第4章 抽獎

第4章 抽獎

地牢內出現一座昏暗無光的古老建築,行走的路上高低不平的石磚。給人一種坎坷的心理壓力。

時不時,伊恩會聽到前方有陷阱被觸發的聲音,與冒險者驚恐的慘叫聲。

冒險者想要在地牢內獲得好處,殊不知這裡是給玩家準備的副本。

沒有系統提供的任務指引,原住民就像沒腦袋的蒼蠅,在陷阱堆里亂逛。

就算伊恩有指引,一路上也是小心翼翼,避開那些危險的陷阱。

最終,在他殺死更多的腐屍狼后,見到了唯一一個還活著的冒險者。

其他的人變成了碎屍,默默倒在昏暗的角落裡,與十幾隻腐屍狼共眠。

「呼……呼……呼……」

面前的冒險者,身上帶著非常多的咬傷,痛苦之下呼吸急促。

他看到伊恩,神色中閃過希望的光,隨後又變得黯淡:

「是你啊……我們的決策出了問題,這一座地牢內的陷阱……太多了,我們甚至無法突破迷宮區。」

冒險者說著,將一些狼牙與狼皮交到伊恩手上:

「這些東西送給你了,我受的傷太重,沒辦法再走出去……」

「你身上一點傷口都沒有,一定很厲害吧?我想求你幫我一件事。」

他雙手顫抖,又拿出幾枚硬幣與一個紙條:

「請將這些錢交給我的老婆與孩子……他們很需要這些,拜託……了……」

【獲得物品:3金12銀,腐屍狼的毛皮*15,腐屍狼的鋒利牙齒*32,照明火把*3,干肉餅*1,通往『朗尼·韋伯』家的紙條】

【獲得普通任務:送信(將朗尼·韋伯的遺言與遺物,寄送給他的家人)獎勵:未知】

名叫朗尼·韋伯冒險者,將一大堆素材交給伊恩,這是送給伊恩的報酬。

身為冒險者,總會在一次冒險中死掉,他已經做好了心理準備,並攢下3枚金幣,12枚銀幣補貼家用。

既然是任務必然會給獎勵,伊恩領取任務。

他看到朗尼的刀很好,便將手中快要折斷的長刀扔掉,更換成朗尼手裡的好刀。

一路上的殺怪讓伊恩精神緊繃,等他從危機中回過神后,已經獲得了200積分,足夠抽兩次獎。

他打開抽獎系統。

【當前獎池中的內容——】

【萬箭齊發……】

技能、道具、裝備、建築……

各式各樣的獎勵擁有不同的品質,越高級的品質,抽到的概率就越低。

伊恩點擊系統:「消耗200積分,開始抽獎!」

叮叮叮——

標記著令人眼花繚亂數量的輪盤,開始順時針選擇。

如果能獲得武器就好了,道具與技能也不錯……

伊恩開始抽獎,第一個獎品從光芒中凝聚,出現在他的系統背包內。

『抽獎系統』自帶的空間背包有10個格子,可以用在存儲物品,這個功能非常貼心了屬於是。

抽到了什麼?伊恩期待的用手點上去。

花費100積分抽到的獎勵,是一個黑色的球,看起來人畜無害。

最起碼伊恩並不怎麼眼熟它,或許是存在感太低的緣故,又或是它所在的遊戲很冷門。

系統窗口顯示出物品信息。

【名稱:黑洞】

【來源:群星·stellaris】

【品質:金色】

【效果:它是一顆『恆星級黑洞』,出現時伴隨著極強的重力場,毀滅星系內的一切。】

【描述:由非常大質量的恆星在其壽命周期結束時坍塌而形成。

黑洞具有極強的重力場,能夠阻止一切事物逃逸出其視界邊界——包括光。】

這???

伊恩只想說一句:「這像話嗎?」

他想抽到可以使用的武器,又或是好用的道具,比如說『植物大戰殭屍』里的『櫻桃炸彈』之類。

但這苟系統,開局給他抽到一顆黑洞?!

