2 不必要的劇情

2 不必要的劇情

拖沓的劇情繼續展開。

「小輩見識短,不過言語冒犯,統領何必傷他性命!」老者情緒有些激動,然而言語間又透著無力,才往前走了幾步,動作稍微大些,身上幾處傷口又滲出血來。

「這等蠢貨,死便死了,有甚可惜的。」

那青衣人面色毫無波瀾,輕輕一震,將劍上幾點血跡抖落,又將劍指向老者,擺著副冷漠臉說道:

「梁老倒生了副好心腸,我如今奉命前來拿你,你也是死到臨頭的時節了,卻還有心思去念著別人。」

四名玩家這時候才知道這負傷老者姓梁,聽兩人交談,梁老似乎犯了事,而青衣人大概是朝廷勢力的人物,如今要拿梁老回去復命。

林中恰時起了一陣風,揚起滿地枯黃落葉,又牽動周遭幾顆樹木嘩嘩搖動,氣氛似乎變得凝重。

四名玩家皆是心有所感,只覺得這情形頗似小說形容的肅殺之景。連帶著似乎隱隱感受到了所謂的殺氣。

「這傢伙好裝哦……」

胖玩家突然吐了句很敗氣氛的槽……

當然,說的很小聲。但陳若項看得很清楚,那青衣人眉角忍不住抽動了一下。很顯然,在這個武俠世界,作為基礎設定的內功是存在的,而且好像也能夠提升耳力。

眾人皆沉默……

然而就在此時,那梁老打破沉默,唉聲長嘆道:

「唉!我本就該死的人,只因心有挂念,偏要貪生,如今竟又拖累了一條無辜性命……」

言語中透著一股子蕭條落寞的意味,又有些釋然的意思,像是在自言自語,又好像是對眾人訴說。

至此卻又低聲向那青衣人求道:

「罷了!我又何苦再連累他人,也不必統領動手,我願隨統領回去。

此去下落如何,自不必多說,我自知死期將至,只不願再牽連他人。

幾位少俠不過是好心攜我一程,與此案並無瓜葛,如今又何必再害了他們性命。

還請統領看在往日情分上,放幾位少俠離去。」

大概確實是因為新手劇情,又確實有些舊日情分考慮。所以那青衣人也沒有過多為難梁老,微微點頭道:

「我只領命前來拿你,你若安心隨我回去,我也不願節外生枝。

只要他們不來招惹我,我也懶得同他們計較。」

「多謝統領!」

梁老躬身向那青衣人行了一禮,兩人年紀相差甚大,只可惜如今形勢比人強,不得不低頭。

又見他央求道:

「如今我已是窮途末路,本不該再三麻煩統領。

只是還有一樁心事未了,未免再倚老賣老,再求統領念一念往日舊情,應許我一件事吧。」

「何事?」

青衣男子見其無反抗之心,因此也收了長劍,語氣卻依舊冷漠。

「請統領許我留一封書信。」梁老請求道。

見那青衣人眉頭緊皺,梁老又解釋道:

「我並不想傳什麼消息,只是實在有一件事無法放下。

此前因此案事關重大,沒奈何將我那小孫女托與一門遠親照顧。

而我那遠親又是個勢利人,若我活著倒還罷了,若我身死,恐其為謀家財苛待於她。

我那小孫女自幼失了爹娘,如今我再去了,更是孤苦無依。

偏又生得個軟弱性子,如何能爭得過我那遠親,往後也不知道要受多少苦。

故要寫信一封,請一位朋友幫忙照顧一二。其中也另有些後事想請這位朋友幫忙了結。

故求統領許我留信一封,我再請幾位少俠幫我將信帶去。」

言語懇切,可能是說到傷心處,梁老也愁得滿面悲傷,不由傷心落淚。

那青衣統領沉默片刻,這才點頭。為防差錯,梁老寫信時,又令人在旁仔細看著。

陳若項等四名玩家雖還是不明白前因後果,只當是看了一幕劇場,但梁老這一番話說出,再配上樑老那悲傷的神情,氣氛便有些沉重。

雖然只是才相識片刻,此時竟也被梁老懇切的言辭打動,至此窮途末路之時,依然記掛他人,又聯想到其小孫女自此凄苦無依。幾人中唯一的女玩家,眼眶頓時有些紅了。

「是不是有任務了啊?」胖子再次開口。

「你不說話會死啊!」女玩家回頭瞪了他一眼。實在是這時候氣氛就有點不太適合說這個。

「這劇情看看就得了,有什麼可傷感的,沒頭沒尾的,都不知道咋回事,怎麼共情?」胖子很無所謂的說道。

正說著,那邊梁老寫完書信,過來與四名玩家交代了兩句,請四名玩家替他走一趟白楊渡,說自己有一位姓方的朋友在那兒等著,又同幾人說了位置方向,這才受了枷鎖,隨那群人離去。

