第49章 第 49 章
一個人架構遊戲,和作為主設計師領導團隊架構遊戲,過程、方式和體驗感都是不一樣的。
這方面梁衡經驗豐富,給了秦靜也不少指點。
但真正磨合起來,卻沒有他想象中那麼順利。
對於他們這個團隊來說,《尋仙》不管是文化背景,還是風格蘊意,終究太過陌生。
秦靜也總不能光憑一張嘴,巴拉巴拉說兩句話,就指望助手們變成她肚子里的蛔蟲,在架構遊戲時輕鬆做到她想要的那種效果。
連續好幾天,團隊其他設計師們做出來的成果都不能用。
工作室內氣壓有些低。
這天也是一樣,忙碌了一上午,架構起來的地圖場景除了秦靜也示範時所做的,其他的都被刪除,從星圖內部抹去。
一群人從全息艙退出來,午飯也沒心情吃了,默默選擇啃營養劑。
秦靜也難得放棄了熱騰騰的飯菜,也拿著支營養劑,推開走進工作區。
見她微微蹙著眉從跟前路過,冷著一張臉的模樣,幾個設計師對視一眼,又相顧無言地垂下頭。
加上這幾天陸續招聘來的人,目前團隊中一共有二十三名全息遊戲設計師。
人多了,自然不可能個個都很好說話,心態良好,連著幾天做無用功都不生氣。
他們能被秦靜也和梁衡看上,大多都有些才氣。
本想著是來學習的,結果……
其中幾個比較年輕,一直以來都被玩家和同行捧著的設計師,這會兒終於忍不住表達起不滿來:
「之前我看策劃案,就感覺不太完善,靜夜真的知道她想要的是什麼效果嗎?要是主設計師自己都不明確……」
說話的人叫劉鴻,因為梁衡還在客廳,故而聲音放得很輕。
坐他旁邊的人瞄他一眼,小聲嘀咕:「我哪知道呢?她說的很多東西,我都聽不懂。」
「我也是,那些都是她自創的吧。」
「是啊,自創新題材,還定了這麼大體量,我感覺《尋仙》有點懸……」
劉鴻起頭,幾個人嘀咕了兩句,發現梁衡朝他們這邊看了過來。
客廳一下就安靜了。
見他們都閉了嘴,梁衡臉上的表情更加嚴肅:「《尋仙》的所有背景和設定,靜夜都寫在設定集里了,你們沒有收到文件?」
劉鴻坐得離他最近,被身後的人推了推,沒來得及低下頭,就這麼硬著頭皮跟他四目相對。
他尷尬應道:「收、收到了。」
梁衡:「那為什麼會聽不懂?還有,聽不懂為什麼不問?」
劉鴻心說,對著靜夜那張冷冰冰的臉,誰問得出口?
要是她生氣趕人怎麼辦?
雖然心裡一時有點火氣,但他還是想保住這份工作的。
劉鴻跟鵪鶉似的,縮著脖子討好地乾笑:「我就是不想干擾大家的進度,下次一定問……不,梁老師你放心,我一定把設定集好好再多看幾遍,早點記清楚。」
其他人也跟著應和。
梁衡的面色這才稍稍緩和。
想了想,他又道:「我知道你們著急進度,這事急不來,但我肯定,《尋仙》是個好遊戲,你們現在有機會能參與它的製作,就好好珍惜,免得以後後悔。」
一群設計師紛紛應是。
劉鴻的臉色變得不太好看,梁衡這話意思很明顯:
好好乾,不行就滾蛋。
——星際那麼多人才,即使全息遊戲設計師因為條件高,數量比較稀少,但絕對不缺他們幾個。
他唯唯諾諾跟著其他人應好,卻見梁衡的目光依舊落在自己身上:「還有,
「大型遊戲的策劃案,一直都是跟著遊戲製作,同步完善、改進的。」
「你們中一部分人,沒接觸過大型遊戲的製作,不懂這個情有可原,以後再有疑慮,多問問其他人,少說胡話。」
「好,好的…梁老師。」劉鴻的臉幾乎要漲成豬肝色。
其實梁衡的語氣已經算輕的了,但他是通過招聘後進來的人,自然知道,團隊中有一部分設計師曾經是對方的助手。
這些人現在是不是在心裡嘲笑他?
尷尬死了!
正所謂打一棒子給一顆甜棗,梁衡又就遊戲製作進度安慰了他們幾句,轉身去找秦靜也。
推門進去,秦靜也叼著營養劑坐在工作台前,眉頭微蹙,目光緊盯屏幕。
專心致志得很,顯然完全沒聽到剛剛客廳里的非議。
梁衡心情一松,以為她在用模擬軟體搭建場景示範,坐在了她對面,安慰道:「你也太別著急。」
當初他帶領一群設計師架構《次空間》時,遇到的挫折也大差不差,最後都一一克服過來了。
梁衡給她分析:「現在最要緊的,是大家都對修仙這個概念沒什麼了解。我覺得,不如先把手上的工作停一停,想辦法讓……」
大功告成,秦靜也眉頭舒展開,疑惑地抬眼看他:「什麼?」
梁衡一怔,合著人剛才壓根就沒分神聽他說話。
他搖搖頭起身:「沒事,我看看你又弄出了點什麼……」說著走到了秦靜也身後。
屏幕上顯示的卻不是模擬軟體,而是一個純粹的文本文檔。
秦靜也剛把文檔關閉,梁衡只來得及看見文檔的名字:
「《仙客》」
好怪的名字……梁衡問:「這是什麼?」新遊戲的靈感記錄?
