撲街有關網文一些淺見~希望對大家有幫助~
這本書確實接不下去了,因為成績差還不上房貸,所以出去接私活去了。
這個可能有的讀者老爺知道有的不知道,實際上我到外地上班去了。
結果還特么是架空武俠後宮修羅場!
大家就當看個樂子吧。
當時是我一個朋友開工作室缺人喊我去幫忙,說是當個主編或者類似的玩意兒。
那一頓餅給我畫的啊,我於是就直接買張高鐵票殺過去了。
到了才發現壓根沒幾個人,我還得負責招人。
然後是幹嘛的呢?
跟漫畫工作室合作畫漫畫,我們這邊出腳本(甚至還有分鏡),對方來畫,然後在騰訊動漫或者快看發布,之後大家分成。
好吧,一開始招來的人得先帶,幸好我以前上班的時候就是攝影、後期一把抓,所以倒也沒什麼問題。
結果選題的時候就選了個武俠後宮修羅場輕喜劇的類型,我也是服了。
寫網文逃不過這個題材,怎麼轉行了還要寫這個?
堅持了一個多月,我潤了。
潤了之後也嘗試續上這本書,但思路實在跟不上了,就有一搭沒一搭的更新,當然後續這些更新都是發的免費章節,我也知道對不起大家。
然後還得還房貸啊,我就又撿起寫網文之前的朋友的聯繫方式,跑去寫公眾號了。
他們公眾號也搞小說的,只不過大多是中短篇,而且是第一人稱視角。
比如我寫的其中一篇,主角就是個三十齣頭的社畜,家庭美滿還是小領導。
然後看點在哪裡呢?
講的是主角公司新招進來個剛大學畢業的實習生,然後青春活潑又熱情,之後跟主角出差,倆人有點兒小曖昧。
然後就是在火車卧鋪上,倆人面對面。
姑娘睡著了,被子散開露出腿。
這時候就重點描寫這條腿怎麼好看,然後就是主角的內心糾葛。
他既嚮往年輕下屬的青春活潑,但又不敢邁出那一步,而且覺得對不起家裡相濡以沫卻激情不再的妻子,就是第一人稱下他內心的無限糾葛跟背德的自責。
結果效果還挺好......而且看後台,女讀者比男讀者多......
於是我又寫了一篇同樣內容的東西,只不過這次是三十齣頭的女上司第一視角跟剛大學畢業的年輕男下屬......
結果效果更好。
而且女讀者佔比超過了百分之80.
但思來想去,也許還是網文更適合我。
但我已經不想無休止的撲街然後切書然後讓大家再失望。
那就得剖析失敗的原因,不要再犯同樣的錯誤。
其實有很多作者都像我一樣,忽然某個階段就開始不斷撲街,他們有的東山再起了,有的一蹶不振了。
我一直在思考為什麼,然後也跟幾個同樣迷茫的朋友交流了一下。
結果發現我們居然都鑽進了同樣的牛角尖。
也就是我們成績到了瓶頸,然後開始追求突破。
於是擅長前期的開始注重後期跟鋪墊,天馬行空的開始注重邏輯。
結果就是前期不好看,讀者壓根等不到後期,這樣前期也丟掉了。
注重邏輯,就代表爽點差,平淡無比。
我回頭看我以前的書,天馬行空靈氣十足,但其實邏輯差的一比簡直沒法看。
我覺得現在我比幾年前強很多,但成績反倒不如那時候。
可那時候我寫文娛,主角十幾章第一部電影就去奧斯卡了,然後還拿了幾個獎。
可後來我查資料才知道,奧斯卡除了外語片獎之外,其他正式獎項只針對北美本土電影的。。。
可也沒影響那本書的成績。
於是我開始觀察,並且跟朋友一起剖析我適合什麼。
然後發現了問題所在。
我出成績的都是無敵文或者偽無敵文。
那樣我才能天馬行空去寫好看的劇情。
我不適合升級文,因為一旦開始寫升級文,我就會下意識想要鋪墊,想要遵循邏輯。
比如主角苟著,遇到敵人第一反應是圓滑的解決問題這種符合現實邏輯的操作。
甚至因為不知道怎麼讓主角處理問題,就導致反派不夠拉仇恨。
可能也是性格問題,我性格是比較溫和的,所以很難寫出壞人,因為我自己會生理不適。
我之前寫過一個反派的劇情,給一個大佬朋友看,然後他只回了我一句話:「忘川,你這個反派不夠壞啊。」
可那已經是我能想象到甚至能寫出來的最壞的反派了。。。
所以我每次都覺得自己點子沒問題,可最後卻總是不盡人意。
因為有問題的不是點子,而是我寫出來的東西。
升級流,我會下意識去壓主角,然後爆發的地方又不夠爽,會讓讀者覺得憋屈。
我也問過好幾個讀者最近幾本書怎麼樣。
他們的答案都很一致:「很流暢,沒什麼毒點,但感覺太平淡,主角有點兒壓抑。」
我一想,確實,就好比這本書,主角幾乎一直在跑路,始終在跑路,而且還跑不掉。
因為我覺得女主那種大妖怪,主角這種反應才是正常的,才是符合邏輯的。
是的,沒錯,但不符合網文。
所以我這輩子都不會再碰升級文了。
順便再說一句升級文的點。
升級文,在升級的時候就天然性的要壓主角,那麼怎麼在這個時候爽起來呢?
