第124章 第一百二十四章

第124章 第一百二十四章

【《戰國行》在新版本的衝擊下,成功評選遊戲聯盟的年度遊戲!哦耶!】

【T策劃用[長夢工作室]的號轉發了這條消息,他好沉穩,啊呸,她!還是經常弄錯哈哈哈!】

【T策劃或許不需要《戰國行》成為年度最佳,但年度最佳需要《戰國行》!不過普利文的遊戲也很不錯,奈何T策劃的遊戲後勁實在是太足了,誰能想到一個運營類遊戲能這麼久都還沒拉,甚至越來越頂?】

【每天都開開心心地進入戰國,每天都被戰亂版本錘了出來。就問為什麼我還沒跑路?!是不是T策劃有什麼魔法,讓我跑也跑不掉逃也逃不了?】

「眾所周知,《T策劃》是一款由戰國行和千秋:緣起等聯手製作,添加了新版「藍星」「華夏」等佐料,採用了全新全息遊戲工藝研發製作的一種營養劑,」撿破爛鞋子君一本正經的說道,「非常的營養,應該讓水友們先喝。」

隨著他動作的熟練,原本因為聽到三等星正在整改的激動的心也逐漸平靜。

他已經找到了自己所喜歡的遊戲,喜歡的工作,喜歡的生活模式。

【哈哈哈哈!鞋子君也壞掉了嗎?】

【鞋子君都被打擊得焉了好幾天了,連《調查中》的公測都只預約註冊了一個賬號,還沒開始玩呢。】

【規則很多,但很有意思,我捏了個超級漂亮的小哥哥!然後新手團都沒跑出來,死因是因為太美了魅惑值點得太高,經常吸引了不得的人物。】

【新手團,哈哈哈,新手團的隊友是策劃他們我是沒想到的,雖然知道不是真人,但還是覺得很厲害,非常地有安全感!】

【鞋子君已經在動物園織了好久的毛衣了,織法一直都在進步。每天早上《戰國行》下午《動物園》,規律得我都忘了過了幾天了。】

撿破爛鞋子君此刻身處一片冰天雪地之中,這當然不可能是整個動物園的場景,雖然他換上了[雪原寒風]的動物園套裝,但這是他新搭建的北極區。

為了成功地接回雪豹、雪兔與雪狐而建立的一個新的園區。

此時此刻,他的手中捏著兩根長木針,已經被記住的步驟讓撿破爛鞋子君能夠不需要再對著說明書一步一確認,縱然注意力全然在其他地方也不落下手中的動作。

啊,織毛衣,是多麼一項能夠打發時間創造價值的活動啊!

「冬天到了,得給狸花貓和薩摩耶都織一件。」撿破爛鞋子君運針如飛,手上的動作彷彿出現了殘影。

這一刻的他,不再是一個普普通通的鞋子君。

他是終於學會織毛衣還能織出花紋的鞋子君!

【原來那長針和毛線團是這樣用的嗎?!還沒等我看完示意圖,我的毛線團已經給我的貓貓抓得不成球形了。】

【還是動物園好,雖然《戰國行》會刀你,《千秋:緣起》冷不丁刀你,《調查中》會有骰娘制裁你,但動物永遠不會傷害你。難怪鞋子君每天都要吸動物才能撫平內心的創傷。】

【原來這也是T策劃的陰謀嗎?!刀后治癒身心,一條龍服務?】

【大部分,我是說大部分的時候啊,《從零開始的動物園》都很治癒。直到我的醫療等級提上去后,發現我的貓貓是折耳貓。一開始還因為它的耳朵是折起來的覺得超級可愛,沒想到它其實會很疼嗚嗚!】

【隨著等級的提升,園長手冊上的內容也解鎖得越多……有一些無可奈何的遺傳病也會被等級上去的醫療中心檢測出來。養動物真的,又心軟又心疼。】

【為什麼感覺好像大家都不怎麼聊《調查中》?感覺比起另外的遊戲,這款雖然在公測了,但是比較少聲音?】

【一,是因為鞋子君沒有播啦,這畢竟是鞋子君的直播間;二是,《調查中》在公測第一天還沒結束,就已經有自己的遊戲分區了,玩家一般集中在裡面和一些專門的遊戲群中。別問,問就是偉大的■■■的呼喚,不應該被廣為人知。】

撿破爛鞋子君動作一頓,之後繼續若無其事地織毛衣。

他其實也不是沒有玩,而是另外開了一個號,在下播的時間慢慢玩——這遊戲從T策劃先前的直播間就能看出來,是需要團隊合作的一款遊戲。

他得先認識一下玩法如何,免得和初一接觸《靈異錄》時一樣,天天過山車似的進行一個心跳復甦計劃。

***

相比起《戰國行》和《千秋:緣起》以及因為格外容易吸引人入坑《從零開始的動物園》來說,《調查中》是一款在外面稍顯得「冷門」的遊戲。

尤其是T策劃的其他幾款遊戲都是在各個地方都擁有不低的討論度,《調查中》作為新公測的遊戲,彷彿格外地乖巧安靜。

但也擁有一種強烈的聚集性,在短短時間便通過申請的遊戲分區、專門聊《調查中》的遊戲群和遊戲小組。

這款遊戲吸引的,是最有粘合度的一種遊戲群體——核心玩家。

乍一看,《調查中》似乎只是增加了聯機團隊功能,進行的「調查」也彷彿是共同前往一個秘境;雖然可以捏角色並進行扮演,但《千秋:緣起》、《從零開始的動物園》同樣可以捏人。

