等級設定

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基於龍淵大陸不同龍族的能力、特性來劃分,大致分為九個大階級和三個小階級

由低到高排列的話分別是

法師:入門、漸通、法定、一階、二階、三階、四階、五階、六階、宗師、全能、法神

入門:學徒級,能大致釋放一定程度的元素能力,集備學習法術的基礎

漸通:學徒級再向上一步可釋放的元素能力大大增加,同時可以學習五到七種法術能力

法定:大致確定未來的法術朝向以及元素能力,可掌握十到十五種法術能力,已然摸到真正的法師門檻

一階:按可施展的單發法術能力傷害及範圍來確定等級,一階是法師最基礎的狀態,大致掌握二十到二十五種法術能力

二階:不同於一階的五米有效殺傷,二階法術可達到十米的有效殺傷。但對體力和藍量的消耗會提升,需掌握四十到五十種法術能力

三階:基本已經進入大法師階段,傷害範圍也從十米提升到二十五米,具備一擊必殺二階法師的能力,需掌握七十到八十種法術能力,神魔的咒語、詛咒一樣算入其中。另外,此番向上的法術能力一經施展便不能停留,否則將傷及自身

四階:傷害範圍可達三十米到四十米,具備一擊必殺三階法師的能力,需要法杖、符劍才能驅動,需掌握九十到一百一十種法術能力,神魔能力同樣算入其中

五階:傷害範圍五十米到七十米,對於體力及藍量的消耗將再次提升一個檔次,需掌握一百三十種法術能力

六階:傷害範圍七十到一百米,需掌握一百五十種法術能力,需掌握一百五十種及以上的法術能力

宗師:對五階以下的法術能力都將不再需要吟唱或準備,抬手即放,覆手即收,單發傷害範圍可達一百五十米到一百七十米,具備一擊必殺宗師及其以下得任何流派法師及巫師的能力,需掌握二百到二百七十五種法術能力,神魔能力不再算入其中

全能:對宗師級及其以下的所有法術都可無吟唱施展,但個別神魔能力除外。單發傷害範圍二百米到二百二十米,需掌握三百五十七種極其以上法術能力,無上限。

法神:全法術能力都將無需吟唱,已達到法師最高等級天人合一,獲得固有能力法天相地。世間一切物質、法則都將向法神傾斜,具備徹底毀滅天地的能力

另外,火系法師最高階級將不會獲得法天相地,而是一個純粹的毀滅技能,因其為燭龍族開創,所以該法名為燭龍滅世咒

戰士,龍族與獸族都可以修習,只有五個階段,由低到高分別為演武、練修、輝軍、令寂、武神

演武:重點是磨練意志、增加力量,暫時還未學得戰鬥術,也不能拿武器

練修:可以持握武器,按其武器可選擇不同的戰鬥術。有軍事化的管理、教導

輝軍:可以一擋百,一拳轟碎山峰。具備萬軍叢中取敵將首級的能力

令寂:可以一敵千,具備徹底終結一場戰爭的能力,其心可和天道,號萬法

軍神:令寂再上一層,無需像令寂那般犧牲性命才能和天道、號萬法,與法天相地一致,可毀滅一定範圍內的一切

巫師,階級、要求同法師,但該職業最高只能達到六階。但可以復活戰士、法師,是軍隊重點保護得對象

弓箭手,階級劃分按弓的力道來劃分,分為一石、二石、三石、四石、五石及六石。因為是獸族的緣故,這裡的一石指的一噸。龍族的弓普遍比獸族重一倍以上,所有計量單位改為合,一合為十噸

最後是神魔那邊的等級制度,由於神魔與龍獸二族不同,他們沒有龍獸二族的怪力。所以他們更加依賴自身的功法及攻擊手段,由低到高分別為:入魔、魔修、魔宗、魔山、魔神、魔皇、魔帝、魔祖

入魔:同法師的入門級,基礎已打好,也習得神魔功法

魔朽:大致掌握功法極其附帶的攻擊手段,邪惡屬性初具體現

魔宗:邪惡屬性大成,已具備單殺三階法師的能力,具備邪惡吞噬能力、可同修兩種神魔功法

魔山:邪惡屬性已經可以污染一座山河,基本具備單殺四階法師的能力,但敗少成多,可同修三種神魔功法,具備抹殺千數龍軍、五千獸軍的能力

魔神:基本已經半隻腳踏入神境,但仍需渡天劫,邪惡屬性後期疲軟的特點也開始逐漸展現

魔皇:渡過天劫,邪惡屬性疲軟的特性已經大大緩解,但依舊還是有一點殘餘。可通天道,但與令寂一致,都是傷敵一千自損八百的殺招

魔帝:少數能達到者都已然渡過邪惡屬性的疲軟期,境界和心態上與魔皇一致,但基本已經掃清了通向魔祖的道路。

魔祖:魔道的化身,屈指便可改變世界、調用自身修習的魔道。唯一的問題是,數量太少,而且龍族也有軍神、法神可以制衡。在神魔本屬大陸不受天道的壓制,去到龍淵大陸會受到大陸意志的壓制和標記。一般魔祖不敢去龍淵大陸。敵手太多,少一個都會對神魔側整體實力造成不可逆轉的損害,耗不起!

神魔族上三族:閻魔族、赤魔族以及究魔族。最後一個是審判者,神魔側最重要的職位。閻魔族,主力法師神魔;赤魔族,戰士主力,專門用來對抗龍淵大陸的戰士們。

裝備等級,(請允許我偷個懶……)普通、強化、稀有、罕見、史詩、傳承

普通:一般武器、裝備,泛指鐵礦等普通材料打造出來的武器,沒有額外的傷害效果

強化:字如其名,在普通裝備的基礎上提升了耐用度,但傷害效果和耐用度也就比普通武器強點

稀有:具備一定的特殊能力,但效果也不是太強。硬度高、傷害高

罕見:基於物以稀為貴的原則,罕見裝備可以輕易擊潰任何低於罕見級的裝備。且效果一般也比較強力

史詩:半神級強者才能鍛塑的武器、裝備,屬於神器的範疇,即使再破敗不堪也能輕鬆抵禦或是斬殺宗師、輝軍、魔神。

傳承:真正的神器,一般都是那些司掌天地大道者鍛塑並賜予有功者。即使只是揮舞一樣能威脅令寂、全能、魔皇之下的強者。全力發威的話可一擊斬殺令寂、全能、魔皇級強者,與魔祖、軍神、法神對峙而不落下風,但啟動條件奇高,須有大道意志

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終焉魔皇

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