第四章 遊戲啟動!

第四章 遊戲啟動!

什麼是人性?

陳久不敢說自己對人性的了解有多深入,但是從之前那一個扯淡到極點的任務來看,這個霜河是完全一點都不懂啊。

怎麼能一開始就把這麼困難和複雜的目標甩到候選人面前呢?

怎麼能用科技來充當完成任務的獎勵呢?

當然,適當地釋放出一些科技,也是可以考慮的手段,但這裡面有一個重大的問題,必須要把候選人的滿足曲線拉長。

一個超越時代的科技就足以讓候選人成為徹徹底底的現充,那他還能有多少動力來你這個世界幫你打工?

「所以,我說說我的看法。」

「你應該慶幸我是第一個實驗者,因為這及時暴露了你的問題。」

「單純地『呼叫增援』是沒有用的,你又沒辦法選擇特定的人選,怎麼保證這些人能忠實地建設這個世界呢?」

「想要真正獲得一批可靠的增援,就必須善用人的慾望。」

「所以,不如把它當成一場遊戲好了----反正在這裡不會真正死亡,也可以屏蔽掉身體的痛覺。」

「我們需要營造出『這是一個遊戲世界』的假象,然後用對待玩家的方式去管理那些候選人,讓他們能夠自己選擇何時進入遊戲、何時退出遊戲。

「不用擔心玩家大規模AFK,畢竟,能體驗一個全新的真實世界,這種誘惑誰能頂得住?」

「不過,要保持這個『遊戲的吸引力』,你還需要這麼做......」

陳久娓娓道來。

什麼數值啊、系統啊、關卡啊、戰鬥啊、核心玩法啊……他全都門兒清。

更不用說抽卡、升級這種經典的基本設計了。

整整花了小半個鐘頭,他終於說服了霜河,先暫時放下恢復通訊雷達這個明顯超模的目標,按照自己的思路,來重建這個世界。

「好吧......候選人陳久,你說服我了。」

「雖然我對你的方案仍有懷疑,但數據計算的結果顯示,你的成功率有13%,高於我此前方案的9%。」

「我將向你授予研究所的F級管理許可權,在此後,我將對你進行考核。」

「如果能夠通過考核,我會逐步向你解鎖更高許可權,並將研究所保存的文檔提供給你。」

陳久眼前一亮,好傢夥,自己成了黑心資本家了。

玩家打工,自己坐享其成?

----當然,他干不出來這麼黑心的事情,到時候肯定會想辦法把利益共享給那些玩家。

不過具體能拿到多少嘛......就看你們打工打的好不好了!

隨後,他所看到的UI界面就迅速發生了變化。

多了一欄「重構錨點管理」的頁面,而點開一看,上面顯示的是所有當前已經定位到的重構錨點----也就是候選人。

不過,除此之外,就沒有其他的了。

「還是不行,既然是做遊戲,那從UI開始就得改。」

「現在你聽我說,我們一步一步來........」

又是兩個小時的時間,陳久終於構建好了這個遊戲世界的雛形。

得益於霜河強大的功能,大部分的事情他完全不需要動手,而只需要提供一個想法,霜河就能迅速實現。

自己成了狗策劃了?

想不到自己這個苦逼的技術人員,到頭來居然很能體驗一次狗策劃的快感!

不管怎麼說,他對《赤地》這款根本不存在的遊戲很有信心。

畢竟,遊戲四要素里的美感、故事和技術這三大塊,世界本身都已經給他解決了。

他需要設計的,也就是一套機制而已。

----能讓玩家心甘情願打工的機制。

想到這裡,陳久再次看向了剛剛設計好的遊戲界面,滿意地笑了。

在界面上,他的狀態欄顯示了他自己的基礎信息。

【陳久:監管人】

【研究所所許可權級別:F】

【當前重構錨點數量:1/4】

【當前已掃描候選人數量:27】

【個人資料】

【等級:1】

【體系:暫無】

【量化屬性:體質7,力量6,敏捷5,精神9,智力9】m.

【能力:堅韌。赤地流浪的經歷鍛煉了你的意志,你比常人更不易受到精神方面的影響或傷害。】

這才像個遊戲嘛!

實際上,量化屬性、體系和能力這三個詞條都是根據霜河的實時掃描量化出來的,對應的是每一個玩家的具體特質。

其中屬性不必多說,能力代表的是特殊能力,體系代表的是玩家的發展傾向。

按照霜河的介紹,這個世界上存在著數量眾多的所謂「修行」法門,但其中大多數都只不過是末日之前的遺產罷了。

練蠱就是菌塵共生,煉體、或者說武夫就是基因強化,鍊氣就是納米融合,御器就是機械飛升,御獸則要麼是精控要麼是寄生……

毫無疑問,要想在這片赤地上做更多事情,玩家也需要讓自己變強。

至於他們要選擇什麼,那就是他們的自由了。

不過這不是現在的陳久需要關心的重點。

---霜河總共掃描了27個可選玩家,確定了4個重構錨點。

但現在只用掉了自己這一個,他還需要三個玩家呢……

然而,就在他念頭閃過的瞬間,就好像是約好了一樣,提示音接連響起,剩餘3個重構錨點全部被佔用!

也就是說,霜河確認了能夠拉入赤地的人選,下一步,就得看陳久怎麼說服他們進入遊戲了。

畢竟,不是每個人都像自己一樣,好奇心那麼重的。

不過,陳久已經有了自己的想法。

霜河的粒子重構系統是單向的,並不能在現實中具現出任何東西,但是,自己可以。

「霜河,讀取三個候選人的基本資料,我要看看信息,等回去以後,再給他們寄點東西!」

很快,三個玩家的資料界面就呈現在了陳久的面前。

他點開玩家信息頁面,映入眼帘的第一個人叫秦川。

秦川,29歲的某科院研究員,主攻中子屏蔽耐熱材料方向,智力高達12點,更牛逼的是,他的體質力量都過了5點,一個7一個8。

最最離譜的是,他居然還玩過兵擊,這在自己那個時代屬於極為小眾的愛好,但在末世里,卻是正兒八經的戰鬥力。

要是按抽卡遊戲的路子,他這得算是SSR卡了。

不過這人的資料後面備註的那行「多款遊戲any%速通記錄保持者」的小字,總是讓陳久有些不安……

相對來說,另外兩人就要普通一些。

一個是農學方向的女生,一個屬性還不錯的公司職員,備註里也沒有寫什麼特殊的信息。

總體來看,第一次「抽卡」算是大成功。

平均屬性高,還開出了農學和材料學這兩個強力天賦,對自己的發展很有利。

但能不能在赤地上好好活下去,能不能好好給自己打工,還得看他們的表現。

陳久滿意地看著這一切,他心裡暗暗想著,等回到現實,首先要去改改那個網頁。

一定要給這三個「封測玩家」整一個印象深刻的開場白……

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