第9章
另一邊的玉明很不合時宜地打了個哈欠,對於他來說,這局已經贏了。
使徒的護盾為70,生命值同樣為70,在受到傷害時會優先扣除護盾的數值。
每個槍兵的攻擊力為6,12個槍兵每人一槍為一輪,一輪就能對使徒造成80點傷害,兩輪就能擊殺一個使徒。
但實際上還有一個因素:既然有武器傷害這種屬性,自然就有護甲的說法。
星際種護甲和傷害的計算方式極為簡單,假設槍兵攻擊一個0護甲的敵人,就會造成6點傷害,但是攻擊一個1點護甲的敵人,就只能造成6-1=5點。
神族的護甲有兩種,一種是護盾的護甲,一種是生命值的護甲;使徒的護盾護甲為0,生命值護甲為1,槍兵打在護盾上會造成6點傷害,打在生命值上就是5。
經過實際測試,槍兵兩輪攻擊后,使徒會剩下9點生命值。
星際中所有單位無論剩餘多少生命,它們的性能都絲毫不變,某種意義上說,99%和0%並無區別。
還沒完,在金剛的槍兵抬手攻擊的一瞬間,玉明操作燒餅開出了關鍵的技能。
哨兵的護盾為40,生命值40,除此之外,它還有一個上限200的能量條。
就像電影中的槍必然會開一樣,既然有能量,就一定有消耗能量的東西!
【守護者之盾】:製造一個範圍4.5的光環,使友方單位受到的遠程傷害降低2。持續11秒。消耗能量:75\冷卻時間:11s。
此盾一開,每一個槍兵的每一次攻擊都降低2點傷害,要知道槍兵本身就只有6點攻擊力。這下12個槍兵就必須四輪攻擊才能擊殺一個使徒了。
但是還沒完!使徒的身後是哨兵,哨兵的背後是電池!
【護盾充能器】:俗稱電池。
——指令(R):【恢復】:為目標單位或建築的護盾充能。每秒最多恢復36點護盾。每恢復3點護盾,護盾充能器消耗1點能量。
槍兵的攻擊透過守護者之盾后只造成4點護盾傷害,12個槍兵一輪就是48,護盾每秒就可以為使徒恢復36,一來一回,槍兵打半天才能殺死使徒!
但是,但是!還沒完!
電池的背後是二礦基地!
【星靈樞紐】
——指令(B):【充能器超載】:使星靈樞紐附近的目標護盾充能器超載,令其護盾恢復速度加快100%並且使其在14秒內不消耗能量就可以恢復護盾。消耗能量:50\冷卻時間:60s。
這樣一來,護盾充能器每秒能給使徒恢復72點護盾!
只見使徒頭上的護盾條里的藍色如同過山車一樣起伏,但就是無法完全清空,而使徒對輕甲可以造成22點傷害,槍兵的血量和scv一樣是45,只需使徒兩下攻擊加上哨兵一次攻擊就可以殺死一個槍兵。
結束了。
這是玉明在異世界第一次體驗到比賽過程中的輕鬆感覺,那種打到一半就可以提前感受勝利的心情,令後續的比賽內容都成了一種享受。
槍兵一根筋的對著使徒扣動扳機,全然不顧自己的死活,完全沒有操作,也不知道對面的金剛在想什麼,可能是覺得自己輸了又不願意承認吧。
敗者的心態同樣是勝者品嘗的果實。
現在的局勢非常明顯,人族並沒有開出二礦,神族二礦已經接近滿采;雙方後續的部隊都在源源不斷地奔赴前線,
然而人族的前線已經開始出現傷亡,神族還毫髮無損。
接下來玉明只需要藉助著經濟優勢做好紀律性防禦,然後折躍一些部隊反打回去,就可以拿到勝利。
對方理應同樣知道這一點,但是金剛就是不點投降。
因為這已經是最後一局了,再輸就結束了。
……
現在,讓我們簡單復盤一下玉明是如何拿到勝利的:
首先:紀律性偵察和堵口。
偵察就是犧牲一個農民的經濟,讓它在特定的時間點走進對方家中,偵察對方的開局,從而做出應對。要知道,星際並不存在一個完美的開局,不存在可以防禦住對方所有打法的開局。以第三局舉例:玉明開局的流程里,一般這麼早的時間點是不會有哨兵存在的,沒有哨兵就很難防禦住對方的槍兵。
堵口就是用相對於部隊來說血量很高的建築把入口封住,只留一個小口供自己的單位進出,然後在這個小口裡放上一個單位,這樣的話,對方想進入自己的二礦或主礦平台,就必須要先殺死那個單位才行。
其次:針對性的出兵。
對方的槍兵打過來,如果此刻站在小口裡的是兩個追獵者,那麼這局就是玉明的失敗了。但是玉明選擇了哨兵和使徒,讓對方傷害幾乎減半的同時可以很快清理對方的槍兵,再加上可以恢復護盾的充能器,直接令對方乾瞪眼。
而金剛是如何失敗的呢?
