第二十二章探索山洞

第二十二章探索山洞

6月19日8點天宇才醒來,不得不說睡得很安穩,天宇起床來到外邊,將兩隻骷髏村民召喚出來,分別取名骨五、骨六。製作了石斧、石鎬各一個,讓骨一去採集石材,骨五以及骨六就留下來採集木材。此時3個骷髏村民已經收集了200單位的木材,還差一半,天宇也不急,就在山谷內探索起來,要在這個山谷發展,就要將這個山谷探索清楚。

天宇就繞著山谷邊緣探索起來,天宇一上午繞了半圈來到峽谷沒有任何發現,骨二又收集了50單位的石材,峽谷已經探索完了,沒什麼特別之處,烤了一隻巨齒兔吃,然後繼續探索山谷的另一半。

直到3點天宇發現一個山洞,天宇沒有冒然進入,天宇先收集了一些木材,使用小火球術先點燃木材堆,弄出一個火堆來,用木材以及火製作了一個火把。

【工具卡】

【名稱】:火把

【品質】:白

【消耗】:無

【簡介】:使用后獲得一把可燃燒1小時的火把。

這個火把只能燃燒1小時,天宇有製作了9把,反正是卡牌,不會佔據太大的位置。然後天宇休息了一會恢復了精神,使用了一個火把進入山洞,雖然視野有限,但是看不到終點,就知道這個山洞很深,天宇向前探索,這是一個向下的山洞,天宇就一直向下,感覺時間過得很慢,走位沒有任何變化,走了5分鐘後天宇發現了不一樣的地方,前方出現了亮光,天宇走上前去,周圍的牆壁上有著很多的白色透明的石頭反著光,天宇在牆上扣下來了一塊拳頭大小的石頭查看信息。

【名稱】:能量石

【品質】:白

【簡介】:長時間吸收純凈能量所形成的蘊含能量的石頭。使用后獲得1點經驗值,每天每人限制使用能量石10塊。

這是一顆可以獲得經驗值的石頭,那這一大片不是要起飛,雖然每天只可以使用10塊但是這裡那麼多,日積月累下來還是很多的。將這個能量石來作為製作卡牌的材料也不錯。先將這裡探索一下,然後派骷髏村民來開採能量石。

天宇往深處繼續探索山洞,往深處天宇還發現了綠色透明的能量石,品質是綠,使用后可以獲得10點經驗值。藍色透明的能量石,品質是藍,使用后獲得100點經驗值,雖然天宇不知道這能量石是什麼原理,顏色還不同,但這個根本不重要,繼續往深處探索,天宇又發現了特別少量的紫色透明色的經驗值,是由后就可以獲得1000點經驗值。

再次往深處走去天宇來到一個有著足球場大小溶洞,頂上還有鐘乳石在向下滴水,在溶洞中間形成了一個水潭,水潭的深度也就到天宇的腰部。天宇走到水潭邊發現了一個橙色透明的能量石,而這顆能量石竟然可以獲得10000點經驗值。直接原地起飛,天宇毫不猶豫直接就使用掉了並將其加在職業等級上。天宇直接連升5級,直接升到22級,將獲得的5點屬性加在精神上,力量和體質就用制卡來彌補就行了。經驗條來到了2520.31。這麼多經驗值完全可以將卡牌合成、卡牌回收以及卡牌強化學習了,現在當然要先探索完溶洞了。天宇捧起水查看其屬性。

【名稱】:湖水

【品質】:綠

【簡介】:因特殊原因,有著微弱治療效果的湖水。

這個湖水可以製作治療藥水,天宇看到這個湖水的信息,就知道這個地方肯定有這什麼神奇的東西,

不然怎麼會有能量石,又有有著治療效果的湖水呢。天宇下水在湖水中探索起來,在湖的中央發現了一個綠色的珠子,天宇查看其信息。

【名稱】:木靈珠

【品質】:橙

【屬性】:木

【簡介】:由大量木元素形成,蘊含著木屬性以及治癒的能力。

【特性】:1:匯聚能量:可以緩慢的吸收天地間的能量,匯聚在周圍。

2:生長:可以使周圍的植物加速生長。

3:治癒:可使佩戴者緩慢恢復傷勢。

怎麼說呢,這個木靈珠屬性還不錯,將他放在這裡可以緩慢的形成治療效果的湖水以及能量石,就是不知道形成這兩樣東西要多久。帶回新手村也就促進植物生長。現在也沒有什麼要催熟的植物,就先放這裡吧。

天宇又在溶洞內轉了一圈,沒有其他收穫了,就在山洞內收集了10顆藍色能量石,就暫時離開了溶洞,去叫上幾個骷髏村民來開採能量石。下午5點天宇天宇回到了新手村,看到外面堆得一堆的木材,已經有了500單位木材,算上之前運回來的100單位石材,已經攢夠了升級木屋的材料。

天宇拿出信息卡,將材料消耗掉升級了核心木屋,還是和之前沒什麼變化,但是每天又多可以召喚一名骷髏村民,再次召喚一名骷髏村民,命名骨七,為其製作了一個石斧,讓其砍樹,又製作了兩個石鎬,讓骨三、骨四去山洞開採能量石。

而天宇就用10顆藍色能量石以及兩顆雷元素石製作一張法術卡雷電術。消耗了20點精神就將雷電術製作好了。

【法術卡】

【名稱】:雷電術

【品質】:藍

【簡介】:對敵人釋放雷電術

【消耗】:3點精神

天宇對著一棵樹使用了雷電術,是一道豎著的閃電劈在樹上,這棵可憐的樹就被劈成了兩半,中間還被劈成了木炭。威力很強,就是精神消耗很大,天宇終於擁有了一個傷害大的能力了。將卡牌收好,又來到了木屋內將三個技能學了,分別是卡牌強化、卡牌回收以及卡牌合成。

卡牌強化:消耗相關材料以及精神用來加強卡牌,成功幾率和強化幅度以消耗材料的多少以及相性為準。

卡牌回收:可將卡牌銷毀,根據卡牌的品質恢復不同的精神。

卡牌合成:可將兩張卡牌合成,成功幾率以兩卡的相性為準。

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輪迴:卡牌之主

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