第4章 第四章

第4章 第四章

秦板將審核完的遊戲上傳到通過列表,從全息遊戲倉起身時捶了捶自己的肩膀。

之後會有他的同事實時向遊戲的製作者發送審核通過的消息。

因為有些作者和工作室都喜歡踩著截止日期來,一些大型活動的審核工作在最後三天都是三班倒,每個時間段都會安排工作人員進行核查工作,防止工作量爆炸導致有所遺漏。

在審核崗位上待了四五年的秦板審核一個遊戲大概需要一個鍾,三個遊戲不會超過四個小時。

他瞥了眼審核列表上的遊戲,安排在他時間段內的只剩下最後三個了,不由得生起將要下班的欣喜。

原本秦板也是因為喜歡玩遊戲才特意成為一個遊戲審核員,但工作和愛好混雜在一起,有時候難免會因為工作的重複性而對愛好感情變質。

喜歡吃一盤菜是一回事,連續不斷吃一盤菜,吃久了那份喜歡也難免會逐漸減弱。

秦板可惜的發現自己並不能免俗,至少在下班之後,他不再有之前那樣會在下班后迫不及待地回家繼續玩遊戲的衝勁了。

特別是如今遊戲市場中的遊戲,已經很久沒出現過有趣的遊戲了。似乎都是秦板從小玩到大的那幾套,變著法炒舊飯。哪怕是聯盟官方為了推動遊戲行業的發展,特意每年都舉辦創新大賽,也沒能出現幾個別出新意的遊戲。

躺進工作配備的全息遊戲倉,秦板拍了拍自己的臉,打起精神。他或許對遊戲熱愛有所下降,那工作的時候就更需要負責的態度。

習以為常的短暫黑暗過後,秦板周身出現遊戲的景象。

嘶喊聲、戰鼓聲,馬蹄踏過的土地激起沙塵,就在秦板摸不著頭腦時,一隻銳利的箭擦過他的臉龐,帶來的是冰冷的銹氣和冷冽的殺意。

秦板目光一凝,他動態視力不錯,加上那一刻似乎被拉長了時間,除了油然而生的驚懾感,也讓秦板看見了本來應該完全看不清的箭簇。那箭簇是三棱形狀,與聯盟中的舊曆年一個古物弓箭似有相似之處。

不過秦板也只是因為父親喜歡去歷史館而留下了一點印象,此刻見到也只能認出這武器應該是弓箭一類的。這份微妙的熟悉讓秦板對這個遊戲產生了更多的興趣。

他順著箭簇的方向望去,便見到一面展開的旗幟,在風中獵獵舞動。上面只有一個黑色的大字,是秦板從未見過的字體,但在遊戲里,他能認出這是個什麼字。

「周?」秦板皺眉,不懂這個字為何能寫在作為一方勢力的旗上。

那支箭簇便是沖著旗本身去的,那本該完整的旗幟上出現了一個破損的小口。此時,風聲呼嘯,秦板驚愕地發現有更多的箭簇向著旗幟而去,漫天的箭雨,而風聲也是由箭簇破空時發出的聲音所組成的。

如果我剛才是順著箭簇來的方向望去,會是什麼感受?秦板壓了壓自己的心跳,除了驚懼,竟然生出一種激動之情。那些箭略過秦板的身影,卻給秦板帶來莫大的震撼。

他仰頭看著逐漸殘破的旗幟,那將要倒下的木杆,又覺得彷彿看到什麼將要末路,感到隱隱的悲意。

風聲漸小,周圍逐漸失色。

在愈加發黑的視野里,秦板眼前出現了一隻散發著微光的長尾大鳥。

秦板看著鳥兒仰頭鳴叫,霎時,數不清的鳥向此處飛來。五彩斑斕的羽毛逐漸鋪陳在長尾大鳥的身上,與長尾大鳥組成更巨大的模樣。

有耀眼的火星在艷麗的尾羽出冒出,巨鳥便拖著那長長的尾羽,張開巨大的翅膀,帶著絢爛的光華,朝秦板飛來。

就在要撞上秦板時,巍峨的宮殿出現在秦板眼前,長長的石階一眼望不到頭……

*

花費了比以往多上兩倍的時間,秦板才從遊戲測試版里退出,也是在退出之後,秦板才發現自己今天估計要加班了。

他完整地把整個新手引導流程做了下來,並且完全不覺得枯燥,甚至沒有注意到自己已經遠超過平時審核的時間。

如果不是測試版的內容有限,秦板揉了揉自己的手腕,他甚至懷疑自己可能會一玩就停不下來。對遊戲久違的激動和熱情又湧上心頭,秦板將這份遊戲上傳到審核通過的列表,默默記下了這個遊戲的名字——《戰國行》。

