第112章「該」系遊戲創始人,景老賊!你壞事做盡

第112章「該」系遊戲創始人,景老賊!你壞事做盡

觀眾們都理解劉哥這句話的意思,畢竟眼前的參天巨像,裸露在盔甲之外的肉身,毫無血色,看著倒更像是某種岩石,

甚至在其關節處,有類似齒輪的連接裝置,整個身似是一塊塊零件拼接而成。

孫悟空,竟是個「石頭機甲人」?!

(趁現在!上去啊!劉哥!)

彈幕比劉哥本人還要著急,壯觀的景象使得劉哥走神片刻,

當他反應過來時,才發現,那根久久未收回的「金箍棒」,砸在圓形平台上,寬碩的棍面,看似一條道路,

「道路」順著巨棍一直往上!

這是!通往巨像身體的路線啊!

才想到就立馬實施!劉哥奮不顧身朝向前方,用力跳躍而起,雙手扣在上面,使勁一撐!

成功了!

巨棍的表面並沒有想象中的光滑,似是其上有一層天然的褶皺,劉哥抓住這個機會,順利踏上表面!

好巧不巧,正當劉哥剛剛站穩身子,先前原地靜止的巨像發出一陣沉重的喘息之聲,

它再次蘇醒過來!

該是機關所提供的靜止效果結束了,可目前劉哥已經身處棍上,再無繼續勾引神像觸發機關的可能,

接下來的一切,都只能靠他自己了!

龐大的身體開始瘋狂顫抖,原先光是朝其射箭都會觸發如此激烈的反應,這下劉哥都上到其身上了,自然不可能安寧,

「孫悟空」咧開大嘴,憤怒不堪!

棍棒之外的另一隻大手迅速朝著劉哥的位置抓了過來,面積之大,甚至將劉哥頭頂的天光全部覆蓋!

同一時間!神像將棍棒迅速抬起,上升的氣流讓劉哥的身體幾乎要扭曲!

現在的劉哥,滿腦子就只有一個想法!

一定要抓緊了!

受氣浪影響,雙手緊緊扯住巨像身體的劉哥只得閉上雙眼,

當其再次睜開眼時,已然身處近百米的高空!一旦失足掉落,必死無疑!

(D,老子恐高症犯了!)

(太刺激了,這不比遊樂場的跳樓機爽啊!?)

(別說玩了,我光是看著都已經怕得不行。)

(《諸神巨像》是動作遊戲吧,這情節完全超越了劇情遊戲的範疇啊!)

「無限主機」還有一個非常人性化的功能,那就是在模擬高刺激感的畫面時,主機會實時檢測玩家身體的各項反應,若是嚴重超標,主機將會自行降低畫面所帶來的刺激感,以此來保證玩家不會在遊玩過程中不會出現各種消極的生理反應。

「魂」系的遊戲,主要的特色可不是「刺激」,

而是「虐人千百遍」的關卡難度!

如果光是抓穩巨像,防止掉落就能通關的話,就不算魂系了。

在神像的身體上,確實存在供玩家攀爬的路線!

但在高空之上,玩家的容錯率被降到了最低,加上孫悟空的搖晃,劉哥不僅需要考慮如何跳躍到更上層的平台,還得保證不會因為傾斜而墜落深空!

【別教,你行你上!】

【別教,你行你上!】

【別教,你行你上!】

無數次的死亡,重開,死亡,重開……

劉哥不知經歷了多少次的失敗,

重置關卡,繼續挑戰,相同的動作相同的路線,再一次登上了巨像的身體,

按理說這樣重複的內容,觀眾應該早就看膩了才對,但直播間的人數卻越來越多。

與此同時,現實中的各大論壇和圍脖、媒體,隨著玩家大部隊都打到了「孫悟空」,各種吐槽《諸神巨像》的內容層出不窮,

《三個小時了,我還沒爬上金箍棒,555!景天老賊!你「壞事做盡」!》

《玩《諸神巨像》前千萬要做好心理準備,不然你會被虐得「體無完膚」!》

《披著劇情外衣的虐人遊戲!但它真的有魔力!太好玩了!》

《自走棋和魔獸后的再度創新!景天出品!「該」系遊戲!》

坐在家中瀏覽新聞的李瑾,看到這個「該」系遊戲,著實沒有繃住,

畢竟這個世界沒有「魂」系遊戲的概念,

而且要認真說的話,《諸神巨像》也只是帶了點「魂」味兒,不算正宗的魂系,jj.br>

「魂」有幾大標誌性的要素:

1、招式簡單,沒有什麼花里胡哨的組合技、天賦技能;

2、劇情「簡單」,沒有過多的贅述,但卻不失細節,處處盡顯細膩;

3、難度極高!

還有「陰險的關卡思路」、「迷宮般的地圖」、「篝火復活點」等等元素,無不是魂的精髓所在,

一款優秀的「魂」,就是要讓勇士們在無數的失敗后,仍有繼續戰鬥的勇氣,

面對設計師「故意刁難」的心思,在「沉浸感」和「遊戲體驗」上找到一個微妙的平衡點,讓玩家欲罷不能!最終取得成功方能「沐浴」最強烈的成就感!

直播間內,

每一次的重生挑戰,都為劉哥積攢了新的經驗,從最初的只能勉強爬到巨棍的上端,再到能夠算準時機跳到孫悟空的腰帶平台,

最後,劉哥終於!找到了通往神像後頸的道路!

成敗在此一舉!

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開局製作初代自走棋,全玩瘋了

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