第七十六章 配合的魅力

第七十六章 配合的魅力

行路難他們又是跑了一路,中途也有看到單獨的少人隊伍,但是一直沒有動手,這讓熱血沸騰的毀人不倦感到有些不耐煩了。

「幹嘛不殺啊?能殺的!」眼看又是讓過了一隊人,毀人不倦鬱悶,剛才不還打的挺歡快的,怎麼現在就不動手了呢。

「看那邊,對方的人手在集中,我們的空間被壓縮,現在出手不是好機會。」葉修向毀人不倦示意看另一方向。

毀人不倦扭頭一瞅,那邊街角轉出了又一隊人,和剛才那個小隊對角式包夾的路線,一旦發現目標,能夠第一時間形成包圍並且示警。

姜雲開口提醒:「忍者後退幾個身位,來我這,下一組要過來了。」

毀人不倦雖不明白,但聽到命令后也是立刻後退,僅僅過去五秒,正好是一個小隊的腳步聲就從幾人身前的巷口經過,分出一人往裡瞧了瞧,沒看到人才繼續向前,因為行路難他們藏在了視野盲區,這才沒被逮個正著。

「怎麼做到的,你們怎麼知道公會的行動路線?有卧底?」毀人不倦有點驚訝,這兩個人好像都能猜到對面的行動路線和方案。

「記對方的隊伍,觀察每支隊的部署,結合地圖,預判他們可能的運作模式。」葉修說。

「他們都是有組織的動作,不可能隨便亂逛的,多看多想就行。」姜雲同樣給他做出解釋。

「……」毀人不倦聽得一頭霧水,看他會看,想他也會想,但這兩者加在一起,真是不太明白。

就這樣,幾人繼續轉點,一切盡在掌握。

包圍的密集程度大大加強,因此轉移需要耗費的注意力和精力更多,時不時就需要躲藏迴避一些小隊,但繞著繞著,終於是輕鬆下來,需要迴避的次數越來越少,毀人不倦心知這是漸漸從對方圈中衝出了。

