第1層 二
戶九九當場就興奮起來了!「大製作啊!阿一,你說我們加入那個陣營好?!」
這時那歐美貴族驚訝的說道:「這次不是只應召一個人嘛?怎麼會同時出現兩人!加百列?」
「路西法,這一切都是命運的指引,能來到此處之人皆有其因緣。」
洛一中二的大腦一瞬間就串聯了整個事件的脈絡。
猶記得有在網路上看過有關於出現了通往異世界的傳聞,在世界各地不斷出現的門會選召吸引現實世界的生靈踏入異世界接受試煉。
其一:這是一場眾神的遊戲,也是決定現實世界存亡的遊戲!
其二:被選中的生靈便是神選者,門會吸引神選者主動踏入。
其三:如果某扇門所選中的神選者死亡,就會立即替補新的神選者。
其四:因為門遍布世界各地,所以有很多無人之地出現的門,因此神選者並不限定人類(其他生靈也有資格被選召)
其五:沒有神選者踏入的門,會在一個月的時間后崩塌,形成異世界通往現實世界的裂縫,異世界的生物將可以進入現實世界。
其六:神選者可以修補裂縫,但不能再生新的門。
其七:異世界分為一百層,登頂的神選者將可以獲得一個願望!
其八:神選者可以攜帶一名同伴進入,同伴的生命與神選者綁定,當神選者死亡時,同伴也會死去,但同伴死亡時,神選者不受影響。
如果這一切不是杜撰的異世界法則,那麼大概九九就是那個被選中的神選者,而自己就是那個因為機緣巧合跟隨九九一起來的附屬品。也就難怪這歐美男子會詫異了!
而形狀怪異的肉球是四大天使之一的加百列?
既然戶九九是神選者,那麼就不可能讓九九退出了,只能是看看自己能不能以同伴的身份陪九九一起進入這個異世界遊戲。
「別急,先看看信仰與從屬是怎麼劃分的。」
「好!」
信仰分為兩大類,秩序、混沌。
秩序:光明神信仰。
從屬聖教軍:信仰光明的聖騎士,攻守兼備並能治癒友軍。
從屬傳道士:信仰光明的傳道者,能治癒友軍並能提供各種光明祝福。
秩序:帝國諸神信仰。
戰爭之神從屬:戰士,擅長使用各種冷兵器進行戰鬥,攻守兼備。
自然之神從屬:遊俠,擅長使用各種冷兵器進行戰鬥,也能使用一部分元素的力量強化攻擊力。
自然之神從屬:法師,擅長使用元素之力形成的魔法進行戰鬥。
藝術之神從屬:詩人,擅長演講與演唱為友軍提供祝福,或賦予敵軍詛咒。
混沌:黑暗神信仰
從屬不死人:信仰黑暗的族群,攻守兼備,擁有各種奇特的能力。
從屬叛教者:原本秩序信仰的叛道者,原本秩序神信仰的力量消失,取而代之的是黑暗的力量。
混沌:異族蠻神信仰
破壞之神從屬:戰士,擅長使用各種冷兵器進行戰鬥,攻守兼備。
元素之神從屬:遊俠,擅長使用各種冷兵器進行戰鬥,也能使用一部分元素的力量強化攻擊力。
元素之神從屬:法師,擅長使用元素之力形成的魔法進行戰鬥。
復仇之神從屬:術士,擅長使用各種詛咒,也能契約召喚邪靈為僕從輔助。
單純的這麼看似乎真的挺像網路遊戲的,不過陣營的劃分怎麼說呢?不像是要鼓勵合作的樣子。
「我們選秩序陣營吧!」
這時歐美貴族笑道:「加百列這次的機會就讓給你了,我先告辭了!」
加百列那沒有五官的身體根本看不出任何情緒的波動。只聽得加百列來到了鏡子正前方。「戶九九,你同意洛一為你的同伴隨你一起進入異世界嗎?」
「同意!」戶九九也沒有多想,繼續喊道:「我想選遊俠!」
遊俠擅長攻擊,但異世界的話,敵人是未知的,還是要兼顧守備與恢復能力才行。「行!我選聖教軍。」
原本加百列還想再交代兩人一些什麼,但沒想到兩人是如此猴急,一瞬間就確定了職業,等同於確定了契約就此生效,瞬間就被鏡子吸入其中進入了另一個維度。
帳篷內加百列一臉迷茫,只能默默祝福這次的神選者好運了!
當兩人恢復意識時,已經來到了一片叢林之中,以自身為中心大概十米左右有一個巨大的綠色的圓圈。
兩遊戲宅瞬間明白這大概是遊戲開始前的安全圈。
洛一的腦子裡出現了三個能力選項,分別是代表治癒的光明之力、進攻的裁決與守備的恩賜祝福。
光明之力,恢復指定友軍的生命力,消耗精神力3點。
裁決,對指定敵軍造出傷害,消耗精神力1點。
恩賜,使指定友軍獲得傷害減免,消耗精神力2點。
根據輔助能力的不同,精神力消耗似乎也不一樣。另外洛一也看見了自己的屬性,生命力600,精神力10。
不管怎麼說生命力恢復是最稀缺的屬性,也難怪消耗精神力最多。猶豫再三洛一決定還是選光明之力,能恢復在持久戰中總歸是好過一些。
「阿一,幫我參考一下,能力怎麼選!」
「你先說說都是啥!」
「一個是遠程精通,一個是近戰精通。你說選哪個好?」
「嗯?你有沒有發覺這遊戲挺逼真的?你說你要是近身去砍怪,會不會飛濺一堆不明液體弄髒你衣服?」
「我選完了!」戶九九並不傻,相反在遊戲操作上,戶九九要比洛一強很多。但戶九九的缺陷是選擇困難症,不愛思考。「然後有五選二的技能選啥?」
嗯?精通加基礎能力還是五選二,這四捨五入不是自己多兩技能?這就是神選者的含金量嗎?我靠!附贈品還真是慘啊!
「那五個技能?」
「風之力,蓄力射出一隻強有力的箭矢,穿透前方的所有敵人。消耗2兩點精神力。」
「冰之力,為箭矢附魔冰霜之力,減緩受到箭矢影響的目標的移動力。消耗0.2精神力。」
「火之力,為箭矢附魔火焰之力,灼燒受到箭矢影響的目標。消耗0.2精神力。」
「舞步,提供射擊速度和移動速度。消耗精神力1點。」
「瞄準,箭矢擊中要害的概率上升,不消耗精神力。」