第二十一章 空中對抗(三)

第二十一章 空中對抗(三)

「阿波羅」們也加大了雷達的功率,他們試圖對對面的f-16g進行連續跟蹤,以求得到鎖定目標的機會——只要能夠穩定地追蹤到目標,那麼他們配備的「太陽神」光譜散射炮就可以進行攻擊了,就算是不能像對付亞音速目標一樣百發百中一擊必殺,用彈幕覆蓋的方式進行概略射擊,也有著相當高的命中率。

但是f-16g全面更新了航電,使用了四代機級別的寶石台架構,不僅加裝了導力干擾設備,而且還整合了電子戰系統。沒錯,這東西可以像正牌的四代戰鬥機一樣,利用apg-80相控陣雷達天線作為干擾信號發射裝置。換句話說,雖然f-16g僅僅是中型機,但是在干擾功率上對付「阿波羅」可是綽綽有餘的。

在折騰了一會兒后,「阿波羅」發現他們的舉動依然沒有起到效果。屏幕上的目標信號忽隱忽現,忽東忽西,一會兒三個一個兒五個、對方一定已經分析了apo-1集束式導力探測器的波束,他們正在針對性的採取欺騙式和應答式干擾。

奧薩聯邦的空中領隊開始陷入了兩難的境地。沒有鎖定目標的機會,也就意味著根本沒有脫離窗口。在中距彈互射的時候,敵我雙方都會盡量的讓自己的導彈將對方逼迫至不得不機動的地步——而光譜散射炮也是一樣的。導彈的不可逃逸區比起導彈的射程來,還是偏小,而光譜散射炮對於超音速目標的,保證殺傷效能的有效射程,相對於其對亞音速目標的常規射程也要縮水一大截。

在bvr空戰中,命中目標前的中距導彈都處於指令和慣性制導的狀態。這個時候,如果雙方都不想冒著被擊落的危險繼續給自己的導彈制導的話,那麼雙方的脫離窗口就打開了——對「阿波羅」也是如此:想要擊中目標,就必須保證光譜炮在一段時間內都有射擊窗口,而如果自機進行太過於劇烈的機動的話,這個攻擊窗口也會變得狹窄,乃至於消失。

如果能夠消除載機的威脅,比如f-16g發射導彈,或者「阿波羅」直接用光譜炮開炮進行彈幕覆蓋的話,那麼這個時候進行側轉之類的機動動作,讓自己的9

3線對著對方的雷達波束做切線運動,一般可以讓對方脫鎖。因為基本上這個時候對方也在進行機動擺脫,因為不這樣做的話,一直在用慣性進行制導的對方的主動空空導彈就會看見你了——或者是被光譜炮發射的能量彈直接糊一臉。

但是如果自己一直沒有攻擊的機會的話,那麼就意味著,自己的脫離窗口一直是關閉著的。因為這個時候你一旦做出擺脫動作就會損失能量,而且會將自己的後半球露給對方。奧薩聯邦陸航的魔導士們所使用的rwr,一直沒有檢測到f-16g給導彈進行制導的連續鎖定雷達波。所以也不知道該不該立刻做機動擺脫動作,或者用側轉這種技術立刻逃跑。

經過了多倫改進的aim-120d空空導彈不僅有著長達120km的最大射程,擁有強大的複合制導和抗干擾能力,同時還裝備了雙向數據鏈,在體系內可以發揮出充分的cec協同作戰能力,具備a機發射,b機制導的能力。雖然對方尚未發現,但是,四枚空空導彈已經從爬升到高空的兩架f-16g發射出來,正在按照低空的兩架飛機的促髮式指令進行高速飛行。

在即將進入導彈主動引導頭鎖定距離的時候,在高空的導彈立刻俯衝下來。雖然目標的飛行高度並不是很低,地面雜波干擾並不是很嚴重,但是平飛鎖定還是更有利一些。

titan中隊對面的四架「阿波羅」的雷達告警接收機立刻尖叫起來,那種長長的警報聲意味著自己已經進入了導彈的不可逃逸區。

自己的飛機並沒有接收到被鎖定的連續波,敵人是怎麼發射導彈的?帶著這種巨大的疑問,奧薩聯邦的駕駛員們開始為自己的生命努力。其中兩架開始試著進行高g機動,同時拋灑配備的干擾彈——而另外兩架則選擇了減速懸停,用光譜炮來對付導彈。

在導彈的過載越來越高的時代,戰鬥機沒有辦法跟導彈比機動性的。這句話有失偏頗,但是在很多的情況下,是真理。

所有打算嚮導彈下方進行俯衝,然後利用「阿波羅」優秀的水平機動能力甩開導彈的戰鬥機都遭到了可恥的失敗。一開始的俯衝可能會讓導彈因為相對速度過高而錯失目標,但是aim-120d從15000米的高空發射,能量優勢非常大,而且攻擊距離並不遠,現在它的發動機剛剛關機沒多久。所以,這些殺手們有時間進行第二次攻擊。而因為俯衝而喪失了能量的飛機再想來一次同樣的機動,發現自己的高度已經不夠了。

航空魔導士唯一能做的,就是擺正自己的姿態,然後拉脫出手柄,通過小型逃生艙來逃生——當然,他們還得祈禱自己的逃生艙不會被別的導彈給當成目標咬住···

「這裡是titan-02,一號,二號目標擊落——三號,四號目標已停止!」

「titan-02,rock』n』roll!」

「roge

that!」

現在,天空中還剩下兩個目標——所謂的」rock』n』roll」通稱「搖滾戰術」。這個戰術具體的內容,就是己方的戰機交替鎖定不同的空中目標。這樣一來呢,因為載機「朝三暮四」,上樑不正下樑歪,導彈當然也不可能繼續「從一而終」了。這樣一來的結果呢,就是導彈的飛行路線將會是一條s形曲線,想要攔截的難度也就變得大多了。

不過這樣一來呢,能量損失也隨之增加了許多,所以導彈發射的時候,距離不能太遠——而且兩個目標的間隔也不能太大。這兩個傢伙現在就犯了這樣的一個錯誤——他們挨得太近了。結果呢,有一架「阿波羅」被擊落,而另一架則幸運地躲過了一劫。

但是呢,這並不代表這傢伙就此能逃過去——他現在正處在靜止狀態,速度完全為0,剩餘能量極低,連個過失速機動都沒得做。於是乎,居高臨下的titan-03直接開啟加力沖了下去——對付這樣的死靶子,他連導彈都沒用,直接用m61a1航炮將其打成了一團火球···

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全甲板出擊

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