基礎設定

基礎設定

拾遺點:可用以兌換武界開啟,功法

宿主幫助具體對象挽回遺憾,或者扭轉某些悲劇事件的發展,可以獲得拾遺點。(根據幫助對象的資質、地位、氣運以及具體挽回的遺憾大小,獲得的拾遺點多少是不一定的)

普通人:1-500

小說中的無名配角,地位、資質或者氣運較高的人物:20-3000

小說中有名的配角,有高地位、資質或者氣運的人物:500-30000(若完成逆天改命事件,直接得50000,以後不再有後續的任務發放。)

小說主角或者能與主角相提並論的人物:1000-60000(若完成逆天改命事件,直接得100000,以後不再有後續的任務發放。)

完成極大功德事件,彌補了很多人的遺憾:最高20萬

提交系統未收錄的武功也可獲得拾遺點,具體收錄規則如下:

秘籍原價值(15萬及以上):系統以該秘籍的原價格進行收錄。

秘籍原價值(9.5-14萬):系統以該秘籍原價值的1/5價格進行收錄。

秘籍原價值(6-9萬):系統以該秘籍原價值的1/10價格進行收錄。

秘籍原價值(1-5萬):系統以該秘籍原價值的1/50價格進行收錄。

秘籍原價值低於1萬的,系統不予收錄。

請注意,每本秘籍僅在上傳的第一次才可換取拾遺點。以後即使將秘籍補全,亦不會再發放多餘的拾遺點。

例如:《九陰真經》原本價值12萬拾遺點,《九陰真經》(殘)價值9萬拾遺點。

如果以原本進行上傳收錄,可得:24000拾遺點。如果以殘本進行上傳收錄,只能得到:9000點。

系統原已收錄的武功秘籍(部分展示):

戰神圖錄:25萬、天蠶變(正邪合一):22萬、天魔策(十冊齊全):21萬、覆雨劍法:18萬、道心種魔大法:18萬、萬劍歸宗:18萬、紫血大法:16萬、慈航劍典:16萬、三分歸元氣:16萬、天蠶訣(正):16萬、燎原槍法:16萬、變天擊地精神大法:16萬、藏密智能書:16萬、天魔秘(天魔大法):15萬、洗髓經:15萬、天蠶魔功(邪):15萬、神刀斬:14萬、劍廿三:13萬、奪命十五劍:13萬、摩柯無量:13萬、魔刀:12.5萬、小李飛刀:12.5萬、嫁衣神功:12萬、明玉功:12萬、不滅金身:12萬、三分神指:12萬、謝家神劍:12萬、萬梅劍法:12萬、天外飛仙:12萬、靈犀一指:12萬、莫名劍法:12萬、冰心訣:12萬、踏月留香(輕功+盜術):12萬、神水寶典:12萬、神劍訣:12萬、如意天魔連環八式:12萬、傅紅雪拔刀術:12萬、奪命十四劍:11.5萬、清風十三式:11.5、萬殺拳:11.5萬、聖靈劍法:11.5萬、斷脈劍氣:11萬、殺破狼:11萬、天霜拳:11萬、三「雲十」掌、劍:11萬、傲寒六訣:11萬、火麟劍法:11萬、斷情七絕:11萬、創刀:11萬、憐花寶鑒:11萬、摘星扶搖(輕功+盜術):11萬、阿飛快劍:11萬、奪命十三劍:10萬、排雲掌:10萬、風神腿:10萬、降龍神腿:10萬、鳳舞九天:10萬、一葦渡江:10萬、兩儀神劍:10萬、飛龍大九式:10萬、巴山顧道人四十九手迴風舞柳劍:10萬、唐家霸王槍:10萬、書生奪命劍:9.5萬、漫天花雨:9.5萬、面目全非腳+還我漂漂拳:8.5萬

關於秘籍的價值:

低於1萬的秘籍:絕大部分都是花架子,

或者實戰威力極為平庸(大多數的武館還有部分鏢局所修習的武功,屬於在當地小打小鬧的)

1-5萬的秘籍:各種中小門派以及部分鏢局所修習的武功,屬於在當地小範圍內可以稱霸的

6-9萬的秘籍有三類:

1、各大派基礎武功類,只要提到,大部分江湖中人是知道並認可的

2、各大派或知名高手的成名武學(達不到絕學的威力),亦或者某些絕學(只是名氣很大,但明顯就是作為背景板使用,沒啥戰績的)

3、著名絕學的殘篇

9.5-14萬的招式秘籍:具體要看練成的代表人物實戰表現,總共練成的人數,還有名氣。

9.5-10萬:並不是武功不夠強,而是他的代表人物還能有明顯的進步

11萬:招數達到技之巔峰(初步接觸到無招領域)

12萬:招數本身已達巔峰或者進入了無招的境界,能將使用者自身的精神融入招數,具體威力能增加多少是玄學

13萬:已經形成了自己的武學體系(要夠強),或者就是無敵之招(有一定缺陷)

14萬:無敵之招且能收發由心

9.5-14萬的功法秘籍:具體要看練成的代表人物實戰表現,總共練成的人數,還有名氣。

9.5-10萬:或許威力不比下方的絕學差,但功法太難練成,或者練成人數少,又或者名氣不夠大、又或者練成之後有致命缺陷。

11萬:無論威力抑或名氣,當之無愧的絕學(修練條件極為苛刻,或者練成之後有較明顯的缺陷)

12萬:無論威力抑或名氣,當之無愧的絕學(修練時間較長,或修練方法比較困難。想要速成需要特殊的條件。)

13萬:初練即顯威能,既可循序漸進修鍊,也可求速成之法,且無明顯缺陷。

14萬:在絕學中的名氣一騎絕塵,多位武俠大家所公認的武林絕學。

秘籍價值若能達到15萬:練成之後理論上都有破碎的可能,但這或許需要特定的條件或者藉助外界的某些刺激。

秘籍價值若能達到20萬:只要練成,理論上必定可以破碎。

關於武界:

武界主體構架為查老先生(金庸)的多本武俠小說(只是主體,別家的小說也有可能出現)。由於連載版、三聯版、新修版各有不同的邏輯Bug,在本小說里我只會選取自己認為合乎邏輯的設定,所以如果看到連載版中的設定和新修版中的修改同時出現,請不要大驚小怪。

宿主每3年可進入武界一次,每次進入武界最多逗留3年。每次進入武界均要花費5000拾遺點,然後要選擇是否恢復武功,恢復武功需花費5000拾遺點。武界與元界的時間流逝比默認為5天:1天。董修緣進入武界后花費6000拾遺點將之調整為:

在武界時,武界與元界的時間流逝比為3年:1晚。

在元界時,武界與元界的時間流逝比為1晚:3年。

(此時間流逝比一直到下次調整期間為止,一直有效)

神識入武界,從武界出來后,若在武界中修鍊的功法和元界有區別,可自行選擇是否轉換為何種功法。在武界中所新修來的功力,兩成滋潤元(肉身)、四成增進氣(內功)、三成增益神(精神),還有一成似乎浪費了???

PS:由於是多部小說融合的群俠世界,邏輯性在我這邊是最優先標準。所以會不可避免的對先生的作品內容做出某些「魔改」,我只能說會盡自己最大的努力把各種人物與事件合理化。所以,如果有把原著的字字句句都奉為圭臬的讀者,請謹慎觀看本文,輕罵,多謝~

上一章書籍頁下一章

拾遺記

···
加入書架
上一章
首頁 修真仙俠 拾遺記
上一章下一章

基礎設定

%