擁有著大量的數值與規則,並且不是嘴上說說,而且還會具象化在遊戲的每一次「跑團」調查之中,也意味著玩家需要先讀懂遊戲的規則,能夠融會貫通才能找到那種「扮演著一個角色不齣戲還能團隊一起調查」的快樂。

大部分的遊戲會有一個正反饋的機制,或是等級上的安排,或是通過玩家完成一些任務獲得的獎勵。這些獲得反饋會讓玩家覺得「啊,我獲得了什麼」,有一種收穫的滿足感。

哪怕是《靈異錄》、《迷路的星星》雖然有懸疑恐怖的色彩,後者更是有魂類遊戲的機制,對比起《靈異錄》更吃操作和反應,但也有獲得道具、破解故事所帶來的快樂。

但《調查中》不太一樣。

聯機,團隊協作,扮演。

意味著每一次的跑團,每一次的調查,都和玩家自己的操作,其他玩家的操作,以及骰娘、KP息息相關。只要有一個變數發生變化,都不一定打出一樣的結局。

在新手局,他們單獨地和策劃的數據們一起跑團,明明是一樣的操作,但因為數值和骰娘的反應,也會出現不同的結局導向。

這些都會有意無意地篩選掉一部分玩家,尤其是那厚厚的規則書。

新人局尚且是誤打誤撞地過完了,勉強活了下來。

解鎖的第一個道具,不是什麼復活石、治療藥水這種冒險中常出現的。

而是一本封面厚實一摸就很有質感的,厚度也十分厚實有質感的規則書。

臨場發揮,團隊寫作,骰娘隨機,KP也會有不同的反應……種種這些,往往讓玩家們又愛又恨。

調查出結果?

想得太美好了!

能活下來就已經很不錯的啦!

就算背熟了規則書又怎麼樣?!隊友隨機的啊!骰子都是自由的啊!

死NPC?這算什麼?!玩家自己捏的角色都會死!!!

哪怕是跑團中調查得勤勤懇懇兢兢業業還小心翼翼,到了最後,一個大失敗把全團都葬送在調查的地方也不是不可能。

其他的玩家:嗚嗚嗚NPC死了卡池角色死了我好心痛啊!

《調查中》的玩家:你看我自己開車大失敗出了車禍,全團癱瘓最後沒一個活下來算什麼?!我的痛苦在你之上啊!!!

公測第一天,玩家們建立了【調查中】這個遊戲分區,把規則書給弄進了分區,爭取不做個菜雞,在某些模稜兩可的時候充分經世致用。

但這就又有一個問題,玩家們之後便發現規則書其實只是一個基礎,在跑團中更重要的是「基於符合自己建立的角色性格上,隨機應變應對一切可能性」。

玩家:隨機啊隨機!啊!我嚮往自由!

【調查中】【集合貼:死亡的一千零一種姿勢,你撕了幾張卡了?】

【調查中】【調查貼:大家都車過什麼奇葩的設定,讓我看看!】

【調查中】【直面古神的崽種竟是我自己,SAN值直接清零后***掉了我的隊友嗚嗚!】

【調查中】【因為當園長習慣了結果在跑團時摸狗被咬,精神不正常把隊友刀掉一個,實在是非常抱歉!】

令路過的玩家聞之落淚,見之驚心,遂問:「那你們為什麼還要繼續玩?看得我都心有餘悸。」

《調查中》的玩家:「這就是調查員的驕傲啊。這是我的命,我死有餘辜,不用擔心我,我的精神很正常。」

路過的玩家:「這一看就不正常了吧啊喂!等等,是T策劃的新遊戲啊,那沒事了,大概可能也許是正常情況?」

《調查中》的玩家:沉默,然後轉身再回去跑團.JPG

而隨著玩家在論壇上對同一個劇情副本進行討論,就發現他們遇見的KP有不同的性格傾向,並且哪怕是同一個「模組」,在不同的KP手裡也會有所側重,結局也各不相同。

在通過某些條件后,身為PL的玩家甚至還能解鎖[KP]的身份參與跑團。也因此,有些玩家也提出,這是否意味著之後將會有自創的模組。

但毫無疑問,每一個參與的調查者,都擁有著獨一無二的一趟調查旅程。

據遊戲給出的統計數據,半個月內玩家們在跑團中所碎裂的卡牌數量,可以抵幾十個二等星常駐居民量。

而且因為沒有「復活」這一機制,所有的卡牌就像真的死亡一樣,成為玩家們的收藏的一小塊墓碑。

因為最初創造角色過於用心,跑團過程中又扮演得格外認真,因此永別時也就格外的難過。

這不是因為歷史的間隔所帶來的滄桑感,而是太像是命運無常,世事弄人。是無法阻止的悲劇發生,無法挽回隊友的生命,無法拒絕命運的戲弄。

活下去,調查下去,找到真相,和隊友們一起活著離開。

就像他們被遊戲論壇的版主所加精的帖子中所說的那樣。

明知兇險也懷抱勇氣去探索,遭遇險境也不離不棄,犧牲,救贖,賭上性命與運氣。

[精品貼]【調查中】【我只是充滿了好奇心,在一趟調查中以勇氣直面了我所無法戰勝、卻仍舊想要挑戰的存在。】

他們是一群柔弱的調查員,參與的是一場充滿威脅的調查。

充滿了意外、瘋狂。

然而有時候,在冥冥之中,又會有骰子給予一份無法拒絕的幸運,就好像他們一直被骰子注視一般。

……

「本次遊戲策劃評選賽,所有策劃作品已提交並進行試玩,」容姿優雅的女主持人微微欠身,「本次採取直播和線上現場模式,將會結合玩家的評分反饋和評委的評分反饋進行計算。」

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成為星際最強遊戲策劃

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