第四章 開服

第四章 開服

「下載安裝量突破一萬了,過不了多久,恐怕全國一大半的網吧都會裝上萬象網路管理系統!」

此時的徐聰看著相應的數據,嘴角也揚起了一抹微笑。

網吧免費上網插件!

當然是他徐聰做的!

萬象網路管理系統,自然而然還是徐聰做的。

對於這種賊喊捉賊的伎倆,徐聰倒是玩得飛起。

並且徐聰有自信做這種事不會在網路上留下自己的尾巴,就算是別人想要查也很難查到自己身上。

當然徐聰這麼做,還是為自己未來的鋪路。

在未來的三年到五年之內,國內的風頭依舊是在傳統的互聯網領域。

遊戲,社交,電商這都是目前徐聰看上的風口。

而這個階段的主要載體依舊是個人電腦。

個人電腦作為主體,那麼相應的網吧將會成為未來互聯網發展的主要戰場。

徐聰如今玩這樣的小伎倆,就是為了能夠在相應未來的競爭之中有一點的主動權。

畢竟為了未來的發展,採取必要骯髒的手段和方式,徐聰也不會有任何猶豫。

如今讓目前的萬象網路管理系統逐步的成為網吧行業中系統的龍頭,是徐聰想到未來發展的一種方式之一。

至於免費,徐聰並沒有考慮靠這個賺錢。

若是選擇收費的話,反倒是不利於相應的系統進行全國範圍之內的網吧推廣。

同時,免費的東西一樣能讓徐聰受益匪淺。

畢竟現在的萬象的網路管理系統,徐聰能夠登陸後台,向全國各地搭載著網路系統的網吧推送廣告。

這類廣告可以充當收益,同時也能夠充當未來徐聰推行產品的主要助力。

比如說未來做出了相應的某些社交軟體或者是遊戲,便可以藉助相應的網吧的管理系統進行開屏或者壁紙等多樣的廣告方式推送。

這種相應的廣告推送能夠帶來的收益是非常客觀的,遠遠的超出了所謂管理系統收費帶來的收益。

甚至有了這個免費的網路管理系統之後,對於未來的相應的產品的宣傳費用都能夠省上許多。

可以說未來的幾年的時間之內,徐聰會逐步的紮根於現在的互聯網行業,靠著自己的技術和相應的遠見來獲得足夠多的收益。

另外一方面,徐聰需要藉助著互聯網帶來的收益,開始對於相應的科技實體行業進行布局。

從而形成了相應的軟體到硬體,最終硬體配合軟體組成相應的生態,來完成科技領域的構建。

以免費作為誘餌來促進相應的全國網吧逐步地採用萬象網路管理系統就是徐聰的一步棋。

並且必要時候,徐聰還要時刻把握清楚目前國內對於網路和網吧管理髮展的形勢。

要知道隨著相應的互聯網行業的發展,國內的部分機構也會逐步的加大對於互聯網行業的監管,其中網吧的監管的力度也會逐步的提升。

身份證聯網上網,在徐聰的原本的時代中已經成為了大多數網吧最重要的監管方式。

但是目前整個國內還沒有開始對於網吧上網身份管控開始普及。

而徐聰需要關注著這些主要的發展形勢,若是出現相應的政策之後,徐聰就需要考慮主動找關係去和機構牽線,甚至在有必要的時候將相應的管理系統許可權交於相關機構。

從而保證相應的萬象網路管理系統依舊能夠在整個國內的網吧成為主流的管理系統,來保證徐聰未來對於自己產品的宣傳推廣。

萬象管理網路系統的發展就如同星星之火一般,瞬間的火遍了整個國內的網吧行業。

同時萬象管理系統也得到了許多網吧管理者的認可。

安裝簡便,操作流暢,並且具有非常強大的安全性,這已經成為了目前萬象網路系統能夠火爆的主要原因。

特別是眾多的網吧管理者發現相應的免費上網插件在更新幾版之後,依舊無法在萬象網路管理系統使用,更是讓其成為了許多網吧管理者安裝系統的首選。

特別是免費,更是讓許多人無所顧忌。

至於天成網路公司線下推廣卡丁車的業務卻是一直不順利。

畢竟「免費遊戲」這個詞語,對於大多數的網吧管理者來說還是太過陌生。

如今的大多數的網吧其實收益分為幾類。

第一個自然而然就是相應的上網網費。

除此之外,較大的幾項收益,包括相應的速食麵飲料飲酒檳榔等副食產品帶來的收益。

當然在這些收益之中還有一項收益是網吧管理者賺取收益最快的方式,那就是銷售點卡。

現在的部分遊戲都是採用時間收費的方式,一般一小時要將近兩塊到三塊錢。

現在大多數的遊戲的充值基本上來自於點卡充值,這些點卡基本上來自於相應的遊戲廠商或者遊戲平台直接供貨給這些網吧的管理者。