在這個世界里,雖然星際這個遊戲的內容和前世幾乎完全一樣,但它只能區域網對戰,不存在一個平台可以讓玩家們隨時隨地與任何人對戰。大部分人不約戰的情況下只能和內置的ai對戰,而這個ai又被設置成了只會一個戰術:發育,然後200人口決戰。
於是金剛就只會這種戰術,自然被身經百戰的玉明吊起來打。
至於為什麼會設置這種ai,就不得不提到星際比賽所承載的意義。
自從200年前一眾出名人物離去,蟲族群龍無首,神族銷聲匿跡,人族休養生息,這200年裡有人根據三族的外形和特徵製作了一款遊戲,目的是讓普通人可以在娛樂中了解人類的敵人,不至於幾百年後連蟲族都不認得。
這款遊戲就叫做星際。
在製作者生前最後一個平衡補丁后,宇宙中人類剩下的唯一一個聯邦組織宣布用這款遊戲評判一個人是否可以擔任軍隊指揮官——雖然有模擬效果更好的全息戰場模擬器,但那個成本過高,普通人不可能負擔的起——隨後每個星球的自衛隊都跟隨聯邦腳步,用星際比賽來選拔人才。
如此一來,星際幾乎成為了普通人階級晉陞的唯一途徑,隨之而來的是鋪天蓋地的教學。
不知為何,做星際教學的人比聯邦軍隊的人數還要多,誰也不清楚他們自己都不是指揮官,憑什麼出教程的,但事實就是這樣。
騙子看似愚蠢至極,但每一年都有新的韭菜長出來,他們交錢給騙子,使得這門生意就這樣發展了下去。
玉明就是在某顆遠離人類宇宙中心的星球上,拿到了某一期見習指揮官選拔賽的決賽門票。如果他贏下了決賽,那麼他不僅可以拿到5萬聯邦幣的獎勵,還可以晉陞星球自衛隊見習指揮官。
真的是這樣么?
不,見習指揮官除了需要冠軍之外,還需要內城人的戶口。
沒有內城人戶口雖然可以參加比賽,但是由於你沒有記錄在城市的人口登記中,也就是說我們這不承認你是我們的人,你當然沒資格晉陞指揮官。
……
這邊的金剛並沒有像前兩局一樣很快就選擇投降,而是掙扎到了最後,直到他的最後一個建築被玉明摧毀,遊戲宣告結束。
3:0!
玉明獲勝!
玉明站起身,笑臉盈盈地走到金剛的身邊伸出手,只見金剛也不願站起來,表情像死了母親一樣灰暗,快速伸手碰了一下玉明的手。
玉明也不跟他計較,畢竟這場異世界第一次的比賽已經打的足夠爽快了,最關鍵的是,自己已經進入決賽了!
進入決賽就意味著保底第二名,雖然第一名5萬獎金極具誘惑,但是第二名也有1萬獎金,也就是說,無論接下來怎麼樣,玉明都至少能賺到1萬塊錢。
比起他兜里僅剩的三塊錢來說,實在是天文數字。
不過萬一拿到冠軍呢?那可是5w啊,自己幫修車店打下手一天才6塊錢,勉強夠買6個饢給自己和妹妹吃,以前兩個人吃4個就行,現在他倆吃六個都感覺沒吃飽。
玉明想著想著就聽見自己的肚子咕咕嚕嚕的叫了起來。
在工作人員的帶領下回到休息室,玉明看著自己與環境格格不入的破爛衣服,感受著胃裡翻湧的酸水,摸著手上分明的骨頭,突然對未來的生活充滿了期待。
上輩子雖然不愁吃喝,但那都是父母打工賺來的錢。對於父母來說,他們打工賺錢,生個孩子再讓孩子繼續打工賺錢,安安穩穩的生活沒什麼不好。
但是玉明不能接受在工廠裡面重複機械動作連續十二個小時,那對他的禁錮簡直像坐牢一樣,痛苦的不是工作,而是不能自由上廁所,不能自由吃飯喝水,甚至不能自由思考的痛苦。
但他的學習又比不過一寒假寫270張試卷的神仙,想要靠考試過上自由的日子簡直難如登天。
換句話說,他上輩子認為自己的未來毫無希望,越長大越覺得活著毫無意義,最終在沉迷其他事物中發現了自己打星際的天賦,想著或許可以靠打星際的比賽養活自己。
就算是追求虛無縹緲的遊戲,也比上十幾年學去工廠打工有意義。
可惜的是彼時星際已經日暮西山,除了頂尖的幾個人都沒有靠比賽養活家人的能力。
但是他差點就做到了!最後一場比賽前的一年裡,他迅速崛起,一路打到世界第一神族選手,差點就成為了世界冠軍,只要拿到冠軍,不說冠軍的獎勵,就是贊助也夠他一個人賺很多錢。
就差一點,就差一局。
但是現在不一樣了,他來到了另一個世界,這個世界雖然危險和陌生,但是僅僅一個星球上的某個城市的自衛隊的某分隊見習指揮官選拔賽就有5萬獎金!聯邦那麼大,幾百顆人類星球,數不清的城市,無數場比賽……
就算不想那麼遠,現在自己已經保底拿到1萬獎金了,拿著這些錢,回去路上買好多好吃的,把妹妹養的白白嫩嫩,給自己買上帥帥的衣服,以後遊走在各地打比賽,該是多麼幸福的生活啊……
玉明摸著癟癟的肚子,抬頭望著天花板,眼裡閃爍著上輩子不曾有過的光茫。
就在他幻想著未來美好生活的時候,一陣敲門聲傳來……