第0.0.2.0章 0.1a版 埃拉西亞王國 1~9階兵種介紹

第0.0.2.0章 0.1a版 埃拉西亞王國 1~9階兵種介紹

0.1a補丁:

弓箭手等級標為2階1級。

森林獵人等級標為2階2級。

獅鷲HP下降40點,現在60點。

獅鷲攻擊力上升5點,現在15點。

獅鷲傷害下降0~3點,現在5~15。

獅鷲特技增加『無限反擊』。

補充:民兵、槍兵、祭司、牧師。

新增:長弓手、劍士、冠軍騎士、主教、天使。

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侍衛,等級:1階1級,屬性:

攻擊力:6點,防禦力:1點,HP:30,傷害:1~3,佔據格子:1格,速度:4,ATB主動性:4,特技:人類生命、毆擊。

人類生命:該單位屬於人類生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

毆擊:ATB主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的ATB主動性清零,使自已不會受到反擊。

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民兵,等級:1階1級,屬性:

攻擊力:4點,防禦力:1點,HP:15點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:納稅人、人類生命、毆擊。

毆擊:ATB主動性在15點以上時,攻擊在近戰時可以發動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的ATB主動性清零,使自已不會受到反擊。

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弓箭手,等級:2階1級,屬性:

攻擊力:8點,防禦力:4點,HP:12點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,彈藥:25發,射程:9格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。

散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發動,這些弓箭手或長弓手消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內單弓箭手或長弓手位同時發動一次攻擊。

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長弓手,等級:2階10級,屬性:

攻擊力:18點,防禦力:5點,HP:21,傷害:4~10點,佔據格子:1點,彈藥:24發,射程:2118格,速度:6格,ATB主動性:15點,特技:人類生命、射手、散射、優秀箭術、無射擊懲罰、反狩獵。

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步弓手,等級:2階12級,屬性:

攻擊力:18點,防禦力:2點,HP:18點,傷害:4~10點,佔據格子:1格,彈藥:30發,射程:12格,速度:6點,ATB主動性:24點,特技:人類生命、射手、強化散射。

強化散射:周圍存在擁有『散射』技能單位時可以同時發動,這些單位消耗6發彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內各發動2次攻擊。

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森林獵人,等級:2階2級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:3點,HP:27,傷害:2~9點,佔據格子:1點,彈藥:15發,射程:12格,速度:5格,ATB主動性:11點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業。

對空專業:該單位遠程攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。

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弩兵,等級:2階4級,屬性:

攻擊力:10點,防禦力:5點,HP:16點,傷害:3~7點,佔據格子:1格,彈藥:21發,射程:10格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰。

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槍兵,等級:3階1級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:0點,HP:20點,傷害:4-7點,佔據格子:1×2格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、先攻、格擋、反騎兵。

反騎兵:該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣-1,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的30%。

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步兵,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:8點,防禦力:12點,HP:25點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:4點,ATB主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加6點。

激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,ATB主動性上升3點,攻擊力和防禦力上升1點。

格擋:ATB主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。

受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。

警哨:視野內沒有友軍時,防禦力+15點,視野內擁有友軍時,防禦力+9點。

巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠程攻擊造成的殺傷減少10%。

巨盾庇護:該單位周圍3×3存在的友軍單位受到遠程攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。

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重步兵,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:18點,HP:30點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。

盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰攻擊后,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標ATB每回合降低10點,並眩暈1回合。

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獅鷲,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:12點,HP:60點,傷害:5~15點,佔據格子:3×3格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環0.9x、無限反擊。

抗魔光環0.9x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低6.25%。

無限反擊:該單位受到攻擊后,可以無限次反擊。

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皇家獅鷲,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防禦力:15點,HP:120點,傷害:12~18點,佔據格子:4×4格,速度:15點,ATB主動性:30點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環2.5x、無限反擊、俯衝攻擊。

抗魔光環2.5x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低25%。

俯衝攻擊:使用該技能后,單位會在戰場升至高空,1回合向指定的6×6目標區域發起攻擊,這次攻擊造成額外3倍傷害。

高空狀態下不會受到傷害、魔法影響。

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劍士,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:10點,HP:51點,傷害:5~9點,佔據格子:1格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、格擋、二連斬、劍術1.2x。

劍術1.2x:該單位攻擊或受到近戰攻擊時,有100%無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為2連擊。

2連擊攻擊后,有20%概率無視格擋或免費發動格檔一次,若該技能發動,使下一次攻擊變為2連擊。

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祭司,等級:4階5級,屬性:

攻擊力:18點,防禦力:1點,HP:60點,傷害:6~11點,MP:45點,佔據格子:1格,速度:6點,ATB主動性:20點,特技:人類生命、施法者、聖光秘術。

施法者:該單位擁有魔力,可以施放魔法。

聖光秘術:該單位可以在戰鬥時施放這些光明魔法,『聖療術』、『祈禱』。

『聖療術』:消耗9點MP,目標先恢復30點HP,在此基礎上去除一個負面狀態。

『祈禱』:消耗18點MP,目標攻擊力、防禦力、傷害增加10點,速度、ATB主動性增加3點,士氣增加2點,持續9行動,冷卻2次行動。

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牧師,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:10點,防禦力:0點,HP:36點,傷害:5~9點,MP:48點,佔據格子:1格,速度:7點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、施法者、聖光秘術。

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主教,等級:5階7級,屬性:

攻擊力:21點,防禦力:6點,HP:75點,傷害:10~15點,MP:90點,佔據格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、施法者、神聖之書。

神聖之書:該單位可以在戰鬥時施放這些神聖魔法,『神聖護罩』、『神聖蘇生』、『神聖光彈』。

『神聖護罩』:消耗30點MP,目標獲得1個可以吸收60點物理、魔法傷害、600點魔法傷害上限的護罩,在此基礎上去除所有負面狀態,持續6次行動,冷卻6次行動。

『神聖蘇生』:消耗60點MP,目標陣亡才可以使用,便目標當場復活,在之後3回合內不會進入瀕死狀態,冷卻9次行動。

『神聖光彈』:消耗9點MP,使目標下一次攻擊可以變為遠程攻擊,這一次遠程攻擊無視射擊懲罰並視為魔法攻擊,能額外造成180點神聖屬性傷害。

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騎兵,等級:5階1級,屬性:

攻擊力:18點,防禦力:12點,HP:180點,傷害:7~18點,佔據格子:1×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。

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重騎兵,等級:6階4級,屬性:

攻擊力:27點,防禦力:15點,HP:360點,傷害:10~21點,佔據格子:1×3格,速度:6點,ATB主動性:28點,特技:人類生命、持盾、激怒、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者。

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冠軍騎士,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:60點,防禦力:30點,HP:480點,傷害:24~48點,佔據格子:1×3格,速度:10點,ATB主動性:30點,特技:人類生命、槍術、格擋、騎兵、鼓舞者、冠軍衝鋒。

冠軍衝鋒:如果該單位衝鋒的格子超過速度的一半,那麼將會使這一次攻擊同時對目標正後方造成傷害。

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天使,等級:7階8級,屬性:

攻擊力:50點,防禦力:0點,HP:600點,傷害:30~50點,佔據格子:2×2格,速度:9點,ATB主動性:21點,特技:飛行、光明生命、鼓舞者。

光明生命:該單位屬於光明生命物種,許多魔法、負面狀態對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫毒屬性傷害和影響。

鼓舞者:該單位周圍15格內的友軍士氣+2,但當該單位被擊殺時,周圍12格內的友軍士氣-3。

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最後的英雄無敵

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