的熱度更是高居不下,只作為玩家的身份,流傳度竟超過了大部分的主播。
(我看了雷雲峰戰役后,為啥感覺遊樂,比星辰十二將、十字五皇…這些赫赫有名的頂級高手還要強啊?)
(有沒有一種可能,遊樂就是比他們強?)
(十二將他們牛的不僅是操作,還有在戰場的應變能力,好比是「一千里」和「遊樂」的結合體,既是武將又是文將。)
(確實,遊樂的打法還是太激進了,為了追人脫離主戰場,最後要不是一千里的決策,哪還有現在的天下會。)
(樓上的,你怎麼知道這個決策不是早就計劃好的?)
(隔壁有個爆帖專門分析了天下會在作戰時的行為,其認為天下會在過程中不顧時局插入第二支旗幟,就是為了尋死團滅,為後續的強勢返場做鋪墊。)
(嗯——有點意思。)
(那星辰會可太慘了,精心布置的援軍策略,卻是這個結局。)
(對啊,當時我看剛子的直播,星辰會援軍登場的時候,他們一個個都笑嘻了。)
(嘻嘻,半場開香檳的下場是什麼,不用我多說了吧。)
(話說這個星辰會到底什麼來頭,我就關注了雷雲峰這一場,觀感上,天下會要打手有打手,要大腦有大腦,雖然過程反轉多次,但他們的實力獲勝不是很正常么?為啥大家都在刷「爆冷擊敗星辰」啊?)
(星辰會都不知道?你確定不是在釣魚?)
(我認真問的,平時就喜歡自己探索,不關注社交和公會的,今天碰巧點進馬斯托的直播間。)
(那兄弟,給你看段視頻,看完你就明白星辰會是什麼來頭了。@《001幽暗城,星辰十二將殺瘋了!獨家高能現場集錦!》)
李瑾、劉興、江青禾正坐在日暮里別墅的工作台前,一同瀏覽著有關「首次公會戰」的網友討論。
劉興作為雷雲峰戰役的當事人之一,目前只知曉自己這邊的戰局,
李瑾前去旁觀,暫時也還未見過其他的城池的戰鬥畫面,
至於江青禾,一直負責世界劇情編寫的她,對比PVE副本,PVP公會戰對她的吸引力不大。
此時的三人恰恰就像是這回復中的疑似「釣魚」者,還真就不清楚星辰會在其餘兩城的交戰表現如何。
三人相視一望,李瑾在其餘兩人的點頭下,滑鼠點擊,打開視頻鏈接,準備「見見世面」!
該視頻是一遊戲媒體號製作,他們收集各路素材連夜剪輯而成,再搭配上激情的踩點音樂,觀看體驗甚佳,
難怪這才發布十幾分鐘,就被網友搬運到論壇上來了。
頭一個片段的主角,是一位ID為「巳蛇」的獵人,李瑾和劉興一眼就看出了其走的職業類型應該和一千里相同,追求極致的遠程傷害,甚至為此放棄了「馴獸」的機會。
只見巳蛇在面對敵方共計三人的突襲時,絲毫不慌張,射箭滑步有條不紊,
「這也還好吧,操作不就和「一千里」差不多麼?」目前算是「巳蛇」公會同事的劉興,之前在議事廳與巳蛇有一面之緣,但並未見識過他的戰鬥,
如今看著畫面中同樣是「射箭后跳滑步」的巳蛇,他表示「就這?」
可李瑾卻越看越認真……
這片段中包括巳蛇在內一共四人,操作水平完全就不是一千里能夠比的!
《魔獸:巨龍之鄉》的操作內核,講究一個「由簡入繁」,
戰鬥機制和基礎操作,咬咬牙多對著村口的「野豬」練練就能掌握大半,哪怕再不濟,拿野兔練手也不是不行,
可遊戲入門雖簡單,通向「精通」卻是一條永無止境的道路……
李瑾就是故意設置了很多聯繫現實的機制,如「卸力」「瞄準誤差」「要害加傷」……這些提供上限的種種,合在一起后,就會呈現一個提升空間巨大的遊戲世界,
等級、屬性、數值,是死的,但玩家的操作卻是活的,
沒有最強,只有更強!
巳蛇與幾位處處細節拉滿,對面兩賊一戰,更是相互配合得相當完美,
片段開始的第一時間,三人就呈包夾之勢,組成三角陣法,試圖堵死巳蛇的逃跑路線,
而隨著敵人的接近,巳蛇看似只在原地「射箭位移」,實際上卻在把控著對面位移的極限距離!
片段中戰士的位移技能默認捏有「衝鋒」,釋放範圍略短於獵人的普攻距離,
巳蛇每次位移,都刻意地會往遠離戰士的位置拉一拉,甚至射出「控制系」技能,防止敵方交出這個衝鋒,jj.br>
李瑾目測巳蛇的位置就剛好卡在範圍的邊緣,不多不少,戰士只要靠近一點,他就位移一點,絕不多動,
因為他的身後兩側還有兩虎視眈眈的盜賊呢,
但盜賊的進攻威脅畢竟沒有戰士那麼大,戰士憑藉衝鋒位移近身,一旦黏住獵人,沒有戰寵幫忙的他確實會很難脫身,
所以巳蛇將大部分的位移空間都留給了戰士,
這戰士的操作算是誇張,能躲過或是有盾牌當擋下大部分巳蛇的弓箭,奈何巳蛇個別弓箭的路線過於刁鑽,
而且在李瑾看來,巳蛇的弓箭最恐怖的不是它的傷害,
而是它變幻莫測的頻率!
普通獵人射箭,想觸發「完美離弦點」需要全身心投入,還有概率失敗,
優秀的獵人射箭,百分百觸發「離弦點」,信手拈來,出手時機猶如刻在骨子裡,
而巳蛇……
已經超越了優秀獵人的射箭技巧,
不再追求「完美離弦點」,而是追求現實的最佳出手時機,
正如視頻片段中一樣,巳蛇上一發箭滿弓發射,被對方強行接下,可他的下一發立馬蓄力光速射出,打在敵人的破綻之處,
變頻射擊,敵人露出破綻,就是出手之時,
弓箭的彈道速度偏快,敵人必須預先對其做出應對!
快可一剎三秒射,慢可蓄力三秒定點狙擊,對方若想增加擋下弓箭的概率,就必須猜測你的下一箭究竟什麼時候出手。
李瑾看著那一發發難以預估的飛箭,心中感嘆,
這哪是弓箭攻擊啊,這分明就是心理戰!
而巳蛇側身的兩個盜賊,同樣作為001幽暗城的爭奪者,哪能任由他發揮,
適時開啟疾跑,一左一右攻擊過來,手裡捏得死死的眩暈技能,準備在靠近巳蛇的瞬間使用,不給他留下任何操作的機會!
遊戲的職業賽場上,往往越是頂尖,越講究穩定,
拉扯換血考驗操作,一個失誤就會葬送性命,
但穩定的配合就不一樣了,無腦控制,傷害堆死,操作水平再高也難逃一死。
而視頻中,早已憑藉卡距離的微操,偷了很多傷害的巳蛇,
面對前後左右的全麵包夾,
除非他會飛,不然已是在劫難逃……
可這集錦之後的內容,卻震驚了李瑾眾人!
平時大家都是PVE看不出來啥,好在是開設了【公會戰】,這等「天人操作」全給炸出來了?!
連李瑾自己都沒想到,《魔獸:巨龍之鄉》,還能這麼玩!