第5章 愛拍網作者及永恆搬磚之路
說到上網,我和發小旋大學時候最常去的網吧在金陵理工大學大門正對面的高品網吧。那家網吧的網費是1.5元一小時,而且機器配置非常高,地方也寬敞。我們倆上網上的最多的時候,就是大一時候的周末。那會兒,周末的宿舍是不查寢的。我們倆通常在周五下午上完最後一節課後,在距離我們倆學校最近的公交站台集合,一塊兒坐公交車去高品網吧,我們倆通常會在進入網吧之前在旁邊的小飯店點上兩個菜吃的飽飽的,那會兒我們的餐桌上能有一盤宮保雞丁和魚香肉絲都是屬於奢侈品,那如果兩道菜都點,我們經常會管吃這種飯叫「走,吃頓好的。」在我的印象里,上網上的最瘋的時候,周五下午開始上機,晚上包夜到周六,周六上一整天,晚上包夜到周天,周天上一整天,一直到晚上七點回學校上晚自習。這期間,吃頓好的這種事只發生一次,就是在周五下午泡網吧之前。那會兒年輕的精力是真的充沛,連續上幾十個小時居然可以只睡不到十個小時,那會兒,我們倆最常玩的遊戲有兩款,一個是穿越火線還有一個是永恆之塔。說到穿越火線,那可是我最執著耗時最久的遊戲,年輕的我們在那會兒學校里還組織了自己的戰隊名叫ALONE,我在戰隊里司職狙擊手,而且是只會玩狙擊的那種玩家。狙擊手根據自己的玩法還分出了很多流派,比如跳狙,閃狙,瞬狙,連鏡狙,開鏡狙等等玩法,我是實用派的連鏡狙和開鏡狙,爆破戰的卡點狙。跟滿網吧甩著非主流爆炸頭瘋狂敲擊空格鍵的勁舞團們相比,我們cfer就顯得很平靜了,畢竟一個狙擊手,在自己的鏡頭裡看不見人的時間是大多數的。除了狙擊手,我最喜歡玩的模式就是生化感染模式,我屬於國內最早的一批全圖跑酷流選手。那會兒國內做遊戲視頻最主流的平台叫愛拍,現在這個網站已經倒閉了很多年了,但在我那個年代的cfer幾乎所有人都認識愛拍草根狙神蒙奇D希特勒,還有大名鼎鼎的陳子豪。尤其是只用系統裝不花一分錢的草根狙神蒙,更是我偶像中的偶像,為了追隨他的腳步,我把我的遊戲名ID起叫夢·琪。這名字經常會遭到旋總的嘲笑,我也每次都會反唇相譏說他的遊戲名「暗黑55」起的那是個啥。這篇文章的最後,我會發出來我作為一個追星族去跟我偶像對話的全部作為彩蛋發出來給大家看。作為一個來自江蘇一區酷愛生化和狙擊的愛拍遊戲視頻作者,我在愛拍網發布的生化視頻讓我成為了第一批最早的生化跑酷選手,我作為一個熱血中二但不傻的青年,我深知時間不能全部用來玩,要把時間多少放一點在有用的事情上,就比如說成為一名遊戲拍手。那會兒我大部分時間確實是在上網打遊戲,但是更多的時候,我是為了錄製發布到網站上的視頻,我為了讓視頻的爆點變得豐富和豐滿,我上網看視頻自學了視頻剪輯,我還會讓我的發小旋總來給我當演員配合我的演出,他在視頻里的表現一直都不愧為他牲口的綽號,一直都比我亮眼。一手瞬狙練的出神入化,我幾乎每次上線都會不服氣的找他單挑然後被他虐個40比15,由此可見,叫他牲口一點也不為過。媽的,寫到這裡越寫越氣,每次都被虐真的是無比的不服。於是我就想狙擊是玩不過他了,那我就苦練生化,這也是一條不錯的出路不是,很快我的生化就已經練的出神入化了,一個人一把消音M4不看路倒著跑都可以在生化沙漠把一群喪屍遛著玩。
很快,我的生化視頻就因為技術過硬被管理員加了精華,點擊量在短短兩天就突破1萬大關,並且隨著熱度還在不斷攀升,我的粉絲數量開始因為這個視頻出現指數級暴漲。甚至出現了很多戰隊的招募官在我的視頻底下留言,要包我cf會員和全套裝備邀請我加盟他們的戰隊。但是那會兒一根筋的我,只認我自己戰隊的隊長瀟洒哥,其他人不認,熱血青年的中2病在我身上展現的淋漓盡致。我一直堅持做cf的視頻,再後來,直到另外一款爆火的遊戲永恆之塔的出現,直接把我從一名cfer變成了打金搬磚黨,愛拍網的視頻才慢慢的開始不去更新。
