第六十一章 重逢
以自家小妹的性子,找回記憶后,肯定是不服輸的吧,那絕對也會攀比和模彷自己吧?
嗯嗯,那這樣一來,她身為「精靈」的榮耀和崇高就都能又回來了。
精靈和魅魔相互之間,老死不相往來,各自視為對方為「**——!「。
自己身為精靈族的精靈女王,而蕾娜是魅魔現任皇后,大家都當過狗了的話,不就等於都沒當過嗎。
更何況,她和廖紀大人的「狗」是情趣,當時的自己,可沒有說還加上這些「道具」上來,那不就真成狗了嗎?
至於蕾娜嘛,被自己把這些道具寄過去后,以魅魔的性子,肯定會戴上的吧?一定會的吧?
嗯嗯,是副好畫面呢。
很符合她對於「魅魔」的定義。
呼!
安諾長呼口氣,臉上露出笑容。
這樣...
應該算,沒有愧對其他精靈先祖們了吧?
畢竟當初先祖們一直想做,卻沒能做到的事情,如今被她完成了。
金髮女子滿意地點點頭,後面似乎被拋磚引玉,開始舉一反三起來。
「等回去之後,是不是也找個機會,讓緹亞她們也體驗下呢?」
安諾清澈透明的翡翠色眸子中,閃爍著純真無邪。
那句話怎麼說來的。
身為姐妹,有好的東西就要相互分享。
當然了。
這些都是后話了。
享受和放鬆還是再往後推一推吧,畢竟眼下還有正事沒完成呢。
在臨掛斷助理電話前,安諾下達了個新指示。
「還有一個事,之前我一直讓公司準備的,關於《墜落1》重置版的企劃,現在...」
】
「可以開始了。」
...
...
躺在床上的廖紀放空大腦,望著天花板,思維從未有像現在這樣清晰過,彷彿周圍的一切事情已經都無法影響她了,哪怕是懷中在熟睡的誘人胴體,廖紀也不會產生出絲毫邪念。
在此刻青年的腦海中,只有善,只有和平,只有自己肩負著的救世重擔,只有那面臨「源」入侵的無數世界!
先梳理一下現狀吧。
首先,自己重回藍星的第一個目的已經達到了,自己想要找到的,必須要追回來的人,已經躺在他的身邊了。
那下一個,自己就要這麼回去《墜落》的世界嗎?
顯然不。
那位「源主」正在試圖將所有的世界,都化為「源」的私有財產,自己想要阻止,就必須得找到能打敗那頭鳳凰「源主」的辦法。
可即便自己是150級的賬號,以「灰盡大帝」的肉身力量,仍無法抗衡源主,這是因為,源主擁有近乎「無限」的後背能源。
那是來自無數,被它所霸佔的,那些曾經其他玩家們所通關后的世界。
這些玩家們辛辛苦苦所通關,所拯救了的世界,最後都變成了「源主」的附庸,被「源主」成為了世界的新主人。
自己的「灰盡大帝」就算再厲害,可面對擁有海量世界作為「後盾」的源主來說,仍是無可奈何。
當初在《墜落》世界中,自己確實無可奈何。
但...
如今的他回到了藍星,回到了一切「故事」的起點后,廖紀已經找到了,如何對付「源主」的辦法。
通俗一點來講,源主的力量源泉,靠的就是千千萬萬個《墜落》玩家的心血存檔。
以「恭喜通關」為名去讓玩家主動離開,主動放棄他們的世界。
既然如此,自己只要能找回這些玩家的存檔,開啟一個新的最終篇章,讓玩家能再重新登陸進《墜落》中,哪怕只有一次,這樣力量就會產生衝突,那些被「源主」佔據的世界,將得到解放,源主不再擁有世界的支配權。
而這時,若是再加上自己的適當引導后,這些世界的力量,更能反過來為他所用,反過來成為擊敗「源主」的武器。
思路越來越清晰。
一切的關鍵都指向了一個。
《墜落1》
但當初從小胖子口中得到情報,外加他也自己調查了,《墜落1》早在二三十年前,就已經徹底關閉註冊了,包括遊戲公司在內,也都已經不知所終,玩家們的許多雲存檔,也都跟著無影無蹤。
這應該是「源主」的計劃和手段,估計是為了防止玩家,萬一在通關后,還會去登陸遊戲,所以直接切斷了通道。
如何找回這些存檔,如何建立通道,這些都是難題一。
不過這個難題看似困難,可倒並不是最讓廖紀擔憂的,畢竟安諾可是比他們很早就先來到藍星了,甚至還創立了森萌以及《墜落2》出來。
想必安諾也一定領悟到了,這個擊敗「源主」的辦法,所以才會這樣,他相信精靈在這方面會有所準備的。
真正讓廖紀擔憂的,其實還是第二個難題。
找回存檔之後,更關鍵的是,得讓當初那些「棄坑」了的玩家們,重新回歸。
身為玩家的廖紀很清楚,往往大部分人,不管是因為什麼各種各樣的原因,一旦棄坑了之後,就很難再回來了。
遊戲...其實是一種消耗品。
更何談,這還是一款二三十年前,以「高難度」,「噁心人」,「垃圾遊戲公司」所臭名昭著的遊戲了。
當初的青年玩家,可能如今已經變成了社畜,當初的社畜玩家,可能現在已經成了繁忙的領導。
確實能用強制手段,或是什麼利益誘惑,讓他們重新登陸一次賬號,和「源主」爭奪世界控制權。
但...
這不是廖紀想要的。
也不是那些,曾經被它們的「救世主」所無論是被迫還是主動「放棄」的世界想要的。
重逢不應該是冰冷的。
廖紀希望,能讓那些拋棄世界,被棄坑的遊戲角色們,哪怕只有一次,再重新感受到,曾經身為兢兢業業的「救世主」們,玩家們對世界的熱愛和對於角色的感情。
情懷。
這時廖紀為《墜落1》的dlc(額外附加內容,新資料片)所定下的主題。
勾起情懷,說起來容易,可實際做起來很難,更何況還是一款二三十年前的老遊戲,
但好在...
這是一款養成遊戲。
廖紀已經知道,下一步的自己該怎麼做了。