第三章:練級
周圍的景色切換變成了靚麗的森林,森林之中有一座像城堡一樣巨大建築,這座建築就是精靈族玩家的新手村-希望之峰學園
三個種族的出生地方不一樣,新手村名字也不一樣,現在龍天依所在地方,就是精靈族新手村之一,精靈族新手村全部都已是學院或是學園來命名,人類新手村則是某某的軍校。亞人被稱為的營地,不過玩家更喜歡叫那裡為集中營。
地區也不盡相同,精靈新手村也就是學院位於巨大森林之中,人類的軍校位於地勢開闊荒郊野嶺,亞人的營地則是位於一塊塊鳥不拉屎品平原上。
聽著那鬼哭狼嚎甚至有些悶騷的口號,無數打衝鋒的網游頭號分子衝出學園,龍天依苦笑幾分,這一次他不像封測一樣很快隨波逐流地跑出了新手村,跟隨他們殺怪去了。
因為就在不遠處一片雜草叢生的小山坡上,就有許多玩家瘋搶著砍怪,一頭可憐小蜥蜴剛剛冒頭就被無數人海淹沒,當然也有人乾脆跑去更遠的地圖想吃獨食,可下場就是被A死也不知道為什麼。更有甚者,一個怪也沒有打死便PK其他玩家,殺得很是過癮。但是後果就是被NPC警察叔叔抓去面壁思過。
龍天依並沒有管他們而是去,學園的圖書館,為什麼來著其實是有原因的那就是看書,先等等,為什麼不去殺怪升級,他告訴你這個不著急,出去殺低級肯定搶不過那群成群集黨團隊,在學園裡找找,看看有沒有什麼任務可接,這裡任務本身就少,誰都知道接個任務再去殺怪獸,那才會事半功倍!
再說星戰里不存在什麼第一個轉職,第一個到達主城,第一個進入遊戲獲得獎勵什麼的,但唯一能讓玩家興奮的就是限量版的新手村大禮品,被稱為新手寶藏。那玩意全世界不過299個。對於這個龍天依並不像太賣力去找,就因為沒有那麼容易找到。所以說不忙不忙。
……
希望之峰學園後山山丘上。
「嗚哦……哇呀……嗚咿!」
配合著奇怪的吼叫聲,胡亂揮舞的劍尖只是不斷切著空氣。
緊接著,身軀雖然巨大卻能以敏捷動作躲開劍刀的藍色山豬,朝著攻擊者發動猛烈的突進。看見攻擊者被山豬扁平的鼻子給撞飛,在草原上打滾的樣子。
「你還真敢做。」
龍天依被山豬偷襲狼狽的滿地打滾讓他十分生氣,只不過那頭山豬比他還生氣,因為隨便闖入別人家是肯定要付出代價的,被激怒的藍色山豬,憤怒朝著龍天依衝過來。
「喝呀!」
發出渾厚吼叫聲的同時,左腳用與之前完全不同的流暢動作往地面一踢。響起「咻鏘!」一聲,刀刃在空中劃出火焰般的痕迹,山豬的脖子被切開,將牠同樣只剩下一半的HP給消滅了。
發出「嗚嘰」這種可憐的死前哀號后,巨大身軀倒在地上,視野之中浮現出用紫色字體所顯示的經驗值獲得量。
「叫你囂張。」
嘴裡吐出一口濁氣,輕快地揮動右手的短劍收進腰間的劍鞘里,剛才那傢伙是叫藍色山豬很俗氣名字,雖然只是等級3的小怪,但對於1級玩家來說還是具有一些危險性。
怎麼說在遊戲里任何人都是公平,雖然後期你的屬性會比別人強大很多,但是在這裡人人平等,不會因為你現實里多麼叼炸天,遊戲里就會給你別人沒有待遇。
在遊戲里就算死亡也能馬上在附近的新手村的輪迴走廊里復活,但要從那邊走到這個練級區還得花上一段時間。而且新手練級完全沒有技能,就是你砍我一下我打你一下程度,毫無技術可言
休息了一下繼續去殺山豬,雖然周圍山豬多如牛毛,但是玩家的數量比起山豬還要多得多,龍天依瞎逛了一個多小時才找到一個應該說是暫時沒有人地方。
一邊用右手的劍抵擋住山豬的攻擊,一邊側頭考慮著下一步動作,這群新手怪物智商完全呈現負增長,只要不是太笨,是個人都可以輕易對付。
「鏗!」
短劍切過一頭山豬脖子,讓它憤怒無比嚎叫著沖了過來,用它扁扁鼻子和獠牙狠狠頂過來。龍天依感覺側身閃開躲開攻擊的同宿,短劍就從它身上劃過,「啪嚓」一聲,跳起傷害,這讓它更加憤怒,對於這種連拐彎都不會傢伙來說,
輕巧躲過攻擊,然後抓住機會快速的反擊,連續數劍,劈得山豬嗷嗷叫,看著怪物的氣血不斷下降,三兩下,撂翻了這頭山豬,刷一下看到經驗條已經漲到50%了,同時,山豬嗷嗷的倒下,爆出了2枚銅晶,矮下身子,趴在地上伸手掏出了那塊只有一塊錢硬幣大小銅色晶體,嗯,果然是傳說中的錢—銅晶(品質:1)
