第73章 啃食紅寶石盾牌
【勾魂眼一肚子壞水。】
【還好冠貝生個心眼有所防範。】
【在冠貝的威脅下,勾魂眼極不情願地走向洞穴深處,腦袋沉甸甸的,走路特別不方便。】
【洞穴深處貌似有塊可以讓勾魂眼ga進化的石頭,只要伸手觸摸石頭表面就會ga進化,裡面好像藏有超級石,不過放開觸摸石頭表面的手就會恢復為原樣,特別古怪。】
【本來冠貝不知道這件事,期間咬勾魂眼的腦袋,意外套出來的重要情報,這不強迫它走過去。】
【勾魂眼沒吃成妖精核心。】
【反被冠貝要挾。】
【妖精克惡。】
【它這一咬可疼了,鑽心刺骨的疼,勾魂眼哪敢不從,要不然頭疼到爆炸,猶如念緊箍咒。】
【不知向洞穴深處走了多久,終於看見那塊突出洞壁的暗灰色石頭,勾魂眼特意指給頭頂的冠貝看……這次冠貝咬勾魂眼的腦袋,眼睛朝前,這是為了保護妖精核心。】
【如果把妖精核心擱置在前面,像戴在呆呆獸的頭頂一樣,那麼勾魂眼伸手就能扣下妖精核心;如果把妖精核心擱置在後,勾魂眼反手去摸,無論如何都夠不到妖精核心。】
【這一咬特別講究方向。】
【咬錯就是白給。】
【冠貝示意勾魂眼快點觸碰石頭。】
【勾魂眼受限於貝,不得不照做,伸手觸摸這塊擁有神奇力量的暗灰色石頭,剎那間超級進化能量籠罩住它的全身,促使它的外形發生不太明顯的改變。】
【最大的改變是勾魂眼胸前那顆紅寶石因為超級進化能量,突然變大變成盾牌,不過這玩意受到攻擊就會變小,最後由超級勾魂眼吃掉,吃掉紅寶石盾牌就會解除ga進化。】
【這是個有趣的小彩蛋。】
【冠貝本來說,想從超級勾魂眼身上吸收貨真價實的魔法鏡能量,現在看來好像不用多此一舉。】
【ga進化之後的勾魂眼變成魔法鏡特性,該特性明顯來自於胸前那顆因超級進化能量變大變成盾牌的紅寶石,所以只需要吃掉超級勾魂眼手中的盾牌就可以獲得魔法鏡特性。】
【就算冠貝不吃,勾魂眼也會吃掉自己手中的盾牌,然後利用這種特殊機制自動解除ga進化。】
【現在有個問題是,當著勾魂眼的面如何吃掉盾牌,如果鬆開腦袋,大概率會白給,無奈之下只好讓勾魂眼打碎自己的紅寶石盾牌,將紅寶石盾牌碎片通過頭頂的縫隙喂進它嘴裡,哪怕勾魂眼再不情願,也會在妖精能量的威壓下照做。】
【疼疼疼,冠貝正在嚼著紅寶石盾牌碎片,利齒總是在不經意間咬疼勾魂眼的腦袋。】
【勾魂眼也真是憋屈,自己ga進化弄出來的紅寶石盾牌要一點點打碎,就像喂三歲小孩那樣餵給冠貝吃。
【好不容易吃完,冠貝意猶未盡地舔舔舌頭,感覺體內的能量魔法鏡能量不夠強,還不足以製造出魔法鏡,於是便叫筋疲力盡的勾魂眼再來一次ga進化。】
【勾魂眼連忙表示辦不到。】
【胸前那顆紅寶石還沒重新長出來。】
【冠貝問怎樣才能長出來,勾魂眼答需要進補紅寶石,然後休養生息一段時間,不然ga進化會失敗。】
【沒辦法,冠貝只好暫時忍耐住,通過要挾命令勾魂眼趕緊去進補紅寶石,反正重新長出來的紅寶石變成盾牌就會成為它獲得魔法鏡能量的口糧。】
【中間有好幾次,勾魂眼想擺脫冠貝的欺壓和控制,畢竟沒有哪個精靈能忍受這種類似於緊箍圈的控制。】
【緊箍圈本不致命。】
【致命的是妖精能量。】
【這才是它無法反抗的原因。】
【經過兩天的休養生息,勾魂眼胸前的紅寶石重新長出來,緊接著又觸摸石頭變為超級形態,手裡的紅寶石盾牌再次淪落為冠貝的食物,真是敢怒不敢言。】
【冠貝感覺體內有股洪荒之力就要爆發出來,只可惜還差那麼一點點,沒辦法只好委屈勾魂眼接著吃東西進補,重新讓胸前的紅寶石長出來,然後再進行第三次ga進化。】
【又是萬分艱難的兩天。】
【勾魂眼頂著冠貝。】
【簡直糟透了!】
【只要胸前的紅寶石重新長出來,它立馬伸手去觸摸能觸發ga進化開關的暗灰色石頭,希望這塊紅寶石盾牌能讓冠貝獲得足夠的魔法鏡能量,不然還得繼續受罪。】
【體內的洪荒之力終於爆發,冠貝運作龐大的魔法鏡能量成功製造出真正屬於自己的魔法鏡,根本不需要用到寶可夢模擬器設定在它身上的模擬屬性。】
全程以上帝視角旁觀下來。
子路只想直呼好傢夥。
冠貝竟把超級勾魂眼手中的紅寶石盾牌當成糖果啃食,如此簡單粗暴的魔法鏡能量獲取方式,真是令人嘆為觀止。
呆呆獸同樣表示冠貝夠直接的,一下子就看出超級勾魂眼的魔法鏡特性從何而來,進而採取相應的措施,強迫勾魂眼前前後後總共進行了三次ga進化。
勾魂眼沒爆發。
還真是不幸中的萬幸。
冠貝每次都把勾魂眼拿捏得死死的,使其在即將爆發的邊緣得以收斂,然後乖乖地進補能量,重新長出胸前那顆至關重要的紅寶石,不得不說控制手段非常厲害。
「幸虧它沒對呆呆獸使用控制手段,要知道之前落入惡魔少爺手裡,不知遭受了多少痛苦,狠起來連勾魂眼都得乖乖聽話。」臂貝似乎也能感同身受。
「的確是個狠角色,不過我喜歡,妖貝不狠怎麼屠龍?」呆呆獸不小心說齣子路的心聲,在某方面默契度滿分。
【模擬結束】
【冠貝獲得魔法鏡特性!】
【額外收穫是它的妖精核心變強了,能夠自主產生更多妖精能量,藉由妖精核心發動的攻擊也極具威脅。】
魔法鏡是真厲害,能反彈變化技能的效果,不過該特性的作用也不是絕對的,有些變化技能無法反彈,比如黑霧、鎖定、分擔痛苦和特性互換等等這些。
身為訓練家需要記住有哪些變化技能是魔法鏡無法反彈的,以免呆呆獸中招,這方面主要考察記憶力。
另外還需要注意一點。
該特性效果相當於攻擊方對防禦方使用一次變化技能之後,防禦方再對攻擊方使用同一個變化技能,因此存在著反彈回去的變化技能受攻擊方的屬性影響不會生效的特點。
譬如麻痹粉和毒粉,假如攻擊方是草系,那麼反彈回去也不會令草系陷入麻痹或者中毒狀態,因為草系免疫粉末類技能,基礎不紮實的訓練家會忽略這點。