第六章 弟弟有個小系統
「媽呀,這是啥玩意啊?難道是傳說中的金手指!可這金手指也太簡易了吧!」
前世網路小說熏陶了那麼多年,自己這輩子也複製了不少。姚亮當然第一時間就能想到這種可能。
不過當時的他倒沒怎麼激動。
畢竟他連下半身的幸福在哪都不知道的。就算有金手指又能怎麼樣?
況且就像他說的那樣。這麼簡易這麼粗糙的玩意,肯定不是什麼值錢玩意。哪他還激動個毛啊!
當然了,不管他感不感興趣,起碼得弄清楚這玩意是幹什麼用的。
一番摸索之後,他終於算是搞清楚這是什麼東西了……。
「這玩意絕對就是個瞎子!這找主子就不能擦亮眼睛嗎?你一籃球系統綁定到我身上算是個什麼事?沒看見我身邊有這麼一個未來巨星嗎!」
這東西的名字就叫籃球系統。
姚亮雖然不知道這玩意兒什麼時候綁定到他身上的。
但應該是需要觸碰了籃球才能激活。
而他呢,兩世為人。如果不是他哥,今天把他帶來打籃球。估計就算家裡放著籃球,他也不可能去碰一下,所以是直到現在才被激活。
接下來就需要說一下這個系統的性能問題了
首先這東西並沒有老爺爺屬性。
也就是既不會說話,也不會教他什麼東西。
只有一些大概的使用說明。
更只有幾個簡單的功能區域。
區域共有三個。
分別是「任務區」,「抽獎區」,「屬性區」。
任務區目前還一片空白。
按照說明上的解釋就是會在特定的比賽中觸發任務。
什麼任務沒有寫?
這應該是籃球比賽里需要完成的事情。
也只寫了完成任務后,會獲得相應的屬性點獎勵。
屬性點是什麼也一樣沒有解釋。
這就是任務區。
然後是抽獎區。
這上面倒是有一個小轉盤。轉盤旁邊也有一個1的數字。應該是代表著抽獎次數。
而轉盤裡邊又被劃分了5個區域。分別標註1~5的數字。
最下邊則是有一個抽獎的按鈕。
按照說明上的解釋,每個月會有一次隨機抽取1到5點屬性點的機會。
其他的依然什麼都沒有。
最後就是屬性區了。
這個區域的內容倒挺多。
先是排列了一長條和籃球相關的屬性,屬性後面還有一些相關的數字。
這些屬性和數字分別是。
「近距離投籃+28」
「中距離投籃+22」
「遠距離投籃+17」
「原地扣籃+17」
「突破扣籃+17」
「背身控球+17」
「背身勾手+17」
「無球速度+25」
「控球速度+17」
「橫移速度+20」
「防守籃板+17」
「進攻籃板+17」
「外線防守+17」
「內線防守+17」
「傳球精準+17」
「傳球搶斷+17」
「運球搶斷+17」
「蓋帽+20」
「彈跳+20」
「力量+6」
不多不少剛好是20種屬性。
這些屬性倒是挺好理解。畢竟名稱就已經說明了一切。
只是後面這些數字姚亮根本就看不懂。
好在使用說明中對這些數字也有所解釋。
這些數字就代表著相關屬性的能力值。屬性值越高,相關的能力就越高,屬性值越低,相關的能力也就越低。
而屬性值又從25起步。
按照姚亮的猜測,這應該是普通成年人的數值。畢竟籃球這東西是個人應該都能玩,就是玩的好壞罷了。
起步25應該是代表著初學者。
而姚亮的屬性值基本上都在25以下。這就說明了,他的確…挺廢。
起步是25,封頂則是100。
看來是按照百分制來計算每個人的籃球能力。
搞懂了這些姚亮依然不覺得有什麼激動的地方。
可能最多也就是惋惜這個系統沒有給他哥。要是給他哥的話,他應該能躺得更平一點…。
不過既然到了自己的身上。也不管他以後用不用這玩意。上面不是顯示還有一次抽獎機會嗎?