在這裡解釋一下,星戰傳說之中貨幣問題。星戰之中怪物是不會爆出錢來的。而是會爆出一種可以被當做錢來使用晶體,星戰世界里金錢的單位為信用點。
剛才那個兩個銅晶可以換取2個信用點,銅晶是最低級的晶體兌換比例是1:1~9,第二等級銀晶比例是1:10~99,高級的金晶是1:100~999,最頂級的鑽晶則達到了1:1000~2000,鑽晶已知最高等級可以換錢晶體,有沒有更高就不知道因為封測時候最高發布到這裡位置。
在封測時他到時收集到了很多鑽晶可是那就不能換成真正錢,再說封測的爆率比起全面測試時高許多,不過封測結束角色是會被刪除,所以有再多的鑽晶都無法變成真錢。
現在全面公測現實幣和虛擬幣就可以兌換,雖然匯率多少而且現在沒有開通,如果開通那麼現實的貨幣將會受到很大影響那是肯定的。
由於兌換比例固定,有些玩家就喜歡隨身攜帶著些銅、銀晶,在某些場合扮瀟洒玩一擲千晶,而NPC一般都不會拒絕這種古老的支付方式。
不講這麼多了,繼續練級吧,昨天看了一天書了今天說什麼也要多練幾級再說。
殺了十隻左右的山豬之後,眼看HP已經見底了,前期沒有藥水,血沒了只能坐下來慢慢回血,空血和怪物戰鬥就是找死,幸好,這時升級了,直接到了2級,滿血魔。
早地方坐下來加點,抬起右手,伸出食指與中指向下揮。馬上主選單視窗就隨著輕快效果音一起打開了。彈出自己主界面,再點擊一下個人信息。
ID:小白龍
職業:見習鬥士
等級:2
HP:200
MP:50
攻擊:5
防禦:0
速度:0
前面升了1級,系統給予玩家十點屬性。
遊戲中人物的天賦屬性有五個,包括體質、魔力、力量、耐力和敏捷,天賦屬性的變化影響著角色在各方面的能力強弱,例如敏捷屬性影響戰鬥時的出手順序,而體質較強者的生命值往往比較高。人物屬性的初始值由系統賦予,不同種族的角色,初始的屬性也不同。
其中5點平均分配到五種屬性上,剩餘5點由玩家根據意願自行分配。
體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高法力強度。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。
(這個模板來至夢幻西遊)
鬥士是走物理路線,這些點數自然加在力量之上,畢竟是作為近戰職業。加完點之後繼續練級,看看不遠處有人來了,此地不能久留先走再說,不要耽擱寶貴的練級時間。
……
遊戲里時間和現實里不一樣,現實和遊戲時間比例為4;1也就是,1個遊戲日等於6個小時。今天晚上8點開始測試,6個小時也就是說次日凌晨2點結束一個遊戲日。
到了十二點龍天依收起來手中的劍,看看自己屬性,殺了一天山豬和兔子,成功升到了3級,看看時間先不下線而是走進圖書館,從書架上取出一本書開始閱讀,想要在這裡混下去除了增加實力還遠遠不夠,必須獲得一定知識量,這裡和現實里不一樣看書不用那麼賣力,因為書本內容會像複製黏貼一樣印在你的腦海,當然前提是你要把一本書全部翻完才行。
圖書館除了圍不少除了連生活職業之外,只有因為練級累了跑了求安靜許多新手玩家才會來著,龍天依就是來收集情報的,津津有味的翻著書本,整個人都沉浸在這種快樂之中。
他彷彿受到了吸引,津津有味看著書里內容,每翻過一頁這一頁內容就會被印刻在腦海之中,在不熟悉環境下你要做就是收集情報,因為情報往往起到決定性作用。
看完一本之後感覺愈發強烈,彷彿上了癮一般,坐在那裡,一本本的翻閱,心神交匯,在遊戲里體悟著新的的感覺,似乎這也是對遊戲的一種享受。
……
足足反覆看了近三個小時的書,看看時間居然已經到了午夜了,收集到了相當數量的情報,看看時間在看看周圍已經沒有人了,於是他也整理一下後下線休息。
……