序章
安澤里怔怔的看著男主自顧自的結束了對話,然後場景就黑了下去。
場景再亮起時,已經換了一個背景。
校門,花樹。
看樣子場景已經轉移到了校門外。
安澤里依舊沒有摸清這個遊戲的玩法,因此只謹慎的動著游標,等待著下一個畫面的出現。
戀愛遊戲沒有CD時間,因此只點了兩下游標,對話框中的【你心情愉悅的耐心等待著】,就變成了【校門內走來了一道熟悉的身影】。
【你聽見少女們的竊竊私語,紫發少女被同班推著朝你走來】
對話框上出現了新的人物立繪。
【尤那】:[……]
紫色及腰長發的少女出現在屏幕正中間,筆直的長發直直垂到腰間,劉海上別著彩虹色的發卡,微微撇著臉,眼睫低垂,翠綠色的眼睛看向低處。
光從這張立繪上來看,有點不好相處的感覺。
安澤里揣摩著,這應該是可攻略女主之一。畢竟這個少女的畫風,不知道要比剛才那位無臉的潦草男不知道要精緻多少倍。
不知道是不是受狸琥的影響,安澤里也開始下意識的用策略遊戲開始推測起來。
一個戀愛遊戲,只有六個可攻略人物的話,女主們的性格必然是不會重複的。
要在這麼少的人數的基礎上,做出足夠讓玩家選擇的多種多樣的性格,必定會選擇幾種最鮮明,最有個性,也是最有衝突性的性格。
無非就是溫柔型,可愛型,冰山型,傲嬌型,健氣型,不|良型。再在此之上進行細化,填補個性經歷。
眼前的這個少女,僅憑出場的一串省略號,安澤里判斷……
【千秋】:[那那,一起回家吧?]
還沒有等安澤里推理出個所以然來,對話就已經繼續下去了。
安澤里怔了一瞬,他剛才是在推斷的時候,下意識的觸動了游標嗎?
不過對話既然已經繼續下去了,也並不是什麼重要劇情的節點,誤觸就誤觸了吧。
他很快將一瞬的疑惑拋到腦後,繼續認真的注視對話。
【尤那】:[……嗯。]
他看見對話框旁邊頭像框內的男主變了一個表情,由大頭照般的標準三庭五眼,變成了嘴角上揚,眉眼彎彎的一副心滿意足的微笑的表情。
【千秋】:[那就和你那位同學打個招呼,我們先走吧。]
【尤那】:[……]
安澤里從男主的語音中,聽出了莫名的愉悅。字字彷彿都帶著笑意,尾音如同被拉動的小提琴般,震動著上揚,像是笑意從胸腔發出。
是他的錯覺嗎?還是男主說話本來就一直是這個語含笑意的腔調?不,似乎不是這樣——
男主剛才和那個無臉潦草男對話時,語氣分明不是這樣吧?
安澤里的眉頭微不可查的皺起了一瞬,盯著屏幕,下意識的停止了點擊劇情。
不過,也沒有什麼好奇怪的吧?
刻意做成復古風格的遊戲,遊戲製作方特意找人來給角色配音,也是再正常不過的事情了,語調的差異,也應該是配音演員的原因。
再說,戀愛遊戲,與路人甲對話,和與女主角對話,語氣不一樣不是再尋常不過的事情嗎?
安澤里盯著屏幕思索了兩秒,將這微乎其微又毫無根據的奇怪感覺給壓了下去。
畫面又轉變了。從校門口的那一張背景圖,變成了一張旁邊潦草的畫著幾棵花樹,看起來像是走在回家的路上的背景圖,【尤那】的立繪也從正著身,變成了側著身體。
【尤那】:[你今天好像沒有什麼精神呢,是因為剛進入學校第一天,所以很不安嗎?]
角色的突然開口,倒是把正在認真聽背景音樂的安澤里嚇了一跳。
他把視線轉回對話框。尤那的立繪也不知道什麼時候發生了變化,從正著身體,變成了側著身,臉扭向面朝著屏幕的那一方。
看起來這張立繪,似乎是想要表現出正並肩行走著,少女看向男主的場景。
安澤里心想,男主沒有精神?聽他的聲音倒是心情愉悅的很。
倒是名為尤那的少女,聲音冰冰涼涼的,語調平直,聽起來更加的沒有精神。
【千秋】:[果然什麼都瞞不過你的眼睛呢,哈哈。]
【千秋】:[我們從來沒有這樣分開過吧?沒有分到一個班,你不在我身邊,我就感覺什麼事情都弄不清楚了。]
【尤那】:[千秋你從小就靠不住,一直是這樣暈暈乎乎的,只不過不和我一個班而已……我問你,你的名字,生日,還記得吧?]
【千秋】:[哈哈,我的生日嗎……十二月四日?]
【尤那】:[你這副猶豫的樣子是怎麼回事啊?那我問你,我的生日,你還記得嗎?]
【千秋】:[我記得啊,五月十六日,對不對?]
【尤那】:[哼,還好你還記得,如果連我的生日都忘了,我就再也不管你了。]
頭像框里的男主苦笑了起來。
【尤那】:[我的生日|你當然要記得!但是以千秋你的性格,別的事情肯定會迷迷糊糊的忘掉了。]
【尤那】:[現在我就教給你一個秘訣,看到對話框上方的【數據】鍵了嗎?對,就是那裡,把游標停留在上面,就可以查看自己的數據了。]
[【數據】頁面打開了。]
安澤里的嘴角動了動,盯著驟然出來的數據。
【姓名:千秋】
【年齡:17】
【數據屬性理科:34】
【數據屬性文科:56】
……
【狀態:正常】
【心情:愉悅】
【心情值:100】
……
故事剛開始時,總要借各種各樣的契機,來告訴玩家們一些重要信息。
只是這也太……直接,太沒有代入感了吧?
