第九八章 白夜追兇之第五人格
出了藝人經紀部,一抹身,趙禎下樓,去了樓下的禎心互娛科技有限公司,看看《白夜追兇》的手游研發的如何。
《白夜追兇》火了之後,他就在籌備這款手游,禎心互娛科技有限公司便是那時候註冊成立。
禎娛樂傳媒投資占股10%,靈夢投資投資占股90%。
《白夜追兇》手游真正的名字叫做《白夜追兇之第五人格》,主創團隊有60多人,還有一些外包團隊。
為了研發這款手游,他可沒少往裡砸錢,保守估計一個小目標。
禎心互娛cEo是蔡雨,滬城交大計算機科學專業碩士研究生,相貌清秀,喜愛二次元的宅男一枚。
他好似逛街一般,溜達到蔡雨辦公室,就見丫正拿手機玩遊戲,「嘿!老蔡,上班摸魚哈!」
「趙總!」
蔡雨聞聲抬頭,見是趙禎,起身喊了聲,手上卻依然不停,「我玩的是白夜追兇手游,測試穩定性,屬於工作性質,不算摸魚。」
「呦,我就是為這事來的。你前陣子不是說手游完成差不多了嗎,我這次過來看看什麼時候能夠發布。」
他在蔡雨身旁,看蔡雨玩著遊戲,頁面整體呈暗黑哥特風。
一個q版小人在前面跑,bGm緊張刺激,後面有凶神惡煞的屠夫在追趕。
追上小人後,直接綁在火箭上發射回城堡,意味著gameover。
遊戲是3d視角非對稱對抗競技遊戲,玩家扮演偵探小關偵探,在收到一封神秘的委託信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。
在進行證據調查過程中,玩家扮演的小關偵探會採用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,展開對抗。
非對稱性對抗競技,就是對戰兩邊人數不一樣的手游。
主要分兩個陣營,監管者1名和求生者4名,也就是屠夫和人類。
這個遊戲怎麼玩呢?
對於求生者來說就是找密碼機,解密,開大門,逃生。
對於監管者來說你要乾的就是抓人,抓到后綁到狂歡椅也就是火箭椅上,送求生者一張上天的機票。
遊戲的勝負規則很簡單。
屠夫獲勝條件,送三個或三個以上逃生者上天。
求生者獲勝條件,逃脫三個或三個以上求生者。
平局,逃脫兩個求生者。
不論是屠夫還是人類,每一個角色都有各自的背景故事,需要玩家自行發掘,裡面設置許多一些線索、推理、機關,也需要玩家自己摸索,有著探案推理的樂趣。
這遊戲是借著《白夜追兇》的ip研發出來,融合了探案推理、對抗競技,就是為了引流喜愛《白夜追兇》或者觀看過的受眾。
且為了減少血腥方便過審,整體風格由原本的鬼故事變成了怪誕風,角色又萌又q,而這一風格則是為了吸引二次元玩家。
在二次元風格的討論上,老二次元蔡雨與他不謀而合,積極響應。
手機上顯示遊戲失敗,蔡雨神色懊惱,隨即也知道現在不是糾結遊戲的時候,忙回答道,「按照您提供的玩法與整體構想,白夜追兇之第五人格已經完成,國內的各個發行渠道都在談。」
「道具、皮膚做的怎麼樣?」他又問。
這可是這款遊戲的重中之重,讓玩家有沒有氪金的慾望,直接關係這款手游的盈利,也關係手游能不能存活。
「按照您的建議,細節處做的特別精緻。」蔡雨道。
「嗯,那就行。」他點頭。
《白夜追兇之第五人格》與別的遊戲角色不同,別的遊戲視角很遠,玩家能看到的只有技能的特效而沒有其他更細節的東西。
皮膚本身也就只能在展示界面中動彈那麼幾下,無法感受到它美麗的點,因此也就不會買它。
而《白夜追兇之第五人格》是個3d遊戲,它的角色距離玩家很近,可以更好的看到細節,感受皮膚華美與精緻。
還有就是歸宿系統,這玩意簡直是圈錢神器。
想想看,你最喜歡的角色躺在床上,而你可以欣賞它的睡顏,可以仔細看它身上的每一處細節。
比如裂紋,比如變成魔法陣的傷疤,再比如波浪裙子的流動。
還有就是不想攢線索直接買了角色,買了喜歡的角色是不是得有個歸宿。
系統會贈送,但空間很小。
小到放不下床,你是不是得買個歸宿,比如448元的迷霧山莊。
有了歸宿是不是得有床,買了個吊床300多。
床有了,屋裡怎麼能沒有裝飾品,一件裝飾品300多。
角色怎麼能沒有金皮,一個金皮288元。
有了金皮怎麼能沒有金掛,一個198元。
零零碎碎的東西一搞,不就兩三千。
「這是咱們第一款遊戲,發行部門剛組建,沒經驗,跑發行渠道肯定會出現困難和問題。
但我依然要組建自己的發行部門,是因為我覺得咱們不是只發行這一款遊戲,以後肯定還會有別的遊戲。
發行這塊的利潤,與其讓給別人,不如咱們自己拿著。
我把禎心互娛交給你,就是相信你的能力,所以發行這塊你多操心。
至於宣傳工作,我來做。
我已經買了通稿,特意報道白夜追兇手游研發成功的消息。
公司官微、白夜追兇官微發微博,也說了這個消息,熱搜買了幾個,就是把白夜追兇ip的受眾引流過來成為第一批玩家。
圍繞遊戲內的Npc、角色,積極展開了一系列的同人化。
專門開設了「白夜追兇之第五人格同人主頁」的官方微博,邀請多個二次元知名畫師參與創作。
截止目前,微博上關於《白夜追兇之第五人格》的同人創作輕鬆破千。
這次我錄製一檔綜藝節目要去哈爾濱《無證之罪》劇組探班,這部劇質量不錯,有爆款潛質。
到時候我讓主創人員拍幾個玩《白夜追兇之第五人格》手游的中插廣告,在播出時打一波廣告,給手游引流。
噯,手游里《無證之罪》的地圖以及角色建好了吧?」
「我們和劇組對接過,地圖、人物都完成了。」
「好,白夜追兇受眾、二次元受眾,加上到時候《無證之罪》的熱度,三者疊加,怎麼著也得把《白夜追兇之第五人格》熱度打出來。」
他躊躇滿志,望了蔡雨手機上二次元風格的手游。
這遊戲,承載著他太多期望,成功了,就是公司一個穩定的現金流。
所以,這次宣傳,他可謂不遺餘力,一環套一環,藉助所有能藉助的渠道,去推廣、宣傳,頗有一股不成功便成仁的壯懷激烈。