第220章 峽谷最佳編劇
這波過去后,有機會爭奪MVP的只剩下了化骨龍的阿卡麗。
之前夏末來了好幾波上路,給他K到幾個人頭,然後先鋒也是放在上路的,一塔也吃到了,鍍層吃滿。
現在這個阿卡麗是肥的流油,對面誰見了都得躲。
如果就這樣正常過渡到打團的話,阿卡麗超神都有可能。
這自然不是夏末希望看到的,所以他馬上也要針對這個傢伙動手了。
化骨龍剛回家補了件半成裝還買了個戒指,看樣子甚至準備出殺人書,完全不知道自己已經被某個無良的傢伙盯上了。
十六分鐘,海克斯科技亞龍刷新,這是全場的第二條龍,而化骨龍的阿卡麗已經先於劍魔抵達了十一級。
對於阿卡麗來說,十一級是個很重要的節點,阿卡麗的二級大招非常猛。
所以這波是爭鋒絕對的強勢期,這條龍必拿。
開天也清楚這一點了,這條龍他們也沒想著爭,打算放掉給雙C拖一段時間發育時間。
但他們也不想讓爭鋒那麼舒服的把這條龍拿掉。
開天選擇在爭鋒拿龍的時候推中路線,然後往下河道靠排視野,給爭鋒一點壓力。
但他們小瞧了爭鋒開團的決心,或者說,小瞧了化骨龍幾人K頭的慾望。
當夏末還在打小龍的時候,本來在配合夏末打龍的卡爾瑪忽然喊了一句,「可以開!」
然後他立刻給全體隊友上了個RE加速,又秒開皇冠,在雙重加速下,帶著EZ和側翼的阿卡麗就衝出去了。
對面有些措手不及,正在做視野的輔助烈娜塔站在最前面,已經是沒辦法躲閃了。
這波突然的開團其實算是輔助阮小五不聽指揮硬要開的,因為夏末並沒有下達開團的命令,他說的是穩穩拿下這條龍。
但既然已經開了,就只能配合隊友。不然一邊在打團一邊在打龍那隻能落得個人龍皆失的局面。
於是付雪梨果斷開啟夢魘大招給對面關燈,干擾敵人的視野,同時飛向了對面的ADC滑板鞋。仟仟尛哾
而夏末也放棄了小龍,直接閃現到河道,舉起手中的大鎚開始蓄力,準備砸飛對面使他們減員。
有夢魘這個攪屎棍在,再加上爭鋒幾人的衝擊。開天的陣型立馬亂成了一鍋粥。
這時,化骨龍的阿卡麗瞅准離自己最近的烈娜塔,一發E技能「隼舞」扔了出去,精準的掛在了烈娜塔的頭上。
然後化骨龍就激活了二段「隼舞」,朝烈娜塔飛了過去。
烈娜塔只是個可憐的小輔助,在藍色方劣勢的情況下要將經驗讓給C位,所以等級全場最低,現在才7級。
阿卡麗11級,差了四級。
如果被阿卡麗近身,怕是阿卡麗連二段大招都不用就能將其斬殺。
但就在這個時候,同一時間點,夏末的波比大鎚蓄力完成,朝開天的人堆里用力砸了下去。
烈娜塔正在驚慌失措的左扭右扭,恰好走到了波比大招的衝擊波邊緣。
於是烈娜塔就被朝基地的方向擊飛了。
跟他一起被擊飛的還有開天的劍魔,兩個人變為了不可選取的狀態,像是被球杆重重擊打的高爾夫球一樣,飛的很高、很遠……
但問題是,阿卡麗這時剛好激活了E技能!
