上架感言·我愛創造世界的感覺

上架感言·我愛創造世界的感覺

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我愛創造世界的感覺。

和文字無關,和技法無關,和題材無關,我享受創造某種東西的感覺。

小時候我喜歡玩麻將,用方方正正的材料堆疊城堡和飛船;亦或是用沙,在海灘上劃出虛擬的國境線。

再長大點喜歡畫畫,儘可能地用畫筆畫巍峨的山,城堡,騰空的龍與一些我自己都不知道究竟是什麼的怪異機器。

更大一點喜歡閱讀小說和打遊戲,沉浸在或許存在,或許不存在的世界和環境里,汲取前輩創造出的世界中,那些我未曾想過,令我讚歎喜悅的養分。

在我還未長大的時候,我就已經提起了筆。

第一次提筆是小學,那個時候剛剛看完《見習魔法師見聞》和《迷失大陸》,因為是盜版印刷,所以書名其實是《半血親王子》和《八眼魔王》,而主標題都是哈利波特。

名字不重要,共通的是一個全新的世界,不同的邏輯,前所未有的人文文化,以及瑰麗的景色。

那是那個時代的經典,看完這兩本奇幻的我心中迸發出了前所未有的創作熱情。

最開始是用筆來畫,嘗試復刻出小說中人物的形象,戰鬥的場景,那些魔法的絢麗以及宏偉場景給予我的震撼。

很失敗。

我或許沒有繪畫的才能……也可能是沒有系統的學過,總之結果很糟糕,畫的東西太過童趣抽象,以至於難以用言語描述,除了自我感動外並無意義。

接下來,沒過多久,我就放棄繪畫,嘗試用文字復刻。

簡單說,就是中譯中,自己提筆,臨摹其他小說的結構,嘗試寫一個我喜愛的小說。

我又失敗了。

仔細想想也是,十歲不到能寫出個什麼玩意,雖然那時候我作文寫得蠻好,但作文和寫小說顯然是兩碼事,這種黑歷史我燒的乾乾淨淨,現在想來有些可惜,但那時候的我還沒有面對失敗的勇氣。

於是十年後我才再次提筆。

失敗,失敗,總是失敗……在陰天神隱之前,我曾有幾個名字,那些名字創作出的世界大多都毀於我自己的幼稚和懶惰,有著不可挽回的巨大錯漏,因為它們的創作者從一開始就充滿了急躁與過多的想當然。

最重要的是寫了幾章后就不更新。

而這一次,我沒辦法用我還小這點來欺騙自己。

不行就是不行,不好看就是不好看。

錯了就要改,不會就得學。

得多讀,多看,多寫。

直至今日。

我已有進步,我已寫完兩本超過四百萬字,甚至是五百萬字的完本書,我學會了講故事和世界的方法,我已經可以認真地寫出不僅僅只有我自己喜歡的人與故事。

我已學會堅持,不再是過去的我。

當然,現在的我,還遠不能稱得上是成功,或許那個時刻永遠不會到來,但我每一次下筆,都在嘗試戰勝過去的自己。

並且實現小時候的夢想。

故而此時此刻,我將要去寫。

有關於一個世界,一群人物和一片風景。

有關於不一樣的天空,不一樣的大地和不一樣的文明。

有關於遙遠的未來,黯淡的光輝與失落的歲月。

有關於渴求,希望與星辰。

有關於一位執著的少年,一段失落的歷史。

以及……

一個有關於好奇的故事。

我的朋友們,感謝你們陪伴至今,看完這麼一大段話,閱讀一個人難以自禁的感言。

因為我實在愛創造一個世界的感覺,故而總是因此而心潮澎拜。

《高天之上》發在奇幻區,的確有奇幻區卷度較低的原因,但更主要的是,我一直都想寫一本奇幻,因為我的網文啟蒙就是奇幻。

當然,肯定會有一些老書友說,陰天你的燃鋼之魂和怪物被殺就會死不就是奇幻亦或是有奇幻副本嗎?你根本就是個奇幻人啊!

我只能說分類的儀式感也很重要。

作為仙俠,永鎮天淵寫的是歷經苦難后,於無垠黑暗裡擢升的超越。

作為遊戲異界,燃鋼之魂寫的是無盡紛爭中,於無底深淵內閃耀的奇迹。

作為大雜燴燭晝,怪物被殺就會死寫的是遍閱無數種正確時,於內心萌發而出的期待,祝福與革新。

那麼作為奇幻,高天之上的節奏,相比起起點的同期書會比較慢,我在嘗試根據伊恩的視角描述一整個世界,以及所有人的渴望與夢想。

是的。

高天之上所要描繪的,就是這樣一個有關於好奇心,有關於渴望與夢想的故事。

我與過去的我已經大不相同,我自是知曉讀者讀完這麼多廢話后想要看什麼,所以現在的我便與過去懶惰的我劃清界限——上架十更,加更在後續陸續補上。

首訂超過4000,每1000加更一章。月票每1000加更一章。打賞也會加更,但是大家量力而為,主要是存稿真的不夠多……這本書我想要保質保量的寫完,存稿還是很重要的。

很感謝所有支持這本書的書友,很感謝所有支持我的朋友。

我感謝一切源自於你們的喜愛與相信。

諸位讀者,我是陰天神隱。

我正在寫一個故事,描述一個世界。

高天之上4月1日0點5分上架,保底10更。

我們不見不散。

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