第2章 系統之CK三
深呼吸了一口氣,莫洛收起失落的想法,先整理了下思緒,CK3他並不陌生,前世也玩過一段時間,還打過不少的MOD。
也不知道這系統是打過mod的系統,還是沒有打過mod的系統。
這兩個可是有著天壤之別的。
如果是有MOD的版本,那堪稱起飛,如果只是原版的話……估計只能用作輔助,什麼任務系統,兌換系統通通都沒有。
他想了想,按照之前看過的小說那樣,輕聲的在腦海里呼喚道:「系統界面。」
短暫的黑屏之後,莫洛的面前出現了一個熟悉又陌生的畫面。
那是剛進入到遊戲后的操作界面。
左下角是自己那張英俊帥氣惹人愛的3D畫像,以及卡利亞里男爵領的旗幟,一把搭著箭矢的長弓和分割著旗幟的線條。
莫洛的意識一動,就點開自己的頭像,可以清楚的看到自己的屬性和關係圖表。
父母自然是死亡了,父親不死也輪不到自己當男爵,到是母親去世的挺早,而且死因還是因為難產。
只能說母親是偉大的。
而自己的屬性是...外交5,軍事3,管理6,謀略4,學識5,勇武0,就這屬性,放在CK3裡面,他第一個就得刀了。
為自己原身的廢物嘆了口氣,莫洛轉而將目標看向性格特性方面。
正常來說一個人可以有三到四個性格特性,除非開作弊器,否則一旦成年就無法更改。
好在他擁有的三個性格特質也是好壞參半,而且也並非是CK3原版裡面的,分別是
【沉默寡言】:你的話很少,很難讓人從你的口中得到什麼有用的信息,好在即使你在一次會議上一言不發,也沒有人會覺得不妥。
【與人親近】:你的脾氣很好,即使是再惡毒之人,也會心生好感,臣子好感度+10,有野心的臣子好感度+5,陌生人好感度+10,恐怖值每月下降10點。
【被迫拮据】:因為領地過小,你從小的生活被迫過的十分拮据,好在你並不是一個鋪張浪費的人,民眾好感度+10,生活品質降低,城堡開銷降低。
此外還有兩個特質,一個是教育特質,名為【財富創造者】管理+6,每個月管理生活方式的經驗值+30%。
這個和CK3上是一樣的。
而另一個特質就很有意思了,【擅耕者】:你對種植方面很有心得,應該是從小就在城堡里觀看領民們種田的原因,你的治下農產品的產出會略微的提高一些。
餘下的還有恐怖值,這個為0。
金錢只有38枚銀幣和七百五十枚銅幣,應該是自己的全部積蓄了,連一枚金幣都沒有。
而當莫洛將意識放到金錢上的時候,還可以看出自己的收支是多少。
和遊戲不一樣的是,自己只有在每年的十月份才能收取到一百銀的稅錢,而每個月都需要支給士兵們一共十銀的工資,怪不得說自己被迫拮据,不拮据都不行了。
不過也會有額外的收入,比如領地的獵人狩獵到獵物需要上交皮革作為稅款。
威望有200點,少的可憐,不過遊戲里威望能做的事情很多,但莫洛不知道在這個世界里威望能做什麼用。
旁邊虔誠為0,也不知道是前身不信仰神靈的原因,還是這個世界就沒有宗教的原因。
最起碼他沒有從窗戶里看到教堂或者類似教堂的建築
最旁邊還有軍力,
為一百一十人,其中一百民徵召兵,十名親兵,這數量,少的可怕。
還有數量為2的騎士。
比起有領地的男爵,沒有領地的騎士只能算是偽貴族,不得不在男爵的手下幹活。
這很合理。
旁邊的生活重心,現在還未選擇,莫洛直接打開了生活重心,但這一次他在五個重心選擇裡面,到是有點犯難了。
按照他的遊戲習慣,肯定是首選學識,點出知天命,知道操作的角色什麼時候死,好安排後事,比如把長廢了的繼承人給刀了之類的。
但現在自己知天命也沒什麼用,知道自己還有幾年死並不重要,活著的時候多整點福享受享受才最重要。
