第五章:製造功能開啟,獲得聲望點!

第五章:製造功能開啟,獲得聲望點!

既然這次遊戲的目標是生存,那麼根據蘇遠以前在網上看的那些「荒野獨居」,「荒野求生」這類求生節目來看,人想在野外生存,必須保證水源,食物,以及住所這三大要素!

但是這場生存遊戲不僅僅要求玩家要生存10天,而且還有縮圈機制,同時「遊戲空間」並沒有給玩家派發遊戲大地圖,這就表示了玩家幾乎不可能擁有穩定的住所,甚至乾淨的水源和食穩定的食物供給都很難保證,畢竟誰知道你今天剛搭建好臨時住所,半天過去了這可能就是圈外或者系統所說的」天災「降臨此地。

「沒有大地圖真的太難了,完全不知道這片區域的大小方位和圈縮的進度。」蘇遠依靠強大的身體素質,迅速地躥上一棵大樹,坐在樹頂上,遙望遠方無邊無際的森林,苦澀道。

在從樹上跳下來的時候,蘇遠看著腳下的樹木,突然靈機一動。

既然玩家自身都已經完全數據化了,那這些樹木呢?

「遊戲空間」畢竟是遊戲,起碼來點生存遊戲都能辦到的事情吧。

在四周找尋一番,終於看到一棵還在成長的小樹。

此時蘇遠的力量已經有了8點,弄倒一棵和人等高的小樹還是輕輕鬆鬆的。

三下五除二將它壓彎折,隨意用匕首刀背的鋸齒在折斷處切割。

看著倒在地上的樹枝,蘇遠將手搭在上面,收入物品欄中。

突然傳出一道提示音。

【木材+1】

聽到這聲音之後,蘇遠越加確信自己的猜測,在四周搜尋著石頭,然後將這堆奇形怪狀的石頭收入物品欄,又是一道提示音傳出。

【石材+3】

「果然!遊戲空間也算是有點良心,就給玩家一把匕首和一支藥劑就讓我們來這麼危險的野外生存簡直謀財害命,光是縮圈和原生生物都是***煩。」蘇遠喜出望外,這下子對於繼續生存下去有了些許底氣和信心。

「不知道有沒有製造功能?既然都生存遊戲了,這個功能應該是標配吧。」蘇遠在物品欄中嘗試著將二者合二為一,但試了幾次都是失敗。

沒辦法了,只能自己親自動手了。

在將物品收入物品欄之後,這些材料會根據玩家的需求進行簡易的加工,可以選擇細長的木材或者是短粗的木材形狀,而石頭也可以經過簡單的加工處理變成接近斧頭的形狀,這就十分人性化了。

森林中各種植物都有,選擇一顆小樹苗,將它的樹皮割下來,分成一條一條的幾份,然後將處理好的石質斧頭組合在一起,一個簡單劣質甚至有些鬆散的石斧頭就算是組裝好了。

其實還需要在斧頭和木柄的連接處滴進去一些燒制過的樹脂,當做粘合劑來用,但是蘇遠此時還沒有生火的手段,鑽木取火太浪費時間,同時蘇遠也不太熟練,所有這個方案只能臨時擱淺。

可沒想到,石斧剛做完,蘇遠還在虛空中瞎比劃的時候,系統面板突然傳出一個提示!

【遊戲公告:恭喜玩家蘇遠,製造出第一把石斧,聲望點+1。】

【遊戲公告:現在遊戲將加入「製造」系統,請玩家多加利用,好好享受本場遊戲。】

【提示:聲望點數獲取只有一次機會,後續再做出類似事物的都不將發放聲望點。】

蘇遠:「???」

果不其然,他看向面板右下角,突然聊天頻道訊息瘋狂激增!

「我靠!聲望點數!雖然不知道是什麼但是能讓遊戲空間群發通知,那就說明一定很有用吧!」

「誒!居然可以造東西的嗎?我可是「別人的世界」老玩家了,這我居然沒有想到,失策了。」

「我去,蘇遠大佬是怎麼做到手搓石斧的?您的天賦是塑形還是建造?」

「把地上撿到的東西放進物品欄就可以進行簡易的加工改造你們不知道嗎?我剛才就在做一把獵弓,但是沒找到合適的材料,地上的樹枝太軟了,我也沒有覺醒火焰類天賦,不能對材料進行熱處理,可惜了,蘇遠大佬好手藝啊,這麼快就手搓出來了。」

蘇遠看到這隻感覺汗顏,畢竟他做的這個石斧過於簡樸和粗糙,甚至斧刃都沒有進行打磨,用起來也是鬆鬆垮垮的,估計劈上點啥有點硬度的物體就當場散架的那種,鬼知道這系統是怎麼判定自己這個算製造成功的。

退出聊天頻道,蘇遠打算研究一下這新出來的【製作】系統。

此時【物品欄】的下面赫然出現了一個全新的功能界面。

打開「製作面板」。

畫面彈出,上面顯示只有一個東西可以製造。

自然是剛才的石斧。

【石斧(F級):木材(1/1)石材(1/1)。】

材料很充足。

選擇石斧開始製造。

【是否確認製造!】

確認!

