第12章 格瓦拉:看我和野怪一換一
幽暗的密林里,陣陣低沉的獸語從陰影中傳來
「咕嗬嗬嗬————」
【警告!偵測到大量野獸人】
得到系統的提示,易安瞬間警覺。
「我們被包圍了,準備迎敵!」
易安一嗓子將注意力渙散的玩家們驚醒。
當玩家們還沒搞清楚狀況之際。
密林的陰影中,數之不盡的長著羊角的人形怪物,如同開閘泄洪一般,潮湧而出!
「吼吼吼————!!!」
是野獸人!
四面八方都是可怕的嘶吼聲,野獸人算是把易安和20名玩家徹底包圍了。
易安趕緊指揮玩家們防禦:「劍士們跟我圍成圈,射手和遊盪者躲在圈裡反擊!」
然而野獸人的伏擊太過突然,好幾個玩家直接就被野獸人圍住,和大部隊分割開來。
格瓦拉很不幸地成為了其中一員,剛剛他還在樹林里撿拾樹上掉落的堅果,心想著把這些帶回去是不是可以跟NPC換錢。
結果野獸人一衝出來,就把他圍住了。
「吼吼!」
面前羊頭人身的怪物發出恐嚇的嘶吼。
格瓦拉受到了些許驚嚇,但他轉念一想,自己現在是在遊戲里,格瓦拉頓時就不慌了,他反而淡定地觀察起這些怪物。
包圍他的野獸人一共有3隻,它們全都相貌醜陋,腦袋既像人又像羊,額頭上有著淺淺的犄角。
野獸人手裡還拿著武器,3根簡易的短矛!
格瓦拉還在觀察,野獸人已經對他發起了攻擊!
3根短矛從一齊向格瓦拉刺來。
格瓦拉趕忙躲閃,不幸的是他的反應有些遲鈍,只躲過了2根短矛的刺擊,第3根短矛扎到了他的肩膀上。
由於痛覺削弱的緣故,格瓦拉只是吃痛地叫了一聲。
出於本能,他拔出別在腰間的匕首,一下刺向面前的野獸人!
「咕嗬——!」
格瓦拉的匕首正中野獸人的胸口,並輕易地刺入了怪物的胸膛。
一股腥臭的血液濺了出來,這一刀怕是扎在動脈上了。
但還沒等格瓦拉收到擊殺提示,他就感覺自己的后心和腰眼被什麼東西貫穿!
【你已生命垂危!請儘快脫離戰鬥!】
「我倒是想啊!」格瓦拉心中悲鳴一聲,然後很快失去了意識……
格瓦拉是第一個死亡的玩家,系統將信息傳達給易安。
【玩家格瓦拉已死亡】
緊接著,易安又得到了3條玩家死亡的提示,都是落單被包圍的玩家。
易安想著是不是要立刻將玩家復活,但他猶豫了一下。
倖存的玩家已經聚集到了易安身邊,他們在野獸人的包圍下暫時站穩了腳跟。
「朋友們,堅持戰鬥!!」易安高呼一聲,揮動手裡的鐵劍和盾牌。
玩家們的情緒,此刻已經從之前無聊,轉變成了驚喜和興奮。
林天然一邊用盾牌抵擋野獸人的短矛,一邊興奮地喊道:
「《異世界》的怪物AI太NB啦!這些野獸人竟然還會打伏擊!我剛剛還真以為今天要白跑一趟了呢!」
20名測試玩家作為高玩,最喜歡的就是這種硬核、難度高、AI智能的遊戲。
如果是《異世界》中的普通人、甚至軍隊遭到了野獸人的伏擊,恐怕早就被嚇得尿褲子,潰不成軍了。
但玩家不同,玩家不管在面對驚嚇還是戰鬥時,
他們都會變得狂熱!
玩家要的就是這種緊張刺激的體驗!
和野獸人經過短暫的交鋒后,玩家們逐漸適應了野獸人的攻擊手段。
說實話,這些野獸人除了樣子凶一點,會拿短矛戳人,時不時還會叫兩聲嚇唬人,貌似也不是什麼厲害的怪物。
攻略哥馬克思在第一時間,用系統探查了野獸的信息,並將之在聊天頻道和玩家論壇上分享了出來。
【劣角獸】
屬性:力量10,敏捷11,體質10,精神8,感知10,魅力7
抗性:強韌2,反射2,意志1
原來面前包圍玩家們的怪物叫做【劣角獸】
單從屬性上看,【劣角獸】和大部分玩家的數據在伯仲之間,但【劣角獸】沒有職業和技能。
劣角獸們完全是在憑藉本能揮動手裡的短矛,所以他們的攻擊意圖很明顯,玩家們比較容易躲閃和格擋。
而且這些劣角獸基本都是赤身裸體,和哥布林一樣只掛了條遮羞布,只要玩家們的攻擊能夠命中,便能對劣角獸造成可觀的傷害。
所以即便身陷重圍,玩家們也沒有那麼容易被擊敗。
不久,大佬玩家vorandnach代表玩家擊殺了第一隻野獸人!
vorandnach將鐵劍從怪物屍體上抽出,嘴裡說道:「太弱了,太弱了,和剛入坑的菜鳥沒什麼區別!」
其餘玩家全都向他投去仰慕的眼神,直播間里更是刷起了彈幕。
「我V神太猛了!」
「剛才那個盾擊加處決帥啊!」
「和老V這個當代劍聖做對手,我竟有些同情那些怪物……」
不過像vorandnach這樣的玩家僅此一位,其餘的玩家玩得還是很艱難的,因為劣角獸的數量很多。
馬洛卡親王的情報顯然不靠譜,易安光是往林子里掃一眼,就看到了不下50隻劣角獸!
易安倒也不心急,此時系統從玩家和直播間內不斷地收集著亞空間能量,他手裡的能量值早就突破了10萬。
有需要的話,易安可以馬上連升5級,或者連續復活20名玩家50次!
所以易安這邊的人數其實是1000個人!
但目前沒有必要,作為一名合格的遊戲運營,玩家死亡必須接受小小的懲罰,否則遊戲性會被破壞。
如果玩家們因為《異世界》的遊戲性缺陷而對《異世界》失去興趣的話,易安的金手指不就沒了嗎?
所以易安不能光顧著自己爽,必須先讓玩家爽,等玩家爽夠了,他才好虎軀一震、大殺四方!
此時,格瓦拉等幾名被野獸人偷襲致死的玩家陸續在論壇上發帖,講述遊戲中角色死亡的體驗,還有懲罰的機制。
原來《異世界》的玩家在角色死亡后,會清空所有的經驗值,而且身上的物品會全部掉落,同時還有5分鐘復活時間。
由於每個玩家賬號只能綁定1個角色,所以在遊戲中死亡的話,就只能先下線等復活時間過去了。
這個死亡懲罰不可謂不重!
對於1級的新人玩家們來說,這基本等同於刪號了。
但格瓦拉他們對此沒有怨念,因為他們知道《異世界》是一個非常硬核、且擬真的遊戲。
這樣的死亡懲罰反而更符合《異世界》的風格!
直播間里,觀眾們問起格瓦拉遊戲里的死亡體驗。
格瓦拉對著鏡頭露出不屑的神情:「哼,我知道你們想笑話我!但我告訴你們,等《異世界》公測了,你們絕對比我還菜!」
「而且我臨死前還捅了那個劣角獸一刀,它這會兒肯定死透了!」
彈幕有人補刀:誒~可惜你拿不到經驗獎勵啊!和野怪1換1,你也就這了~
格瓦拉:「what'sup!」