謀略不用說,他就沒點過。
剩下來的外交,軍事和管理之中,外交可以增加和大臣的關係,軍事則可以提高自己的戰鬥力以及軍隊戰鬥力,都不是特別急需的選項。
至於管理,增加財政收入,永遠不會虧的一個選擇,不過莫洛不清楚這個世界是不是自己屬性越高,收入就越高,按照現實法則來說,這應該是不太可能的事情。
畢竟一個是遊戲,一個是現實。
莫洛猶豫再三,還是先選擇了管理一項,畢竟自己有管理的特質在,可以快速的點愛財如何,建築家,和行政家三個特質。
尤其是建築家的那條線,可以更快更省錢的建造建築。
生活方式旁邊,則是寶物欄,這個難得不是空的,是一件普通品質的匕首,不過是純裝飾用的,可以增加每個月威望獲取1點,同時讓下屬的忠誠度+5。
這柄匕首莫洛還真在記憶里找到了,就放在旁邊櫃檯的抽屜裡面,用一把銀匕鞘裝著,匕首上面鑲嵌著一顆藍水晶,看著十分的耀眼。
匕首上還雕刻出了一句話:願你永遠不會讓這柄匕首沾染血跡。
匕首是是他那死去的父親送的,這句話自然也是他刻上去的。
壓力等級是直接取消了,估計是覺得一個正常人應該不會因為壓力太大而突然暴斃,再往後的就是他的伊凡家族,族徽是一隻叼著鮮花的白鳥。
目前家族裡面只有他一個活人。
家族傳承裡面到是有不少好的傳承可以選擇,可惜自己短時間內,是湊不出來家族威望了。
除非莫洛喪心病狂的取上十八房老婆。
信仰莫洛還打開看了一眼,作為一個男爵,他並沒有任何的信仰,這到和莫洛知道的中世紀不一樣。
至於文化則是直接略了過去,想都不用想,肯定輪不到自己當文化領袖,看了也是白看。
文化裡面到是可以看看傳統,但也只是掃了一眼就關閉了,都是些沒什麼加成的傳統。
右下角的時間顯示為王國曆四百五十年二月十五日。
時間加速自然也是沒有了。
往上,最上面是金錢威望什麼的,和CK3的一模一樣,沒什麼變化。
旁邊就是領地,軍事,內閣,延臣,謀略,派系,決議以及朝廷七個選項,都是CK3裡面的標配。
領地就一個卡利亞里男爵領,不過裡面的建築槽位並非是遊戲里固定的幾個格子,而是顯示還有多少建築面積。
其中自己的城堡,居民房的數量,不算多的農田這些都詳細的列舉在了建築上,而當莫洛將注意力放在自己的領地上的時候,則是會顯示出什麼地段最適合建造什麼建築。
可惜每一個建築動軸都十幾枚銀幣,莫洛的錢袋子很緊張,也只能先放到一邊。
軍事已經看過了,就那點徵召兵而已,至於常備軍,莫洛也沒錢組建。
內閣莫洛到是仔細的看了一下,自己目前有三個官員,分別是書記官尼亞丘,負責記錄和發布各種告示的,大概就是掌璽大臣,還有軍事官,是兩個騎士中的一位,名叫安古。
以及一位負責收稅的稅務官,叫做西蒙。
和莫洛腦海里的信息都能對得上。
延臣,謀略,派系這三個也都暫時沒什麼東西可看的,到是決議莫洛選擇打開準備仔細的看看,有什麼適合現在的決議。
重要決議目前就一個:成為子爵(1/3)
完成之後可以獲得1000點威望,為期十年的臣民忠誠度+20。
以及騎士一名。
最後的獎勵讓莫洛有些摸不著頭腦。
而普通決議裡面,則是和CK3的差不多,狩獵,聚會,追逐大鵝什麼的,哦,還有最經典的尋找醫師。
也不知道會不會真給自己找到一個庸醫回來。
莫洛這麼想著,房門就被輕輕的敲響,他從系統的界面脫離出來,門口,一個略顯平凡的中年女僕正端著一份麵包和熏肉站在他的面前。
略顯蒼老的面孔穿著黑白相間的長裙女僕裝,這讓莫洛十分的失望,說好的萌系女僕呢!