第七十七章:跟風遊戲
在手游世界對古廟逃亡做了專題報道以及公布年度十佳手游后。
手游世界又出了一篇專門對跑酷類手游市場的專題分析。
文章指出在古廟逃亡大火併為魚影帶來巨大收益后,許多遊戲產商也都開始關注這款跑酷遊戲,並對它展開細緻的研究。
最終這些遊戲產商也都在年底推出類似的跑酷手游。
其在和核心玩法上基本於古廟逃亡保持高度一致,只是在遊戲內容和畫風上稍作修改。
如希望遊戲的山谷逃亡遊戲畫風和遊戲操作簡直和古廟逃亡高度相似。
山地遊戲的旋風跑酷,除了背景設定不同之外,其玩法機制還是古廟逃亡那一套。
幽蘭遊戲的山地跑酷也是如此。
跑酷類遊戲此時也是群雄並起,各大遊戲產商都在抄襲古廟逃亡的玩法,並趕鴨子上架,匆匆推出自家跑酷手游與古廟逃亡展開競爭、
這樣的情況下,古廟逃亡能否保持住自身在跑酷類手游領域的霸主地位?
手游世界的專題分析,很快引起網友的關注,紛紛留言道:
「夏國手游圈就這樣,什麼題材的遊戲賺錢了,大家一窩蜂的都做類似的產品,遊戲廠商們這是怎麼了?一點都不像動腦經,好好花心思打磨質量上乘的遊戲不行嗎?」
「魚影這下難嘍,大公司都開始下場做跑酷手遊了,這些大公司自帶粉絲,有固定的發行商合作,魚影與他們競爭怕是要處於下風。」
「古廟逃亡是良心手游,休閑娛樂,操作簡單,還不怎氪金,這些遊戲公司下場做跑酷類遊戲,真怕他們又是搞一堆氪金操作,影響遊戲體驗。」
.......
網友也是無奈,在夏國做生意就這樣,什麼有利可圖大家就一窩蜂而上,導致產品或服務同質化嚴重。
另一邊,夏國手游圈這幾天也確實是動作頻繁。
隨著古廟逃亡的大火,許多遊戲產商盯上跑酷類手游這塊蛋糕。
希望遊戲本來之前一直主攻rpg手游開發的遊戲產商,在看到古廟逃亡的大火后,並連忙命員工加班加點的開發類似的手游。
一個多月的時間便上線了山谷逃亡,雖然還有許多bug沒有解決,畫面還沒優化好,但這些都不重要,高層覺得趁著現在古廟逃亡正火,推出山谷逃亡可以蹭其熱度。
什麼bug,美術優化工作通通可以在上線後繼續跟進處理,只要能儘快推出就行。
希望遊戲還和雲圖遊戲進行了合作,兩家公司對山谷逃亡的目標是總下載量最低百萬,每月營收最低40萬。
聽說兩家的合作還是趙序談判的,趙序是非常期望,希望遊戲和雲圖遊戲聯手能打壓魚影,自己不太想看到有關古廟逃亡的消息。
那會加重自己的後悔情緒。
而山地遊戲和幽蘭遊戲本身就一直深耕休閑手游領域,他們在看到市面上有一款跑酷手游大火后,也立即採取行動,開發類似的遊戲。
戰略邏輯也很簡單:古廟逃亡的核心玩法證明是成功的,是受市場歡迎的,我只要借鑒別人的成功模式,做出來的遊戲也不會太差,也可以在手游市場里分一筆羹。
這種抱著抄襲他人創意然後我在做微創新來開發遊戲的公司不在少數。
12月,古廟逃亡火遍夏國時,類似的跟風手游也越來越多。
......
豫省,羅縣,御景小區。
鄭東明這幾天心情再次恢復高漲。
自從鄭元從自己手裡借走50萬說要創業后,鄭東明就多了個心眼。
時常會打電話主動關注兒子的公司經營情況,然後還會在網上查詢有關兒子公司的報道。
這樣做一方面是關注兒子事業,另一方面當然是心疼自己的50萬,怕50萬打水漂了。
在鄭東明的認知里,錢進入自己口袋后便是自己的了,兒子找自己要創業資金那也是借。
借的錢以後當然要還的,鄭元你小子公司經營好還好說,賺錢了還我的50萬。
經營不好,哼,敗家子行為!50萬就不指望你還了,不過條件嘛,是要儘快給我找個媳婦回來。
鄭東明也是算計的好好的。
於是在魚影上線古廟逃亡后,鄭父的情緒也是猶如過山車般忽上忽下。
先是知道,鄭元的公司是做手游的。
鄭父直搖頭,在父輩的觀念中遊戲那就是洪水猛獸,精神鴉片。不是好東西。
兒子竟然做手游生意,讓學生們玩物喪志,鄭父良心有點過不去。
然後得知古廟逃亡上線后數據一直很低迷,鄭東明也不覺得什麼做遊戲不好良心過不去了。
而是緊張擔憂,什麼!這是要完了?聽兒子說這款遊戲要不成功,公司明年開春賬上就沒錢,面臨倒閉。
自己的50萬要打水漂了。
鄭元你個不孝子,老實找工作然後找個賢惠的老婆,別在想著做生意了。
我早說過創業水很深,第一次創業成功賺錢了就見好就收,還繼續創業幹什麼啊?你看你現在要倒霉了吧。
那段時間,鄭父經常打電話教育鄭元。
可過了幾個月,鄭東明在寧城新聞網上看到了有關兒子的報道。
卧槽,遊戲成功了,兒子的公司也盈利了,兒子還成為了名人。
老鄭心情又大好,以自己兒子為榮,再次恢復以前走路帶風,臉上帶笑,一副春風得意的的狀態。
不愧是我的好大兒,繼承我的優秀基因,連續兩次創業都取得了不錯的成績。
鼓掌,鼓掌!
看來我借給兒子的50萬挺值,兒子確實是做生意的料。
嗯,這樣的話,鄭元這小子找對象也容易了。
遊戲公司的小老闆,有錢,又年輕,這條件在相親市場絕對通殺。
老鄭就見風使舵,隨兒子公司的經營狀況的變化,而改變對鄭元的態度。
不過唯一不變的是:對鄭元婚姻大事的關注。
這天鄭東明繼續關注有關兒子公司的新聞。
他看到網上有人說,手游市場出現很多跟風古廟逃亡的遊戲,許多大型的遊戲產商也紛紛下場做跑酷類手游,古廟逃亡將迎來競爭,魚影也會受到挑戰。
鄭東明對遊戲市場不怎麼了解,報道上所說的這些大型遊戲產商名老鄭也是一個也沒聽說。
於是,老鄭想當然的認為:既然是跟風遊戲,肯定比不過正品,這一個個什麼公司的,名字都沒聽說過,不足為懼。
老鄭繼續看報道,突然他瞳孔瞪大,神情有些緊張。
他又看到了一篇報道,標題是:滕訊旗下的飛天工作室也即將上線跑酷類手游。
滕訊!?
老鄭別的遊戲公司也不了解,名字也沒聽說過,可唯獨對滕訊的大名是知道的。
也是廢話,夏國有誰不知道滕訊公司。
它是夏國互聯網領域的三巨頭之一,也是擁有穿越火線,地下城等遊戲大作的頂尖遊戲公司。
連滕訊都下場做跑酷類手游,這樣勢必會和兒子的魚影公司發生正面競爭。
面對滕訊這個巨無霸,小小的魚影能扛得住嗎?