【木材-1,石材-1。】

【石斧(F級)製造成功。】

光幕一閃,蘇遠的物品欄赫然出現了一把嶄新的石斧。

石斧大約小手臂,同蘇遠的那把劣質殘次品不同,這把石斧完成度非常高,木質斧柄甚至還很有質感,彷彿上了一層木臘,優秀的重心分配和握持感能發揮極其優越的性能。

斧刃更是被打磨的極其鋒利光滑,給蘇遠一種能輕易撕裂人體的危險之感!

「系統做的就是好啊!真不錯!」

蘇遠直接開始雙手空揮。

石斧畢竟材料的上限擺在那,耐久度是不可能和鐵質物品相提並論的,但聊勝於無,現在用它來對敵可比新人匕首安全太多了,信任匕首的長度實在過短,交戰距離本身就代表著一定的容錯率,誰的攻擊距離越長,誰的容錯率就越大!

同時石斧用來劈樹也更加方便,蘇遠就不需要去找尋那些低矮的小樹,現在隨便找棵樹就能將它砍倒!

要想富,先擼樹!

蘇遠也是個多年「別人的世界」老玩家。

......

如果隨身攜帶大量木材,豈不是就能原地搭建一個房子了?

那即便是縮圈了,也能直接將房子拆成原材料扔物品欄中,等到了安全地帶再原地搭建。

蘇遠想嘗試一下這物品欄每一個格子材料的容納上限是多少,便開始一直砍樹。

頂著兩個烈日的照射,身體機能的消耗,能量的流逝和口乾舌燥,蘇遠拼了老命去砍樹,終於獲得了25單位的木材和這些樹木倒下掉落的藤蔓,將它們轉變為了6單位的植物纖維之後,蘇遠累到趴在地上。

在陰涼的巨樹下歇息一會,略微恢復了些許體能,但是急劇蒸發的汗水讓蘇遠的咽喉近乎爆炸,對水的渴望佔據了蘇遠的思維高度。

人可以很久不吃飯,畢竟危急關頭人體會消耗平時身體儲存的脂肪來勉強維持身體活動,但是不喝水不行,沒有水源,人幾天就虛脫了,水是生命之源!

而在野外生存是非常消耗體能的,如此劇烈的運動和這倆太陽的照射,怕不是兩三天之內就能把人變成一具乾屍,給活生生渴死!

「得去尋找水源了。」

「也不知道這群大部隊這時候是怎麼解決這個問題的,估計是在分批尋找水源吧。」

蘇遠將所有東西收進物品欄中。

起碼前幾天只要不遇到那些危險的原生生物,他的生命是能得到保證的。

畢竟蘇遠身上攜帶著兩支【生命藥劑】,萬一真的幾天沒找到水源,即便口渴到扣除自身的生命值,自己也能靠著兩支藥劑來延續自己的生命。

可就在蘇遠剛走出沒幾步路的時候,面板右上角再度傳來噩耗!

【玩家:路以琳被1級原生生物「白野蚣」擊殺!】

這已經是今日的第九次死亡了!

就在蘇遠沉迷於擼樹的時候,系統面板右上角就曾多次傳來死亡訊息,甚至有好幾次是同時出現!

這說明這些人都是在組隊的時候被擊殺。

而他們的每次死亡,都會在聊天頻道引發討論。

剛開始死人的時候,眾人還在哀悼,現在基本都是直接詢問這些亡者尚且倖存的隊友們,希望他們能分享他們遭遇的原生生物情報!

有的人這時候會坐地起價,請求某些人援助他們一點物資或者是相同情報的交換,但大多數人,都會在這種時候主動將這些危險的原生生物的情報全盤托出!

對於那些希望交換情報或者物資的人,眾人也不會去過多苛責,畢竟這是別人小隊用生命探出來沾著血的情報。

目前公開的1級原生生物資料。

【老樹皮:喜歡偽裝成大樹的模樣,躲藏在森林中,不過它的智商較低,往往會忽略掉周圍樹木的種類,所以請各位玩家多多留心,很容易就能發現它與周圍環境的不同,它的力量很大,但是身體脆弱,只要將它的樹枝手臂壓住,旁人就可以將它的樹皮全部撕扯下來,它很快就會死去。】

【白野蚣:長度接近3米的巨型蜈蚣,通體成白色,經常躲藏在樹根地下,尖牙有劇毒,觸之即死!請各位玩家小心大樹底下的樹洞,不要輕易靠近,若是有火焰天賦的隊友,可以考慮往裡面放火,將它熏出來圍毆!】

......還有諸多情報較少,只有目擊的危險原生生物。

此外還有不少人公布了目前發現的能吃的野果和植物的情報,發貼最多那位大佬好像是個這方面的博士,他能依靠做實驗來分辨哪些植物能吃,哪些含有劇毒。

玩家群體還發現一件事,雖然「遊戲空間」沒有給玩家們地圖,但是玩家之間可以互相發送自己的地標位置,這也為玩家們互相幫助和交流提供了方向!

遊戲貌似在逐漸往好的方向走去!

玩家們是如此的堅信著。

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