在這裡我必須要給自己證明一件事,我不是那種無腦的遊戲黨,我還為我打遊戲找到了一個冠冕堂皇的理由,那就是我的大學選修課,我選的課程就是「電子競技」,這門選修課的學分是2分,而且是必須要拿的兩分,屬於拿不到這兩分就畢不了業的那種重要。於是這就成了每次我上網最冠冕堂皇的理由,我是去完成我電子競技選修課的家庭作業去了。提到選修課,那會最火爆選擇的人最多的專業就是營銷課,每次一上課,階梯教室就爆滿,跟我完全憑藉自己心意沒有任何虛偽選擇的電子競技課程那寥寥無幾的上課人數形成了強烈的反差。時至今日,我還深刻的記得,每次一上課,我們的電子競技老師就給我們播放dota2的國際比賽視頻,已經國外大神cser秀槍法的視頻,然後配合他略帶疲倦的語調給我們講解的遊戲在中國的發展歷史。每次當我看不懂dota視頻的時候,我就會睡會覺,等我睜開眼,視頻就會切換到我熟悉的cs,然後我再看的津津有味。那會其他的選修課在結業的時候全部需要考試,尤其是學營銷的人,還要捧著額外買的教材去啃習題,而我們的電競專業卻是唯一一個不需要考試的專業,我們的畢業要求是交一篇論文,標題是《我的遊戲生涯》。只要經歷是自己的經歷,字數達標,統統都可以過關。這篇論文,可能是我長這麼大最樂意寫的一篇論文了,怎麼說,這不是正中下懷嗎?我剛才去找了當年我發給選修課老師的畢業論文郵件,居然找到了,我想把我當年稚嫩的文筆展現給大家看一看,這一篇塵封了那麼多年的畢業論文怎麼也不會想到自己還會有重建天日的那一天。寫的青澀,各位感興趣的看官且看且珍惜。後面我會寫我的永恆之塔的遊戲故事,各位願意看的朋友稍安勿躁,先看看我大學時候最稚嫩的文筆,就當是回憶青春。這一份記憶,來自於遙遠的2010年,那是屬於我的青蔥歲月。
建議不看。看了有種吃生肉的感覺。
這恐怕是第一次有作者寫小說,結果建議自己的讀者不要去看的吧。
畢業論文:我的遊戲生涯
學生:XX楠學號:007
首先在最前面表明自己玩的遊戲,我一直打穿越火線。
大家也知道,這是騰訊的一款遊戲。
好了,閑話少敘,切入正題。
為了表明原創性,本人江蘇一區、遊戲名夢.琪,目前戰隊Alone.[落幕]。本人主攻大狙,如果同樣喜歡狙擊的可以加我qq6939xxxxx,我們切磋交流。
我玩這款遊戲一年了,也算是見證了它的成長,我們打到今天遊戲就真能連一點感想都沒有嗎?
貌似有點離題。
現在才開始。
就像是我前面說的我玩這款遊戲一年了,我家的電腦里就只有兩款遊戲其中一款就是這個。而且,在以前的舊版本中,火線和360的一款殺毒軟體不能兼容,為了解決這個問題,我試了很多方法,但均無效,最後我忍無可忍卸載了那款正版殺軟。。。由此可見我對此遊戲的忠實度。。。
我以前不是玩大狙的,以前玩的SG552,被同玩的朋友稱作SG神話,呵呵,貌似都是過去的事情了,不提也罷,那時的我們的確很自大,後來遇到高手,我才發覺原來那時的我真的好菜!所謂的神話之說,現在也基本沒人提起了。。。
後來,我已記不起來到底是怎麼愛上大狙的了,反正就是有一天,我就抱個狙擊上戰場了。從菜鳥到高手真的是需要苦練的,尤其是狙擊。。。
如果你曾經玩大狙或者是現在就在玩大狙,你就會很清楚的知道需要苦練此言不虛==。
狙擊---這個名詞讓無數人為此前赴後繼。
跳狙、閃狙、盲狙、連狙、蹲狙、卡位狙,我個人認為,一個高手必須要首先學會所有的狙擊方法,然後根據對手的情況選擇狙擊對手的方法絕對不能永遠只用一種方法。那才是真正的傻X我個人認為,所有的狙擊方法不一定相生,但一定相剋。而這所有的狙擊方法也要結合起來用,也不可以你說用這種方法足夠殺掉對手就一直用這一種方法,固然也許那樣能快速解決對手,但是當對手熟悉了你的打法,就是你的死期了,所以我們要不斷的換用不同的狙法,不給對手可以摸到的規律,這樣才可以長久的立於不敗之地。
我舉個最簡單的例子,在爆破模式沙漠灰的地圖中,匪家,也就是我們俗稱後花園的地方,那裡有一個下坡,直通B洞,是個很好的狙位,狙擊匪徒出生地的那個方位時只需要露個小頭就行了,不僅難以打中,而且進攻的警察很容易處於不利的地位,除非你一槍爆頭。但是就是那個位置,你站一次還好,兩次將就,如果永遠站那。。。你就等死吧!
