10.7
這片文章確實很短,我要狡辯狡辯。因為對我來說,這是一個及其有發展力的靈感,未來,他會作為長篇的一個部分,可能會與許多沒發布的章節一起添加到《謝嗣》中,也可能在其他的長篇。所以當下,我並不希望一些靈感完完全全落到紙上,我希望它就放在那,哪怕消失了、遺忘了,也比成為定式好。
也可能,就是懶。
其次,在這裡,我想談談我對賽博朋克這一概念的理解。
最早接觸並對賽博朋克這一概念有一定理解,是高中時,《攻殼機動隊》。剛看可能第一二集的時候,對此概念的理解僅限於人與機器的結合,無限更換的義體與機器人。對我當時來說,這並不稀奇,或者說,從小到大,無論書上的世界觀有多麼奇特以至於怪異,接受就完事了。賽博朋克,就是對未來的想象,小靈通漫遊未來,差不多就這意思,隨處可見。對一開始的我來說,賽博朋克等於未來科技。毫無吸引力。
但隨著劇情的深入,我發現科技從來不是賽博朋克想表達的。賽博朋克似乎想表達的是個體與群體,人本身的定義,以及許多的令人深思的問題。這時候的賽博朋克,開始作為一種概念,吸引我了。
但現在,我對賽博朋克又有了全新的定義,簡單概括就是一句話:無論科技發展到什麼程度,總會有人餓死。這,我覺得才是賽博朋克真正表達的。在眾多我們能看到的有關賽博朋克的影視、文學中,我們一定能看到那令人嘆為觀止的科技,那反烏托邦的社會,那許許多多卻還仍在迫於生計的人。我始終認為,科技的發展是為了生產力的發展,生產力的發展是為了人的解放。
舉一個最簡單的例子,石器時代時有人餓死,於是科技發展,刀耕火種,科技發展了許多。可當你看歐洲中世紀的歷史或者說全人類封建社會的歷史,還是有人餓死。然後呢?科技發達如現代,我們上天入地無所不能,還是有人餓死。殺死他們的是誰?我不認為一個土豆能殺死一個人,無論以什麼方式。
我知道我舉的例子十分極端,或者說,在我們中國的當今社會,從身邊的人看看好了,餓死?無稽之談!我確實從小到大從沒聽說過什麼認識的人餓死,從來只在影視劇中看到。可我為了舉例子總得強詞奪理一下吧!
我要繼續強詞奪理一下,在一些貧窮落後或是常年戰亂的國家,絕對是有人餓死的。2022年,有近7億人是飢餓人群,在其中更是有超過1.55億人嚴重飢餓。這個數字極大,大到十分容易讓我們忘記,一個人,其實就已經是一個很大的單位了。可能又會有人來犟,這些國家的科技不發達啊!啊對對對,都是我強詞奪理的錯。但我想說的不止是餓死。
繼續說餓死吧!有人會想,雖然科技發展了,但是人口也增多了。在這裡,我提出一個及其大膽的猜想!如果全世界所有的土地都種植糧食,並且合理分配,那絕不會有人餓死!至於事實是不是這樣,我是一個無理取鬧的人,我不管,只是我覺得,如果這樣做了,糧食的生產量,能讓全世界吃飽。
有時我會想,按勞分配為主體是否是正確的,我動搖過,但我現在相信,按勞分配為主體是絕對正確的。不過不能是相對勞動,而是絕對勞動。我深深為自己曾經的懷疑而感到愧疚。
賽博朋克究竟為什麼會成為賽博朋克?為什麼生產端上,生產不出足夠所有人吃的食物。這真的只是生產端的問題嗎?絕對的由市場決定生產是絕對錯誤的,宏觀調控絕對是必須的。
總結起來就是兩句話。
無論科技發展到什麼程度,都會有人餓死,這就是賽博朋克。
下個月還會有人餓死,所以下個月也是賽博朋克。