秦靜也:「小說。」
梁衡:「?」
梁衡感到難以置信,甚至懷疑自己的耳朵出了問題。
他操心半天,這孩子居然在看……不,在寫小說?
寫小說可是很花時間的,你說她這不是不務正業嗎?是做遊戲不香嗎?
梁衡震撼得說不出話的同時,秦靜也已經將文檔發到了《尋仙》製作組群里。
[靜夜:今天下午放假,大家好好休息,看看這個。]
外面收到消息的設計師們:「??」
他們比梁衡更迷惑。
這是啥意思?見過放假搞團建出去玩的,還是第一次遇到有老闆給他們放假,讓他們看小說。
在向秦靜也確認她沒被盜號后,一群設計師迷惑地結伴離開了工作室。
此時,梁衡已經好奇地點開了群里的小說文件。
看到秦靜也在群里發的消息,還有這小說的名字后,他心中就有了某種預感。
打開小說一看,果然。
第一頁簡介中就說明了,這是一個凡人為了家人踏入修仙世界,一步步覓得長生的故事。
小說不長,只有五十多萬字。
梁衡看著不住點頭。
這本小說的背景,幾乎與秦靜也發的《尋仙》設定集內容一模一樣。
設定集確實有些太長了,一大堆設定密密麻麻的堆在一起,其實不光是劉鴻,還有很多人都不太想看。
靜夜很明顯是希望通過這種方式,讓團隊的其他人對《尋仙》的設定記憶更深刻,同時也對《尋仙》的文化背景和世界氛圍有個定義和統一的印象。
梁衡忍不住誇讚了一句用心,接著往後看。
他本人是對《尋仙》設定集非常熟悉的,剛開始,還找彩蛋似的在文中重點看這些內容。
可看著看著,就被劇情吸引了……
見梁大設計師沉迷進小說中,秦靜也沒打擾他,下午一個人進了《綠色星球》的世界。
這幾天,除了和團隊進行磨合,指導他們架構《尋仙》,《綠色星球》這邊的工作她也沒落下。
地圖場景搭建完畢后,她就開始架構種植系統。
玩家初始可以種植的作物種類並不多,不同等級的種苗,需要莊園到達一定繁榮度才能解鎖。
已成熟的作物,玩家可以用於烹飪,也可以用於出售,換取金幣,以購買各種農具、傢具等等物品,改造莊園,提高繁榮度。
按照原本的計劃,種植系統完成後,秦靜也就要著手自定義莊園系統的製作。
等到遊戲發售時,她還打算開放建築圖紙功能。
玩家可以自行更改莊園中建築的外貌,並在通過審核的情況下售賣圖紙。
她自己則搭幾個不同風格的莊園,作為遊戲內可兌換的獎勵道具,拋磚引玉。
秦靜也打算得很好。
但種植系統卡在了最後一步,加上《尋仙》那邊的事,這幾天她一直沒心情做自定義莊園系統。
現在《尋仙》這邊的問題,她已經把小說發出去了,就等明天看看效果。
也該解決《綠色星球》的問題了。
種植系統的大部分內容已經完成,讓秦靜也卡住的,是遊戲時間流逝速度的設定。
時間的流逝,決定著作物生長的快慢。
遊戲中作物的生長時間,當然不可能設定得和現實一樣,否則那群沒耐心的玩家兩天就跑光了。
但也不能設置得太快,否則剛種下去就成熟,玩家收割完又要重複播種……
試驗了幾天,好不容易調整好最佳流速,讓遊戲中的兩個月,與現實中的一年等同,
秦靜也又遇到了新的問題:
一個季節兩周時間,其實不算長。
但四季輪換的設定,難免會被拿來和《飢荒》中的四季系統對比。
這麼一比起來,《綠色星球》的四季更替就顯得太慢了。
而且中途若是沒有其他事件,遊戲中一成不變的環境,容易讓玩家感到枯燥。
好在秦靜也已經想好了問題的解決方案——
二十四節氣。
從星游購買的季節系統,只有普通的四季劃分,秦靜也還沒在星際見過哪款遊戲有這方面的設定。
在她看來,即使科技發展,人類有了天氣勘測技術,二十四節氣也從不過時。
它作為古人對於天象、物候、時令、自然變化規律認識的總結,又是上古農耕文明的產物,用在這裡也最合適不過。
登上遊戲世界,秦靜也將從星游購買的季節系統調出,在其基礎上進行補充。