他玩過這麼多遊戲,就從來沒見過直接讓遊戲內的角色介紹系統的,雖然早就知道這個遊戲不走尋常路,但是這樣的對話還是讓他哭笑不得。
而且,尤那這個角色,明明說著驕縱的的話,語氣卻毫無起伏波瀾。聲音雖然好聽,卻像是念著台詞一般,冷冰冰的,讓人感覺不到絲毫的感情。
【尤那】:[這個界面有千秋你現在的屬性,努力的上課和打工都可以提高屬性,屬性提高了才有可能和新的女孩子成為朋友。]
【尤那】:[對了,忘記告訴你了,如果想要知道女孩子對你的好感度,就來問我,為了千秋不孤獨終老,我會幫你打聽的。]
【你有什麼要問的嗎?】
[查詢好感度]
[怎麼樣學習和打工?]
[沒有什麼要問的了]
屏幕上方出現了三個選項,安澤里頓時提起了精神。
雖然說對這個遊戲開始並不感興趣,但是當選項出現在他眼前的時候,安澤里也說不清楚自己怎麼突然也振奮了起來。
玩到現在,可供選擇的地方終於來了嗎?
他斟酌了一番,選擇了【查詢好感度】。
【尤那】:[因為千秋你現在沒有認識新的女孩子,所以所有的好感度都是0,等到認識了新的女孩子再來找我吧。]
安澤里等了又等,可卻沒有等來後續。尤那說完這句話就沉默了下去。
這就沒有了?那這個選擇有什麼意義?好歹讓他看看好感度界面之類的吧——
【那尤那對我的好感度是多少呢?】
正當安澤里後悔浪費掉一個選擇機會的時候,屏幕正中驟然出現了這個選項。
也沒有別的可以選擇,安澤里皺著眉點了這個選項。
【尤那】:[別開玩笑了。]
她的立繪變了,纖細的眉頭皺了起來,原本凝視著屏幕的臉轉了過去,像是不想搭理人的模樣。
選項又回到了第一個頁面。
安澤里重新選擇了[怎樣學習和打工]。
……
好半天,他終於將所有的玩法給摸清楚,雖說沒有自由度,也不是完全沒有。
從明天開始,他就可以安排男主的課程和打工了。
賺到的錢可以在周末去街道上買東西,提高數值后肯定就能遇上其他的可攻略人物,三年後只要能夠和任意一個可攻略人物表白成功就可以順利通關。
這樣看來,這個遊戲倒不是很難,但安排課程,提高數據之類的,倒是需要斟酌安排。
這還倒真符合了狸琥口中的「策略」遊戲。
結束了對話之後,背景又變了,背景的天色已經半沉,一棟二層建築在畫面的正中。
【尤那】:[今天就先到這裡吧,我要回家準備明天的功課了,千秋你也早點休息,不要開學第二天就又遲到。]
【尤那】:[千秋你總是迷迷糊糊的,所以我再提醒你一次,一天結束的時候,別忘記【存檔】,沒寫作業就【回檔】到前一天吧,我可不會借給你抄。]
【是否存檔?】
[是]
[否]
這樣就結束了嗎?安澤里看了看時間,覺得自己可以結束遊戲,進入工作了,於是將箭頭移動到[是]上,還沒有按下去,對話框又出現了新的文字。
【千秋】:[那那,對話框上不是有四個選項嗎?【背包】怎麼使用?我好像突然忘記了。]
安澤里被突然而來的語音嚇的箭頭一下子偏移了。
還沒有結束嗎?
【尤那】:[……]
【尤那】:[千秋你是笨蛋嗎?背包里放的當然是你的錢和買的東西了——]
【尤那】:[背包里的禮物可以送給別人,喜歡的禮物會提高好感度,不喜歡的東西會降低好感度,所以送禮物之前,好好調查一下女生的喜好吧。]
【你打開了背包】
游標停在【背包】選項上后,就在遊戲的右下角出現了一個佔據屏幕四分之一大小的背包,整整齊齊的排列著許多格子,只不過都是空著的。
只有第一行第一個上有一個閃閃發光的花朵狀的東西。
安澤里看著屏幕須臾,又沒有找到返回鍵了,只好嘗試著點了點那個物體。
[花朵形狀的耳扣:彩色軟陶的耳扣,花瓣由淡藍淡黃淡粉色組成,重量很輕,是受女孩子喜歡的禮物。]
選項框又一次出現了。
【是否送給尤那?】
剛才尤那介紹的時候說過,送給女生禮物可能會提高好感度吧?安澤里斟酌了片刻,謹慎的決定還是將這個禮物先保存下來。
但屏幕上根本就沒有返回鍵。
明明問了【是否】,卻也沒有出現選項。
安澤里猶豫了一瞬,看了看時間。他已經要準備工作了。
或許這個禮物就是作為新手教學而存在的,不能為了遊戲耽擱工作時間,這樣想著,他把游標移動到了禮物上,點了一下。
【千秋】:[放假前,你說過想要耳環的吧?]
【千秋】:[這個就作為升入高中的第一樣禮物吧,喜歡嗎?]
【尤那】:[……謝謝。]
【千秋】:[你不用對我說謝謝。]
頭像框中,金髮少年的眼睛又微微彎起,笑意溫和。
【千秋】:[明天見。]
選項消失了,安澤里趕緊保存了遊戲進度,退出了遊戲。他的機器人芙美美打開了修養倉,他要開始準備工作了。