第2章 獎勵暴擊系統
當真捋知,一捋嚇一跳。
若將兩物放一起,仔細對比一番,誰能想到游坦之倒霉玩意,場拿的居然張無忌的劇本!?
認清了一點之後,張放卻並沒讓自己沉浸獲得倒霉身份的自怨自艾之。
湊合用唄!
還能換咋地?
張放已經迅速把精力放回到的主線任務。
說起主線任務,也夠坑爹的。
任務求,解救「本應喪命聚賢庄血戰的武林士」。光從簡單的任務求,就透一種濃濃的坑爹氣息!
按照正常的思維邏輯,想完成任務,就必須先弄清楚「本應喪命聚賢庄血戰的武林士」,到底指的哪些。
一點,說其輪迴者了,就算張放,也只知游驥、游駒以及那勸酒成反被殺的嚮往海等寥寥數的名字而已。
知,根據原著的描述,喬峰一戰概殺了一百多武林好手!
其的絕多數,都被「血肉橫飛,頭亂滾,滿耳只聞臨死的慘叫之聲」幾句話給輕描淡寫的一筆帶了。
想將所遇難者的名字全部理清,就算把金老爺復活,怕也辦到的。
所以,張放決定換一思路。
既然沒辦法將那些「本應喪命」的武林士一一救,何乾脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢庄內的群雄開戰?
只雙方打起,那就一都用死了!
計劃通!
只想完成宏偉的計劃,還需先做一些準備工作才行。
此之,還先充分利用一輪迴塔的新手福利,盡量提升一自身的實力。雖然聚賢庄樣的地獄難度副本里,點實力再怎麼提升也很難影響到局。
但能增強一分,也多一分底氣?
想到里,張放喚了的屬性模板。
新手玩家(尚未命名)
劇情身份:游坦之
力量:18
體質:20
敏捷:16
精神:18
功法:胎息功(lv3)
招式:三十六路罡盾法(lv2)
輪迴塔的數值模式,普通成年的四項基礎屬性平均值都10點,游坦之自幼習武,各方面的綜合能力竟也只比普通強一些而已。
什麼叫鐵廢物啊?
就身板,如果敢攔殺瘋了的喬峰面,張放確定自己會會被對方的一口氣給吹死!
還好,還新手禮包!
雖然根據網路的記載,所謂的「新手禮包」,真就只輪迴塔給予新輪迴者的一安慰獎而已。
開啟之後所得到的東西,也都最基本的垃圾玩意兒。
張放嚴重懷疑,系統之所以搞樣一東東,就為了給那些問卷調查的程選擇各種安逸,結果穿越成店二、樵夫甲、桃紅、賽貂蟬的輪迴者,一接觸主線任務的契機而已。
便比如武俠背景的輪迴世界,開的東西都清一水的垃圾招式外加垃圾內功,雖然種類未必完全相同,但卻都那種爛街的貨色。
其諸如古代戰爭、現代戰爭、警匪之類題材的輪迴世界,其質量也都同異,概就初級槍械入門、初級騎術入門、初級法醫入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。
唯一的差別,就從禮包里開的東西,也跟劇情世界的難度評定關。難度越高的世界,開的東西也相對好一點。
但差別也只於,江湖爛街,還名門派之爛街而已。
反正想憑藉玩意迅速崛起的話,根本就痴說夢!
,蚊子腿再那也肉。
更何況,憑藉張放對劇情的了解程度,完全信心用一些原本平平無奇的東西,發揮意想到的效果。
叮!檢測到宿主獲得輪迴塔「新手禮包」,獎勵暴擊系統激活。
???
與輪迴塔那莊嚴且含任何情感的聲音同,突如其的女性系統提示音,那麼的溫柔甜美。聽起……好像愛同學?
重點!
重點……
居然還一系統?
作為一久經網路說熏陶的新代青年,張放早穿越之就知穿越者標配一系統的地至理。但因為輪迴塔的存,讓意識忽略了件關乎切身利益的事情。
加系統又沒主動現,張放便意識覺得,獨享輪迴塔劇情秘密一點,便的金手指了。
直到系統突然主動蹦,方才終於知,金手指能會遲到,但絕會缺席!而且,金手指的能力,貌似還與輪迴塔本身息息相關的,兩者的效果以相互疊加。
就很棒!
,所謂的「獎勵暴擊系統」又怎麼回事,具體怎麼暴擊發?
叮!
似乎感應到了張放心的疑惑,系統那溫柔的聲音再一次自耳邊響起:
獎勵暴擊系統,只宿主輪迴塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱才會生效。具體效果為,以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪迴世界的難度而定。
宿主簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包,將獲得暴擊增幅10%!
普通難度,暴擊增幅20%!
困難難度,暴擊增幅30%!
噩夢難度,暴擊增幅50%!
地獄難度,暴擊增幅100%!
話說,系統樣子,打算讓作死的路一復返,死磕地獄難度直到輪迴塔第99層嗎?
深吸了一口氣,張放決定暫想那些亂七八糟的東西。
心念選定「新手禮包」,確認使用!
得到《全真教入門內功心法》秘籍1!
得到《通臂拳》秘籍1!
叮!獎勵暴擊系統生效,宿主「新手禮包」得到的獎勵物品,將受到100%的暴擊增幅!
得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍1!
得到《亢龍悔》秘籍1!
長生訣殘篇(陽):自四奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八部分,每一部分各具神異,將八者合而為一,才完整的古奇書。
亢龍悔:降龍十八掌第一式,剛猛無匹。一招掌法的精「亢」字而「悔」字,打的力十分,留自身的力卻還二十分。