四玩家都收到了任務提醒,各自接受了任務,又好說歹說勸了一陣車夫,那車夫這才又往白楊渡這邊趕。

「怎麼這段劇情突然變得這麼趕?」

此時四人已經坐進車廂里了,胖子擔任吐槽役,所以又吐槽了一句。

「誰知道呢。」瘦高個滿不在乎

「說了這麼久,咱們還沒互相認識嘞,我們先做個自我介紹唄,起碼說說自己名字,也好稱呼啊。」陳若項趁著這空檔提議道。

女道:「我叫陸依依。」

胖道:「我叫任爾。」

瘦道:「我叫賈三空。」

三人說完齊齊看向陳若項,陳若項便道:

「我叫剁成肉醬。」

幾人都愣了一下,雖然遊戲里各種名字都不奇怪,但在這個時候,一堆比較正常的名字里突然冒出這個名字,就有點怪怪的。

「嘶…想不到剁兄外表看著斯斯文文的,裡頭居然這麼血腥的嗎?」任爾依舊吐槽役。

陳若項還想解釋解釋自己名字的爛梗,要改一改自己的畫風,不過話還沒出口,就被人打斷了。

「行了行了,我覺得咱們要先討論討論劇情。」

賈三空說道。

「有啥好討論的啊,把東西送過去不就得了。」任爾對這些不感興趣,他只希望加入門派,然後打怪升級。

「我感覺這個小孫女可能是重要人物,畢竟是劇情里特別提出來的。」剁某這樣說道(因某角名太長,自此以「剁某」相稱),他其實也不知道,只是說了個自己覺得印象深的點。

「……我沒意見……」陸依依沒打算參與討論。

幾人發起這一輪對話,卻沒有任何有用的信息,各自又不是劇情黨,哪裡有心思分析劇情,賈三空好奇心強,提議把信拆開。

但這一提議慘遭到其它三人反對。

剁某是因為自詡品德優秀的新青年,所以堅決不同意私拆他人信件。

陸依依大概是非常厭惡這種事情,就差沒把鄙夷兩字掛臉上了。

任爾倒是沒所謂,對於他來說,這不過就是一個NPC,他也覺得看了也沒什麼大不了的。不過因為剁某與陸依依表態在先,並且義正言辭,於是他就順著反對了。

賈三空自討個沒趣,也不再提議,想岔開話題,就問道:

「這遊戲里開局都是這樣嗎?像我們這樣四人……五人一組,全神州多少玩家,難道都這樣分組進劇情?」

剁某想起開服前他了解的消息,便回答道:

「應該不是,之前就有遊戲通告說了,遊戲考慮過劇情的合理與趣味性,所以會隨機安排,玩家們會各自進行不同的劇情,而且參與劇情的人數也不盡相同,多有成百上千的,少有一兩人的。」

「那是不是人越少劇情越特殊?我們這五人劇情是不是比那些百人千人的好?」任爾在一旁好奇詢問,他也沒有仔細了解過這個遊戲。

「不一定是更好,但概率更大。」陸依依接過話。

「什麼概率?」賈三空不明所以。

「當然是多門派選擇的概率啊?你們都不提前查資料嗎?」

陸依依扶額,她本來是不想多說的,可又覺得彼此好歹也是同一批劇情玩家,便開口解釋道:

「雖然遊戲宣稱遊戲劇情沒有優劣之分,其作用只是讓遊戲角色合理進入劇情,並通過不同方法加入門派。

但據內測玩家透露,劇情不同,最後會導致的劇情接入點,與結識的相關NPC不同,所以能加入的門派也不相同。

在劇情開始,有的玩家可以在幾個門派里選擇,有的玩家卻只有一個選擇。

各種劇情的發展都是隨機的。

雖然官方沒有明說,可有人做過統計,遊戲劇情中,參與人數越少,擁有多門派選擇的概率越大。

雖然玩家也可以選擇不跟隨劇情,等後續進入世界后的遊戲過程中,再想辦法進入不同門派。

但這樣肯定會失了先機。」

「那遊戲門派強弱怎麼樣呢?」任爾又介面問道。

「雖然官方說很公平,強弱只是出於各人對門派理解,但據內測玩家的說法,這遊戲門派之間平衡很差,時有強弱,全看官方怎麼調整。」

這一段是剁某回答的,他也算了解了一點遊戲消息。

「那這遊戲豈不是很不公平?而且內測玩家提前已經了解了劇情人物,進遊戲豈不是優勢很大?。」賈三空再問。

「你是真的沒看遊戲消息嗎?遊戲門派只是武學的獲取途徑之一,雖然很多人吐槽門派不平衡,但也不是不能補救的。

另外內測玩家佔優勢也只在先期的遊戲熟練度上。劇情方面,內測與公測是兩套劇情模板。想在劇情上佔優勢,基本是不可能的。」

陸依依雖然回答的很快,但也能看出她並不願意多說。

賈三空倒是還想再問點,因為他對遊戲的劇情模板這點有些好奇,但覺得別人回答的已經夠多了,也不好意思再問,也就住了嘴。

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戲說江湖

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