而後,很長的一段時間內,三人根本就沒有遇到任何公會玩家。

「我們這就跑出來了?」毀人不倦詫異。這幾家公會可是下了血本的,從最開始的壓縮包圍到現在,人數都是以團為計量單位,就剛才路上碰到的,就足足能湊夠幾個團了。

一個團,就是100人,這麼多玩家同時壓縮三個人的逃生空間,已經足夠不可思議,更別說真的被逃出了包圍圈,這是毀人不倦以前想都不敢想的事情。

「這邊他們的布置還有些松。」葉修笑。

姜雲皺了皺眉頭,制止兩人繼續向前,先安排毀人不倦找了個居高臨下的地方觀察許久。

「這附近都沒人,確實很松,我們趕緊走吧,不然待會就該來人了。」毀人不倦借著忍刀無聲跳下,彙報自己看到的情況。

「有問題,就算他們的防禦布置鬆懈,也不可能一個小隊都看不見,注意一點,不要放鬆。」姜雲雖說感覺有些異常,但擺在面前的機會不可能不抓。

「也是,小心一點吧。」葉修想了想,也覺得有些不太對勁,雖然他肯定自己的預測,但也不排除會有一些預料之外的情況發生。

幾人繼續突圍,只是放慢了速度,並且有所防備。

毀人不倦小心翼翼的跟著走了半天,還是沒遇到任何人,剛拉起的警惕心瞬間又有點鬆懈。

「你看,真的沒人啊!」

「是嗎?」

姜雲還沒來得及回話,卻是有人幫他接上了質疑。

瞬時間,屋裡房上的,一下子跳出好多玩家。不是五人不是十人,毀人不倦一圈掃過去,人多到他一時間都數不出准數,這下子算是被抓了個正著。

「呃,這些布置,不屬於先前那一圈。」葉修看毀人不倦看向自己,有點尷尬的說。

「現在怎麼辦?」毀人不倦問。

「跟上!」姜雲的聲音從前方傳來,正在交流的兩個人視角一轉,發現狂劍士已經大跳出去,迎上了最先從房頂上跳下的一人,重劍直接將他拍落在地。

「就這麼辦。」葉修笑著,君莫笑挺身上前,落花掌拍出,瞬間將一個要從行路難後方近身的刺客玩家打飛出去,戰矛一抬,天擊挑起另一人,甩入人群。

「他們人多啊!」毀人不倦沒反應過來,剛才碰到小隊都沒打,這一下二十多號人,怎麼打。

但身前的兩人都沒理他,正在和多人交戰,武器相交的聲音曾曾直響。

「算了!干就完了!」毀人不倦心下一狠,操控著忍者立刻衝上,而他的目標,直指金香。

行路難備受針對,君莫笑必須在他身邊幫他緩解攻勢,忍者這時候卻是最好的抓後排的時機。

金香的意圖已經是很明顯了,她雖然是帶著個人情緒,把行路難放在了第一目標,但這時候,她也沒忘了陳夜輝的交代,看著君莫笑手裡變換著形態的武器,也是明白了這是一把極為珍貴的銀武,指揮著隊友將兩人團團圍住。

她很放心,現在自己的這個站位不可能被君莫笑和行路難近身,她只需要時不時開炮協助即可,經歷了兩次死亡,她現在格外穩健,葉秋必不能忽視,行路難的手法也是極為厲害,不能給他們任何空間。

前方的人都圍著君莫笑和行路難不斷攻擊,遠程都在後方的房頂上策應,金香身邊也留著幾個玩家守護自己,絕不落單,她正豪氣萬丈的指揮著,才突然想起對方是不是少了一個人。

毀人不倦也正納悶呢,怎麼感覺自己被無視了一樣,這種滋味可並不好受,作為神之領域第一拾荒者,也該展現展現自己的水平。

「金香,後退!」

不愧是高手,金香還沒發現毀人不倦,身邊的人已經提醒出口。

金香一驚,立刻飛炮離開,左右兩個玩家已經是凶勐的沖向側面,一個戰鬥法師,一個狂劍士。

一戰矛一重劍,齊朝毀人不倦攻了過去。

毀人不倦一個雀落,飛身跳起踩在兩人肩膀上,隨後極快的結印,水蛇飛射而出,極快的操作之下,連高手都沒反應過來,戰鬥法師直接被水牢困在原地。

但他來不及繼續攻擊,直接踩在肩上向後空翻,此時的對手數量不可能讓他在一個地方做這樣長久的停留,看他攻擊金香,遠程們瞬間轉移火力,毀人不倦這樣快速的逃離動作都在半空中被子彈擊中。

顯然,這群人不打算放過他,既然轉移了目標,就想將他瞬秒當場,法術和炮火一陣亂轟。

迫不得已之下,毀人不倦剛一落地,飛快就是一個結印,直接用出影舞,數個身影飛出,擾亂對手的視線,為自己爭取存活機會,這招數用的都有些慌亂,剛開始還有幾個分身傻站在原地。

可是就算是這大招,在這種情況下已經淪為了一種自保的招式。瘋狂的人影亂閃,的確讓對方不能準確捕捉到他,可他們卻也不太放在心上。

拖時間就行,他們最不缺的就是時間。

不過,靠著毀人不倦拉走的一部分仇恨,底下戰場的兩人算是有了空間,君莫笑依舊是熟悉的打法,用最少的代價,打出最有性價比的戰鬥。

借人當武器,是他群戰中的慣用手法,輕鬆就把沖向自己最近的兩個人給打翻了,隨後一顆手雷精準丟在行路難身前,幾個人正圍毆狂劍士,這顆手雷落在了他們的正中間,正好一人一個方向,倒著翻飛出去。

又因為遊戲的阻擋機制,其他人只能繞過他們繼續向前,延緩了進攻速度。

跟著,君莫笑手中一抖,格林機槍用出,橫著掃了一個扇面,瞬間打熄了幾個遠程職業,給毀人不倦緩解壓力。

法師什麼的,法杖指著呢,法術卻是沒出來,造型一下子就顯得特別白痴。

只用了兩個技能,就改變了隊友身處的戰場局勢,這就是葉修的打法,相比戰鬥法師的主攻地位,他現在的散人更像是一個多面手,能夠讓他更大的發揮自己的戰鬥嗅覺和多職業的優勢。

「果然厲害!」

這上來的控場手法,就足夠驚艷,神之領域的老鳥們倒都是識貨的。

君莫笑是葉秋,這個傳聞很響亮。不過能願意跟著金香一起站到這的,顯然不會是因此有故忌的葉秋粉。倒是對於斬殺這大神很有些興趣。能在遊戲里把職業大神噼了,這可是超級值得吹噓的。