算了……不要急,穩住血壓,還有100積分呢。

再說黑洞也不是真垃圾,它可是金色品質的大殺器,一放出去別說敵人,直接把整個星系出殯。

叫7個黑人推著棺材把你們都抬走.jpg

目前10個格子如今只能貢獻出一個,長期存放『黑洞』,伊恩猜測他未來會用得到。

認真來講,他也是個持有大規模殺傷性武器的危險角色,俗稱自爆卡車。

第二抽,開始。

叮!

綠色光芒,獎品的品質從低到高,分別是白、綠、藍、紫、金,綠色僅僅是第二個檔次。

但當看到獎品的真容時,伊恩鬆了口氣,這一次他抽到了夢寐以求的『武器』。

【名稱:曼陀羅弓1】

【來源:怪物獵人·世界】

【品質:綠色】

【傷害:180(物理傷害)】

【效果:發射箭矢攻擊目標,可裝備特殊箭矢,『麻痹』或『毒』屬性箭矢。】

【描述:由毒妖鳥的上鱗、翼、猛毒袋、良質硬骨製成。來自獵人的武器,裝備后將賦予玩家戰鬥技藝。】

伊恩將熟悉的弓握在手中,用力拉開弓弦,感受它自身的力量感。

怪物獵人世界里的『獵人』,是一群類似於超人的猛漢,體質強到匪夷所思,從懸崖掉下去甚至不會擦傷。

誰能想象一群拿著刀槍劍戟的獵人,大雪天光著膀子與造成了整個新大陸的寒冷化的冰咒龍干架,甚至還打得有來有回。

如果把怪物獵人的世界觀,換成是星際宇宙,那獵人直接變身斯巴達了都。

伊恩試了一下:「好消息是我能拉動弓,但問題在於,我沒有箭。」

一分錢難倒英雄漢,本想用弓箭玩一次神射手的伊恩,手中空無一物,他不可能空手搓出來一根箭。

好在,關於沒有箭這一點上,並不會難倒他太久。

通關副本后,他可以獲得『獵人』職位,這個職位或許擁有製造箭的技能。

如此一來思路就明確了,伊恩先從死掉了冒險者身上,撿到了二十幾根木箭。

他們不虧是靠這一行吃飯了,每一個箭都打磨得非常鋒利,可惜弓箭手沒能射出一發,就被迷宮陷阱切成兩半。

伊恩點燃一根火把,這樣他就能看得更加清楚,即使有系統的幫助,一部分隱蔽的陷阱,依舊得依靠他明銳的直覺來發現。

殺怪殺怪,多殺幾隻抽獎,伊恩打算將『獵人』職位當作主職,並用抽獎系統輔助。

他在怪獵中玩過幾把弓箭,這個職業怎麼說呢,傷害是夠了,但實在是太脆。

討伐怪物時,大家打得熱火朝天,一扭頭髮現正在快樂滑步的弓箭手,在怪物一拳下直接貓車,血條就好像是假的。

有種心比天高命比紙薄的美,不論當前血條是多少,下一刻都可能會死。

「嗷嗚!!」

幾隻腐屍狼發現伊恩手中的光源,它們嘶吼著奔來,嘴裡的尖牙閃爍寒光,向外噴吐腥臭的哈氣。

以前的伊恩需要謹慎面對數只腐屍狼,一旦被偷襲,連他也吃不了兜著走。

但此刻,他已經將不太擅長的刀,換成了非常趁手的『曼陀羅弓』,並且從冒險者的屍體上,撿到幾十支木箭。

伊恩直面奔涌而來的腐屍狼,冷靜的拉弓射箭。

嗖嗖——!!

一根箭矢先出,另一根箭矢緊隨其後,依次重傷兩隻腐屍狼,放緩它們的行動。

【-154!-176!(精準連擊)】

伊恩前世練習過射箭,再加上手持曼陀羅弓,強化已有的狩獵技術。

這一次到了考驗他技術的時刻。

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序列遊戲,從抽取道具開始

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