而網吧管理者在銷售出相應的點卡之後,也能夠獲得非常多的提成,目前大多數的提成基本上是三七分。

假如網吧的老闆想往那上網的網友,賣出一張十塊錢的點卡,能夠獲得三塊錢的提成。

販賣點卡所獲得的提成,有時候甚至比上網網費來的收益更快。

畢竟開網吧安裝電腦,電費這些都是成本,反倒是點卡的提成卻是來的更加直接。

免費遊戲卡丁車,雖然聽起來不錯,但畢竟是免費遊戲,在大多數的網吧老闆眼中相應的點卡提成收益恐怕遠不如那些收費遊戲。

不過好在目前的楊鵬倒是有錢,也願意在相應的宣傳方面下相應的成本。

幾百元紅包+點卡提成上升到四六分成。

倒是讓一些猶豫的網吧管理者直接同意了網吧試著安裝遊戲和銷售點卡,並且也會像來網吧上網的網友稍微的提起卡丁車這款遊戲。

同時楊鵬也聯繫到了第三方提供點卡銷售的平台,這類第三方的點卡銷售平台是專門和眾多遊戲廠商進行合作的點卡平台。

這類公司生產的點卡基本上能夠給多個不同公司的遊戲充值,當然想和這些點卡公司合作還是要讓出一份利潤。

而楊鵬和點卡平台簽訂了八二分成的協議,天成公司獲得平台自己這方遊戲點卡銷售利潤的八成。

若是按照和網吧管理者的線下分成,大概的利潤也只有相應的充值額的5.6成的收益。

不過這樣的收益是目前大多數規模不大遊戲公司的收益分成現狀,天成公司作為一家新成立的公司,能夠找到合作夥伴已經是一件值得高興的事情。

在經過了差不多一個多月的時間推廣和宣傳,魔都,浙省,蘇省這幾個地區中數千家網吧也算是被天成公司拿下。

當然徐聰也在悄悄暗中助力,等到遊戲正式上線,就在網吧管理系統的開屏廣告上悄悄的給「卡丁車」這款遊戲打廣告。

在準備好了一切之後,萬事俱備,只欠東風!

這次遊戲開服時間,公司直接選擇在了七月的第一天。

畢竟暑假這個時間段可是一個高峰期,並且現在的環境大多數網吧面對顧客可是來者不拒。

這反倒是方便公司遊戲的進一步推廣。

「卡丁車:全球首款免費網游,感受競速快感!」

隨著時間來到七月,所有安裝了萬象管理系統的網吧,在開機后開屏后就直接變成了「卡丁車」遊戲的宣傳廣告。

在開屏中,紅色的Q版人物寶寶坐著板車正偏移的在地面上留著划痕,手拿旗子的直接衝過了終點線。

「免費網路遊戲」!

一個新鮮的詞也吸引到了上網眾人的關注,畢竟這可是開天闢地的頭一回。

不要錢的遊戲,這可是吸引了許許多多正在上網的網友注意。

在如今整個網路之上盛行計時收費網游的時代,大多數在網吧上網的那些經濟進一步充裕的人基本上會選擇玩單機遊戲來打發時間。

但是大多數的網吧的單機遊戲基本上都是盜版,而相應的網吧的系統的重啟還原機制使得用戶無法存檔。

這個時候突然出現了一個能夠免費的網游,這直接讓許多網友也涌了進去。

就在這個時刻,整個國內的大多數的網吧之中的電腦上出現了畫面Q萌的3D畫風的登陸界面。

卡丁車遊戲,就在開服第一天便在全國網吧中打響了名聲。

「遊戲已經開服十分鐘了,遊戲註冊人數和在線人數多少了!」

楊鵬一大清早就來到了辦公區,此時焦急的在徐聰身後來回走動著,等著相應的數據到來。

作為第一款免費遊戲,楊鵬多多少少有些拿不準結果。

「已經註冊2637人,現在在線857人,目前下載點擊量已經有8765……」

徐聰看著眼前的數據,不慌不忙地向著楊鵬說道。

這個數據基本上還算可以,畢竟遊戲才剛剛上線,就算徐聰做了廣告預熱,全國大多數的網吧之中可是沒有預裝遊戲,用戶想玩還是需要等待時間下載。

卡丁車遊戲安裝包倒是有1.9G大小,以現在大多數網吧的網速去下載也得幾十分鐘。

大多數人上網就圖個新鮮,願意等幾十分鐘下載玩遊戲的人數始終是少數。

現在的成績也算是符合徐聰預期。

不過徐聰覺得,還是需要讓子彈飛一會。

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科技崛起從被辭退開始

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