有些無奈

有些無奈

那些還期待我更新的人,真的很謝謝你們,同時我也有些愧疚。

這段時間,因為身體問題修整了一段時間,導致更新沒法接上。

然後這兩天空下來的時候,卻發現了一個問題。

我貌似達到了上架前斷更無法拿到全勤的地步了。

這本書的成績本來就不是很好,按這樣的情況我可能連保底都拿不下了。

撲他媽GAI了...

而且,其實誠如挺多人的意見一般,仔細想來這個作品的瑕疵確實挺多的:

1.想表達的東西太多,導致我的故事節奏慢。

2.爽點不明確,而且類似也踩了不少毒,我之前寫到反派知道主角有掛的時候,那一天的數據其實是雪崩的(好多人取消收藏,麻了。)

3.突發的事件太多,男主一開始的計劃總是被打亂,這影響讀者觀感。

4.節奏傾向和大多數人所能接受的不同,大多都是喜歡苟著發育的,我的主角有點太勇了,導致代入有割裂感。

5.沒有系統性地學習爽點的構造。

不過好就好在,這次體驗能讓我意識到這些問題,近期也在系統性的學習關於網路小說的寫作手法。

相信我,下次我絕對牛逼。

也謝謝大家願意去看我這個缺陷挺多的作品吧...

真的很謝謝,其實我這段時間一直沒有說話多多少少有些逃避傾向。

現實是我不得不切,可這又是我第一個算得上有人看的作品。

對於一個新人來說,成績也不差了。

這個故事其實整體背景是來自於:

「古神」和「新神」兩個神明的對立,世界線有被重置過。

而傅天和傅青則是作為兩個神明的代言人,以此展開對抗的故事。

這個故事框架的細節我做了很多,可惜不能一一描寫出來了。

不過我也沒打算就此放棄。

新的作品我還是會寫賽博朋克,但已經不想寫大老闆和底層人的矛盾了。

我想寫一個主角穿越到欺詐之地一般的,全員惡人勾心鬥角的故事。

兩個大世界背景其實還蠻類似的,這個世界的坑會逐步移到那個世界去解決。

也會有西幻世界的元素,但是比起入侵,故事前期可能更傾向於挖掘,主題還是偏向賽博一些。

主角穿越前是個高強度衝浪型選手,以此迸發出的文法衝突也會是看點之一。

金手指嘛...哈哈,書還沒發就先賣個關子好了。

下周吧...不出意外兩周內就能跟你們見面了......

謝謝你們能看我的作品!

也十分抱歉那些沒能看到結尾的兄弟們。

但下一個故事的終點會達到這個故事的終點,而他也必定會走得比這個故事更遠。

無論終點是否有你們,但沒有你們這段時間的陪伴,我也不會開啟這段新的旅程。

上一章書籍頁下一章

文字遊戲中的千周目玩家

···
加入書架
上一章
首頁 科幻靈異 文字遊戲中的千周目玩家
上一章下一章

有些無奈

%