於是在看到葉修漂亮的手法后,大家反倒更加躍躍欲試,攻勢更勐。

可勐還是有差別的,他們的勐主要體現在技能的釋放次數和速度上,找准君莫笑的定位就是一頓狠砸。

而這時候,還有個更勐的,在他們的戰團里不斷製造著麻煩。

狂劍士此時居然還有在刻意賣血,在這種大型團戰下,敢這麼做的要麼是極度自信的人,要麼是個二逼,但行路難顯然不是後者。

姜雲很相信自己的操作,也很相信葉修的能力,有他在,行路難並不用在乎自己的血線,而是放手一搏,場面有什麼問題,他相信隊友能夠第一時間給到幫助。

並且,對方人多確實是大優勢,但也同樣難免帶來了不好的地方。

狂劍士此時的攻擊打法就是不打算放棄任何輸出空間,防禦什麼的並不重要,大不了就是一條命,姜雲想的是自己這條命到底能拖多少人下水。

人越多,狂劍士打出的傷害和反向吸血就越多,崩山擊好了就用,十字斬就在原地放,這種情況下,行路難並不精準的打擊一個人,但這群對手卻沒人跑得掉,隨便一個倒斬,劍風就掃飛兩三個人。

這群玩家畢竟是臨時組隊,前面的人看到技能起手想退,後面的人看不到技能,不斷阻擋他們的後退路線,跑沒跑成,打也沒打成,每一個技能和每一次攻擊都是吃了個飽飽,一個沒漏。

行路難保持著前壓姿勢,除了必要的走位躲避身前的近身攻擊,壓根沒有把遠處的遠程玩家放在眼裡。遠程?他們可放不出技能,每一次蓄力或者攻擊,君莫笑的小技能或者毀人不倦的分身就會準時來到他們的身邊,讓他們瞬間啞火。

近戰玩家雖說就在行路難眼前,但他們的攻擊總會被莫名其妙的打亂節奏,讓他們感到十分噁心。

武器都抬起來了,莫名其妙中了一個圓舞棍,一大片強制倒地。

技能正在蓄力,突然飛來一個暗夜飛影技能,強制180度轉身。

又或者是他們正追著呢,一個哥布林就出現在眼前,卡住身位。

君莫笑的技能總能在最好的時間點出現,讓這群高手的心態被消磨。

雖然行路難的血條不斷在下降,但這些金香找來的高手總是有種不暢快的感覺。

團戰,氣勢本就相當重要,一鼓作氣,再而衰,三而竭,在這種情況下,這種碾壓本來該出現在人多的一方,現在卻是恰恰相反。

行路難赤發紅眼,如同魔神,猩紅之氣覆蓋在重劍上,打的就是一個氣勢,相比大批量的技能和炮火,這種一劍一劍砍下,血花在空中不斷綻放的近戰肉搏更加具有衝擊力,在姜雲眼裡,這個職業充滿美感。

暴力的美感。

毀人不倦此時也像是被這兩個隊友激起了後備隱藏能源,手法變得刁鑽起來,大招從一開始的躲避,現在轉為了有意配合隊友。

小部分的分身用來幫君莫笑抵擋攻擊,葉修也是明白他的意思,躲避方式刻意的利用到他的技能,一路翻滾后跳,在他的幫助下才有了協助姜雲的空間和阻止遠程的攻擊的時間,而另一部分的分身,一些用來騷擾遠程玩家,一些則是幫行路難阻擋身位或是抵擋技能。

而姜雲的火力吸引,又是幫到了他們兩個,讓他們能夠更多的把控局勢,隨時靈活變動。

三個人,打出了牽制接近三十個人的效果。

每個人在團隊里都有自己的分工,減少隊友壓力的同時,又獲得了另一位隊友的幫助,配合的魅力就在於此。

但這樣總歸不是辦法,正因為這是個團隊遊戲,在人數差距如此之大的情況下,這個三人的隊伍真的沒辦法做到翻盤。這跟技術和身份沒關係,就算是放三十頭豬在這裡,抓都得抓一會兒呢,更別說是接近三十個全副武裝的高手,光是技能的數量就不是他們能夠比擬的。

局勢慢慢開始偏向金香那一方,人多帶來的優勢不可逆轉。

「怎麼辦?」毀人不倦問了一句。

「莫慌。」姜雲平靜答覆,開始加快手速,控制著行路難慢慢吸回自己的血條,盡量拖延時間。

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全職高手之劍氣襲人

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