任何非人名幣玩家剛開始玩遊戲的時候就只有M16,我就是在那個時候買的SG552,很用的來的槍,我十分喜歡,可點可掃,可放大打擊中遠距離目標,也可以抱著直接衝鋒掃射。但是缺點卻十分明顯,威力太小,跟我現在的神器(自詡)AN94簡直沒法比。
其實現在已經800多字了,真的,word的字數統計我從「現在才開始」複製的已經844了==。
我現在用的槍是AK74、AN94以及大狙,最近終於找到了適合自己的衝鋒,以前一直是用大狙來彌補這一塊空白的。以前在網吧遇到過一個戰隊的主考官,我們單挑,贏9局就進他戰隊,他用的就是AK74,結果我贏了8局,所以他和他用的槍給我留下了很深的印象。當時我就想,你行,我也行,既然有人能夠做到,我也不會差。就這樣最近就莫名其妙的用上了AK74大概就是這個信念使然吧,簡直可以用神使鬼差來形容。。。
我的cf可以說是抱狙一路走來的,可以說對所有的狙位我都大概掌握了,所以當我衝鋒時,一般都要浪費很多子彈用來穿點,被人誤認為透視不計其數==。尤其是現在的AN94穿透力很大。。。
我至今最鬱悶的一次被踢,是爆破沙漠灰,我ACE在最後一局雙方只剩下一個人時被踢。。。少說500左右的經驗值沒有了。。。
我的遊戲經歷其實還有很多,很豐富!但是今天就說到這裡吧!
2010年5月15日星期六
寫於緣分天空
我剛才自己看了一遍,寫的是個啥,我自己都看不下去了。就這樣,我居然還拿到了2分的學分。下面,我要講一講關於永恆之塔的搬磚之路了。
其實,在我最初***網的視頻作者的時候,我是有想法的,我的想法是,當我有了粉絲,被加了精華的視頻越來越多后,我就可以依靠粉絲對視頻的打賞從而獲取收益,但是這條路的艱辛,卻我出發的時候所沒有料到的。以至於,我在已經有了粉絲量的情況下,轉戰於來錢速度更快的永恆之塔搬磚打工路了。
2010年的永恆之塔還是一款十分優秀的3D大型多人在線角色扮演遊戲,屬於韓國國民級的網路遊戲,曾在韓國遊戲排行榜霸榜超過164周。畫質精良,角色細膩精緻,人物建模從身材大小,眼球顏色到瞳孔大小全部可以由玩家自己定製,可以這樣說,整個遊戲你找不到完全相似的兩個外觀。我喜歡永恆之塔,最初的發心真的就是因為這遊戲真的太美了,風景幽雅,打鬥流暢,可控性強,比簡單的穿越火線動不動就穿模比起來簡直是天堂和泥土的區別。
因為據說這個滿級50的遊戲,等你滿級后就可以開始靠副本來打工賺金掙錢了,於是我和旋總就開始了發起了對滿級的衝鋒,這一路上是艱苦的,ncsoft的製作團隊彷彿對虐待玩家有癮,一些必須要做的任務不讓你跑個5到6個地圖去清理任務目標都不算完。終於,在我們每個人都花費150塊左右的時長點卡以及買金投入人均100塊之後,我們達到了滿級。然後,我就開始了我漫長的搬磚之路,我開始不斷的刷所有可以接的副本,努力完成每一個任務,讓金幣不斷開始積累,等到達一定數量的時候,再找到區里的商人以每單100元一個億金幣的比例進行交易。很快,我們就通過遊戲有了收益,但很快,我們倆對遊戲的理解也產生了分歧,他開始慢慢的喜歡上了遊戲PK,而我則開始更加專註於商業,比如去交易所掃低定價的貨賣給固定的npc賺取差價,比如大量收購某種稀缺的遊戲物資,短期操縱物價,小賺之後,立馬收購價拋售。我開始逐漸把自己的模式固定為刷完副本,拿滿今日資源后,以賺錢為目的整日泡交易所。而旋總則逐漸開啟了以追求pk無敵為目標的大神之路。我倆上遊戲的行為開始漸行漸遠,除了一起下副本之外,幾乎已經沒有了交集。再後來,旋總的pk封神,全區首屈一指,楚魔大名無人不知無人不曉。很多敵對勢力的玩家看見他的名字都繞著走,而我也通過這遊戲賺到了一些生活費。再後來,在遊戲經歷過版本更新后,我的裝備已經落伍,就慢慢的淡出了這個遊戲。再後來,我的賬號被別人接手拿去玩了,據說後來,變得無比的強大,就在最近,這個玩我賬號的人告訴我,賬號他準備賣了,我也已經早就不玩了,同意了售賣,玩了那麼多年的賬號被標定的3500元買走,最後一次貢獻了它的光和熱。