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事實證明,葉喜的擔心完全是多餘的,先不說手機已經沒了鬧鐘的這一功能,主要是她們的睡覺時間根本也不由自己控制。
她們在各自的房間換了身衣服,上床休息,在蓋好被子的一剎那,便如同被疲憊的浪潮席捲,陷入了不省人事的昏睡狀態。
這種狀態一直持續到休息時間結束,然後就像鹿箏猜測的那樣,系統擁有叫醒她們的特殊方法。
別墅內突然警鈴大作,就好像上學時期的軍訓那樣,震耳欲聾。
鹿箏猛地掀開被子,一個鯉魚打挺從床上彈起來,茫然的眼神逐漸恢復清明,她意識到屋內似乎發生了一些變化。
卧室好似被清空了,除了基礎傢具之外,所有的擺件和裝飾幾乎全都不翼而飛,不知道還以為是哪裡的樣板間。
她離開房間,見隔壁的江郁寧也正探出頭來,兩人對視。
江郁寧說:「我屋子被洗劫了。」
「我屋子也是。」
兩人又去檢查了一下二樓浴室,發現浴室里也空蕩蕩的,就剩下兩瓶沐浴露和一塊香皂,連蓮蓬頭都沒了。
等她們下樓,發現葉喜也已經迷迷糊糊等在了那裡,她一看到姐姐們就要哭了。
「鹿姐,郁姐,怎麼一覺醒來家都快被搬空了?」
確實,客廳目前也只剩沙發、桌子和電視櫃了,雖說大家的電腦都沒了,但電視卻還在,這就顯得很突兀。
燕曉枝從廚房轉了一圈走回來,冷聲彙報:「廚房的柜子也空了,連根筷子都找不到了。」
「……」
正當她們還在研究,這離譜的狀況究竟來源何處的時候,客廳那台倖存的電視,忽然又一次亮了起來。
熟悉的戴著面具的鬼臉出現在屏幕上,慘白與鮮紅的紋路割裂清晰,類似機械AI的女聲,再度一字一句麻木響起:
【本局主題:[殭屍戰爭],保護房屋窗前的植物不受損壞,並成功存活72小時,視為通關。】
【祝各位好運。】
OK,這下知道為什麼電視要留在這了,因為它的作用是遊戲開局的號角。
電視屏幕重新變暗,四人並排坐在沙發上,集體陷入了沉思。
結果還沒等她們沉思出個結論,手機開始振動,並彈出了紅色的提示框:
【本局道具區解鎖,每位玩家限購一件,好運商店即將在五分鐘后關閉。】
這意味著她們只有五分鐘的購物時間。
江郁寧冷靜瀏覽道具區界面,發現都是各式各樣的武器道具,她瞬間明白了。
難怪系統幾乎把別墅搬空,為的是不給玩家留哪怕一樣有攻擊性的東西,她們手無寸鐵,要對付未知的殭屍,就只能選擇從商店購買,或者後期做任務獲取。
真是太狗了。
她迅速分析,順便給室友們提建議。
「這些道具應該都是和本局任務有關的,我們最好根據個人特點選擇,爭取各種類型都有——比如鹿鹿選擇近戰武器,我選擇遠遠程武器,喜子選擇防禦類,曉枝可以酌情選擇。」
鹿箏接受了她的提議:「好,我看這把電鋸不錯,雖說它挺貴的。」
江郁寧側頭一看,也覺得有點不可思議:「什麼電鋸要300積分?我剛看了一支手.槍才150積分。」
「所以我才覺得這不是普通的電鋸。」
道具區的武器並沒有詳細介紹,具體有什麼功能都得靠玩家自己猜。
但可以肯定的是,貴必然有貴的道理。
江郁寧點點頭:「那我買一把弓。」
她學過射箭,準確度還是比較高的,而且同樣是150積分,這把弓配備三十支箭,怎麼看都比那配備六發子彈的手.槍要划算。