於是所有人就看到這樣一幕:
劍魔和烈娜塔飛走了,然後後面遠遠的綴著一個飛翔的阿卡麗。阿卡麗穿過河道,越過牆壁,一路飛進了藍色方的二塔里。
烈娜塔在空中時就發現阿卡麗跟來了,於是在落地后好整以暇的等著他,然後一發Q「鐵腕競合」給飛來的阿卡麗禁錮了。
劍魔直接開啟大招「大滅」,霸天劍魔的皮膚口中大喊一聲:「戰鬥!否則就會被遺忘!」
然後無比流暢的Q1加W加Q2加A加Q3E一套連招,將動彈不得的阿卡麗斬於馬下。
化骨龍的阿卡麗身在塔下,連W煙霧彈的隱身都沒用,只能被大劍活活砍死。
解說傻眼了:
「這,這好像又是個大烏龍啊。」
「阿卡麗怎麼跟著被波比錘飛的敵人飄走了?這我以前只在集錦里見過啊。」
「沒有了最肥的阿卡麗,爭鋒這波團難打了呀,還給劍魔送了八百塊賞金。」
彈幕也是樂瘋了:
「哈哈哈哈哈哈哈,這比賽看得太值了。」
「觀賞性拉滿。」
「笑死,阿卡麗人估計都暈了。」
「這波鍋怎麼看都是阿卡麗的吧?夏天的波比早就閃現過去蓄力了,阿卡麗還要E上去。」
「沒溝通好,交流問題。」
「夏天和阿梨剛來嘛,可以理解。」
由於全場最肥的阿卡麗陣亡了,這波團爭鋒沒法再打下去了,付雪梨交了閃現才堪堪逃命,而小龍只能拱手讓出。
這波很虧,但是好在沒有後續損失,而且還沒有徹底顛覆爭鋒的優勢。
所以觀眾基本都在看樂子,但是化骨龍可就毛了,氣勢洶洶地問夏末道:
「你錘走他幹嘛?」
夏末可不慣著他,理直氣壯道:「我兩秒鐘前就閃現過去蓄力了,你沒看見E上去怪我咯?」
「我……」化骨龍一時凝噎,他為了拿人頭,一直都是全神貫注的盯著對面的動向的,而且團戰比較亂,所以還真沒觀察到隊友的情況。
再說波比鎚子沒出來之前,隊友也不知道他是朝哪裡錘的。
但是這說到底是他自己的問題,作為一個職業選手洞察全場應該是必須的,他說出來也不會有人向著他的。
但問題是他咋就感覺這事情不對勁呢,就、怪怪的。
夏末得理不饒人,「還有阮小五,這波你不聽指揮擅自開團,下次再這樣我就要上報了。」
阮小五囁嚅幾聲,也沒話講。
於是這波,夏末又成為了不粘鍋,而且還在正義凜然的指出別人的錯誤。
他自己心裡其實都要笑死了。
這兩次烏龍跟他沒關係嗎?怎麼可能!
這完全就是他自導自演,一手促成的。
既視感的功能是什麼?是當他做出一個選擇后,模擬可能造成的結果。
這個模擬的不光是敵人,還有隊友。
在英雄聯盟這樣一款團隊遊戲中,你的每一個細小的舉動都會影響敵人和隊友的操作。
最直觀的,比如說對線,當你狀態優於對方且戰鬥力更強時,你往左走一步,你的敵人肯定是要往右退一步退出你的技能範圍的。除非他想死,或者打野來了。
對隊友而言,比如打野來幫你蹲人,你要是往後退,打野可能就會覺得你不想打,他就走了。但你交閃現上去強開,他可能也會立刻跟閃留人。
在這款遊戲中,你的每一個行為都不是孤立的,都會對局勢造成或大或小的影響。
而利用既視感,夏末不僅能掌控敵人,甚至能像這樣操控隊友,還讓被操控的人完全意識不到,甚至以為是自己的問題。
這就是既視感的恐怖之處。
越到高端局,這能力越強大。
因為低端局的玩家行為想法不一,但高端局的玩家面對同樣的局面卻往往會做出同樣的「正確」選擇。
這就讓夏末更方便的操縱他們。
這個時候的夏末,就像一個木偶劇的幕後表演家,又像是一個絕妙的編劇。