如果不是測試版本為刪號測試,秦板簡直希望自己的賬號能夠就此保存。他經歷了一場陰謀與野心並存的國家級的變動,還遇見了一位有著英雄氣概的俠客。

他們是在酒館中不期而遇的。

秦板跟隨著指引來到一家店門垂掛著舊布的酒館休憩,那位俠客掀開門帘,約過秦板時若有若無看了他一眼,接著負劍坐在了角落裡。

就在秦板猶豫這人是否是劇情人物,應不應該上前搭話時,酒館的老闆笑眯眯地遞給秦板十張印刷著雲紋的禮券,示意秦板把券投入擺在長桌上的一個造型奇怪的大罈子中。

如果是系統在,大概會不理解地發問:「為什麼抽卡的卡池形象是個酸菜罈子啊??!」

經歷過劇情洗禮的秦板一板一眼地把券放了進去,之後酒館老闆又讓他去撈——秦板抽了抽嘴角,目光落在罈子上。

壇口黑梭梭的,完全無法看清裡面有什麼東西,越看越像一個漩渦。秦板想著也許是抽卡的一種變種,閉上眼把手伸了進去。

秦板依次拿出了一把鋤頭、一套衣物、一張餅、一把用途不明的小刀、一根木棍、一張餅、一壇酒、一捆繩子、一塊木板……

酒館老闆依舊是那副笑眯眯的模樣,似乎對秦板拿出什麼都不意外。

秦板無言地和酒館老闆對視了一眼,對拿出來的東西沒了期待。

他拿出了一隻木牌。

那木牌是棗紅色,掛著鮮艷的紅繩,上面雕刻著「聶政」兩個字。倘若說其他道具秦板尚且能給出用途加以利用,但這個木牌他完全不知道做什麼的。

秦板心裡想著,是確認身份的東西嗎?但我已經設置了名字了呀。

也就是在木牌出現之後,那位負劍的俠客走到秦板的身邊,語氣雖然平靜,卻帶著一絲困惑和好奇:「你就是我等待的友人「秦老闆」么?」

秦板,秦板只來得及多看兩眼,正要回復對方,卻因為到達時間上限而從遊戲中出來。

雖然他們並沒有完整的對話,但秦板一想到對方那卓爾不群的氣質,就覺得自己也許會和他成為好友。

秦板捏了捏鼻樑,決定以後下班就去玩《戰國行》,他甚至覺得這麼一個世界觀獨立架構、玩法多彩多樣的遊戲,也許,會給聯盟的遊戲行業帶來新的東西也說不定。

*

戴克有多驚喜,秦板有多期待,談衍暫時無從知曉。

她只覺得自己經受了虐待。

一支營養劑撐一天其實不是什麼難事,星際的營養劑能夠提供足夠的能量。

但她後邊買的營養劑因為是劣等品級,能量是有了,但那味道在談衍看來和生吞汽油沒什麼兩樣。她的口味偏向普通,並不獵奇,自然也無法欣賞如此的味道。

食之無味,形同嚼蠟,創造出這種口味的人一定喪失了味覺吧。果然是太便宜了,強行壓低成本所帶來的負面效果。

談衍想著,當質量被定死時,改善口味的添加劑就成為最容易被捨棄的成本部分。

勉強喝著白水沖淡口中的營養液殘留的味道,談衍回復了創賽官方星博發過來的確認參賽的星信。

她在昨晚將打包好的《戰國行》和參賽表交了過去——當然,只是遊戲的試玩版本。

談衍將《戰國行》的De發送給對方進行審核,而正式的版本則將在三天後正式上線。本來還以為要等上幾天,卻沒想到官方就已經審核完成了。

談衍切換到個人星博上,看了看已經有不少轉發量的自己熬夜趕製的宣傳視頻,手裡又編輯起新的星博。

首先是增加對遊戲的標籤,這樣既能夠讓玩家更迅速地進行選擇,也能讓遊戲製作者對遊戲本身的定位更為清晰和堅定。

談衍根據自己心中對《戰國行》的要求,一一對應編寫出標籤。戰國背景,以國家和人物劇情為主導,包含角色、部分道具的抽卡和一定程度的養成,同時具有探索類型地圖和開放世界的定位。

再添加上方才確定下來要參與創賽的消息,都被談衍放在一起進行發布。

新註冊的星博號擁有作為萌新標識的一個頭像框,一朵小星雲在框上漂浮著。

這個全新的星博號顯然不是原身的,談衍也是準備上星博時才發現原身竟然沒有註冊賬號。

這也給談衍帶來了便利,省去了註銷后再重新註冊的步驟。

星際的星網像極了將微博與微信的功能集大成者的網路平台,通過聯盟身份便能連上星網。而註冊星博號則需要綁定個人信息,一個人只能註冊一個賬號。

除非說以公司、工作室的名義申請,或是舉辦活動專門創立的賬號,一般人的手上是無法同時有多個號的。

創建工作室的念頭在談衍心裡轉了一圈,很快被放下。談衍又喝了口水,揉了揉自己的額角,打開工具包的操作空間,準備進去再測試一番。

*

談衍當然不至於在短短七天就完全做完了一個開放世界的大型遊戲。

哪怕意識體再怎麼強化,效率再如何高,也敵不過歷史的浩瀚與河山的廣袤。談衍能做到的也只是通過藝術化的加工,將主體勾勒描繪個大概。

只不過談衍玩了一個小把戲,將本該一次性完成的遊戲做成了按版本不斷更新的模式。

這樣,她可以縮短大量的時間就將遊戲做出,之後談衍計劃著每隔一段時間對地圖和人物、劇情進行更新和改動,同時還能與歷史上的事件時間點相結合開展各種活動。

抽卡的資源也能放一部分進地圖探索和版本活動中,這樣也能提高玩家的積極性和卡池的利用率。這種長期運營的模式也能讓卡池不至於變成尷尬的雞肋。

談衍準備以趙魏韓三家分晉作為新手引導流程,讓玩家能夠知道主要的幾個玩法。

還送了完成新手引導任務的玩家每人一次十連。

新手卡池包含十連小保底,至少能出一件可供玩家防身的武器。

至於是弓是刀還是劍,亦或是矛、盾、斧,就看運氣了。

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成為星際最強遊戲策劃

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