鹿箏思考了一下:「沒有別的槍了嗎?」
「沒有,估計別的槍我們也買不起,又或者更高級的槍支武器,需要後期付出一些代價去換,遊戲都是這種套路。」
「沒辦法,只能先湊合用了。」
另一邊,葉喜也在苦惱自己究竟要買什麼防禦武器才合適,畢竟她預算不太夠,本局的規則又是每人限購一件道具,指望不上其他室友幫自己買。
她最終卡點選擇了一塊100積分的盾牌,因為覺得這盾牌看上去挺結實的,關鍵時刻還能用來砸殭屍,兩全其美。
燕曉枝則在權衡之後,選擇了輔助類道具,冷凍噴霧。
從照片上來看,這所謂的噴霧,和消防滅火器沒什麼兩樣。
於是五分鐘后,好運商店關閉,系統發來新提示:
【請各位玩家前往卧室衣櫃領取道具。】
四人立刻回到各自卧室查看,順便檢查別墅各處總共四扇窗戶的情況。
就像規則所講的那樣,每扇窗外果真都整齊擺放了一排植物盆栽,分別是蝴蝶蘭(白盆)、仙人掌(藍盆)、富貴竹(紫盆)和滴水觀音(金盆)。
從植物的花盆顏色上判斷,估計是有些說法的,也許後期還會產生不同效果。
鹿箏在卧室衣櫃里,找到了一把通體黑金、造型奇特的手搖式電鋸,這電鋸一看就是經過特殊改造的,重量略輕便於操作,鋸刃比起普通電鋸至少要長了二分之一,旋轉按鈕還能使鋸刃分叉,形成五瓣鋸扇。
總而言之,非常炫酷。
她扛著電鋸下樓,正碰上江郁寧在樓梯口拿著弓箭試手感,那把弓是木製的,箭是羽箭,古色古香。
她誇了一句:「很配你的氣質。」
江郁寧笑了:「你可真會抓重點。」
客廳里,燕曉枝和葉喜正站在落地窗前,用窗帘遮著自己,向外暗中觀察。
葉喜從商店買的那塊藍色盾牌約有半人多高,乍一看流光溢彩的,挺晃眼。
她回過頭去,緊張地揮手招呼:「鹿姐郁姐,好像真有殭屍啊!」
夜色依舊濃重深暗,透過雲層間那點微弱的月色,隱約可以看見住宅區的綠化帶周圍,三五成群聚集著形跡可疑的不明生物。
它們穿著破爛的衣服,頭部與臉部的肌膚大面積潰爛流膿,眼窩凹陷,嘴唇也幾乎被腐蝕乾淨,只剩下兩排乾癟的牙齒。
它們露在外面的四肢比普通人要細長一些,像是盤根錯節的老樹樹枝,扭曲成奇怪的姿勢,步履緩慢地遊盪。
鹿箏看了半晌,不禁皺眉:「它們似乎沒打算進攻這邊,是需要什麼條件觸發嗎?」
很快,她的猜想就得到了印證,因為系統再度發來了新消息。
毋庸置疑,這一次發的是更加詳細的規則。
詳細到讓人大呼變態。
【請注意:本局地圖內隨機投放的殭屍,類型不同,血量和攻擊方式也不同,雙方相隔百米距離內,可獲取殭屍的詳細資料。】
【本局每隔六小時,將切換一次干擾場景,玩家需要根據不同場景的特點,制定應對策略。】
【每擊殺三名任意殭屍,可獲得抽獎機會一次,獎勵分為武器升級、住宅改造、勞動報酬、任務增益四項,概率分別為20%、10%、30%、10%,剩餘30%為空。】
【獎勵只可用於抽獎玩家,不可轉讓。】
【[殭屍戰爭]倒計時開始。】
【第一輪干擾場景:門戶大開。】
正當四人琢磨著這「門戶大開」究竟是什麼意思時,只聽一陣連續不斷的「咣啷」聲響過,別墅從大門到窗戶,全部以最大限度敞開,並被無形力量封鎖住,再也沒法關上。
OK,本輪主打的就是一個毫無防備、熱情好客,隨時歡迎殭屍組隊觀光。