根據我這段時間的看書觀察與分析,得出的結論是想要走「捷徑」,就開拓第二職業。
比如醫生、符師、陣法師之類的。
醫生最好。
比如玄幻仙俠武俠,主角武功沒上去還在練級的時候怎麼辦?
就不寫危機唄?
那樣追讀不達標沒推薦怎麼辦呢?
開第二職業,醫生。
江湖上頂尖高手中毒了,受傷了,別人都沒得治,只有主角能治!
主角給治好了,名氣出去了,地位上升了,大佬們折節相交甚至對主角客客氣氣的。
另類的無敵文。
在主角「硬實力」還在升級的階段,靠第二職業的「無敵」來給讀者安全感和爽快來驅散升級期間的「憋屈」「壓抑」。
可是無敵文的話我也不知道該怎麼寫,因為無論怎麼寫都長不了。
最後的結果就是一拳超人那種,配角遇到敵人故事,然後被虐,最後主角出場收尾。
因為主角一旦無敵,總不能別人都不知道吧?那太弱智了。
可也不能誰挑釁主角的都出手吧?那逼格呢?
這時候就會陷入劇情無法推進的情況。
(我偶像烏賊就做的很經典,就是本質上的衝突,比如做減求空,或者滅運圖錄跟詭秘那種,我只是要升級追求大道,你擋了我的路,我跟你沒仇,但為了升級,就是你死我活,沒辦法)。
不過這種太高級也太難寫,我這種撲街短時間內是駕馭不了的。
然後朋友他們點醒了我。
「長不了就長不了,最起碼有始有終啊,把你想寫的都寫出來。再說了,無敵文你去寫文娛啊。」
我心想文娛算什麼無敵文?
然後他們笑了,文娛可不就是無敵文?
主角從一個勝利到另一個勝利,你見過哪本成績不錯的文娛主角失敗過的?
主角攜帶者一整個世界的作品,豈不是出場就無敵?
哪個文娛主角是「輸」了的?
玄幻仙俠武俠主角可以打不過跑路,留一句爺只是戰略性撤退,等未來東山再起把你們全宰了!
但文娛不行,文娛主角只要失敗一次,這本書就徹底寄了,沒有任何迴旋餘地,這是書的類型所決定的。
這裡的無敵指的是本質上的東西,類似玄幻仙俠里的「境界」「戰鬥力」「硬實力」。
而文娛的「升級」,其實更類似「金錢」、「名氣」、「地位」這些附加價值的升級,而不是本質上的升級。
我醍醐灌頂。
甚至他們也說LOL電競文其實也是無敵文。
哪怕再壓節奏的LOL出成績的電競文,也是先打天梯到路人王,然後虐主播,接著虐職業選手,最後打職業虐其他戰隊,然後是別的國家的頂尖戰隊。
誰見過先打青銅再打白銀,接著黃金、白金、鑽石這樣虐上去的?
說不定還得輸幾場。
反正我沒見過,LOL電競文主角要是敢輸敢沒拿冠軍......那這本書跟死了沒兩樣。
他們的話讓我醍醐灌頂半夜睡不著,所以總結一下也發出來跟大家共享一下。
雖然大夥可能覺得我一直太監什麼的.....其實只是我因為別的事情有了與自身不符合的名氣,說句得罪人的話,比成績好還切書的大有人在,在更新的萬訂都大把切的(當然不是狡辯我切書沒問題,這個挨打要立正,但肯定沒人想切書的)。
所以為了不切書,就肯定要寫能養活我自己,最起碼能還得起房貸的書,不然三十歲了還要找爸媽要錢還房貸......真的尷尬羞愧的想死。
那為了出成績就要找問題,然後改正掉。
最後結論就是這樣,因為討論很久心有所感通宵睡不著,而且估計不少讀者乃至作者都會迷茫,我就拿出來我的一些感悟心得供大家參考,也不一定對,大家都會自己的想法。
只是讀者老爺們以後再看書,說不定也能總結出一套理論來,這樣點評起來就更有理有據了呀。
想想看,你沒有噴人,而是有理有據的點評,然後作者想反駁又找到理由的樣子。。。嘻嘻~
估計到時候就只能小熊攤手.jpg了。
既然總結了,那下本肯定就要寫文娛來看看這個感悟是否正確(前提是我沒寫偏)。
不一定什麼時候寫,也不一定什麼時候發,更不一定開不開馬甲。
不過估計肯定大部分讀者不會看了,起點那麼多好看的書,也不缺我這撲街一個嘛。
總之就是這樣,內心迫切的分享欲搞定,我要去睡了。
各位早安、午安、還有晚安。