閑著也是閑著。姚亮也沒多想,就直接點擊了抽獎按鈕。
然後那個轉盤就轉呀轉呀轉呀轉。最後就轉到了4這個數字上。
「看來我運氣還不錯呀,滿值5點我居然抽中了4點!不過這屬性點該怎麼弄呀?難道要自己動手去加點嗎?可這屬性點數在哪裡呀?」
都說了這是一個非常簡易粗糙的系統。自然不會出現後世網頁遊戲那種做什麼都會提示下一步的情況。
所以姚亮是找了半天,不僅是沒有找到加點的地方,連屬性點都不知道跑到哪裡去了。
「哎?這個力量屬性好像多了幾點吧?難道是自動加點?這倒是挺省事的!」
也是這東西就那麼幾個區域。
再加上這傢伙看屬性值的時候,力量這一項屬性是最低的。於是就發現了這裡的不同。
畢竟在一堆17裡面突然有個16出來。那麼乍眼肯定容易記住啊。
而現在這個6又變成了10。
那就不用說了,肯定是自己加到這裡來了。
此時的姚亮還沒有意識到。為什麼抽中的數值要自動加點?只是習慣性的覺得省事了。
而等他搞懂之後,是成天沒事就對著系統大罵。這傢伙為什麼有這種行為呢?
那是因為人家系統根本就不是自動加點。而是隨機分配點。
只要是使用者獲得了屬性點。系統就會隨機分配到這20種屬性某一項里,使用者根本就控制不了。
當然了,這傢伙現在還沒意識到這些。
當時的他還正在研究加了4點力量到底和不加有什麼區別?
「走路感覺怎麼比以前輕鬆了?身上也比以前有點勁了?好像尿的也能遠一點了!難道只要不斷的加力量屬性,我就能變成一個真正的男人嗎?」
而在一番驗證之後,這傢伙就得出了這些結論。
正所謂錦上添花,不如雪中送炭。
姚亮正在為自己的下半身犯愁。
卻突然來了一個有可能解決他這個問題的系統。
當時的他對於系統的喜愛就不用說了。甚至也打算繼續躺平了。
畢竟使用說明上不是已經解釋過了嗎?每個月都有一次抽獎的機會。
當時的姚亮是這麼想的,他也不求多,每個月只要抽中3點屬性值。這一年下來就是36點。這麼算下來的話,他只需要兩年的時間就成為男人中的男人了。
但前面不是已經說過了嗎?他還沒意識到「隨機」這兩個字的可怕。
所以當他第2個月抽獎的時候。他的確是抽中了3點。但卻直接隨機到了「橫移速度」上。
對此姚亮雖然很生氣。但還沒有完全意識過來。
可等到第3個月抽到2點的時候。而這2點又隨機分配到了「背身控球」上。
這傢伙這才意識到了不對。
也才仔細做了一道算術題。
按照最壞的可能。
20種屬性隨機輪一圈。
也就是一年08個月。力量屬性才有可能被隨機加點一次。
每一次還是按照3點計算。
這傢伙也不敢求滿值100。就按照60為目標。在10點的基礎上他得輪二十來圈。
而一圈又等於一年08個月。這樣算下來的話,他起碼得36年才能完成這個目標。
可他現在呢已經14歲了。
到時候都快50歲了。
估計還是個老處男呢。
這個結果姚亮是絕對接受不了的。
當時他真是連死的心都有了。
好在他還沒有忘記系統有其他的功能。
「不是還有個任務功能,完成任務也一樣給屬性點啊!只要我能多多的完成任務!肯定能無限縮短這個時間!
不過完成任務是不是就意味著就要去打籃球呀?可打籃球這種又臟又累的活老子不想干呀!再說了,就算老子願意干也不一定能完成任務啊。」
一個懶了兩輩子挫了兩輩子的人。估計幹什麼都可能沒有信心。
顯然姚亮就是這種人。
不過懶人也有懶人的辦法。
「靠,老子不是還有個親哥嗎!我哥可就是幹這一行的,而且還是這一行中的佼佼者!讓他帶著我飛不就行了!」
好吧,即便是懶人有懶人的辦法,但這個辦法也絕對不是靠自己。
看樣子這傢伙是真準備賴上他哥了…。