一一八 災獸之門
又經過一段幾十米長的通道,進入另外一個穹窿。
周卓這時候已經確定,魔族探索這秘府,在得知他的快速進犯后,選擇了以退為進。
讓出坑位,讓他去面對秘府的種種未知艱險,自己由明轉暗,整軍備武,作壁上觀,在時機合適時,再重新下場,爭奪成果。
策略沒毛病,惟一的問題是,有時候,坑位讓出來易,想要再拿回去,可就難了。
周卓掃視這個新穹窿。
這裡的格局,他願稱其為,心島。
整個穹窿同樣被水淹沒,而中央則有一片乾地。
他現在所在的位置,與乾地之間,水是最淺的,剛剛過膝。
其他區域就都是深水,在本就照明亮度有限的背景下,顯得黑漆漆的,未知的恐怖感撲面而來。
他再次放出探索光球。
光球是可以下水的,於是他很快得知,這裡的真實地形,是四通八達的樞紐結構。多達七條通道,只不過其中五條,埋在了水下。
周卓沒有逞能,玩什麼深度探索。魔族在他之前的攻略,要充分利用,他按圖索驥,就按魔族攻略的方向推進。
不過這裡的環境也是挺不錯的,白白放棄可惜,於是他開始布置。
前兩個區域陷阱化,主要還是處於謹慎的探險習慣。
現在這個,就是搞懂了魔族的思路而刻意設置了。
還是主打雷霆,只不過這次突出一個水雷。
幻陣也安排上。水多易生霧,霧氣則極易成為幻術的載體。
不過有魔貴族坐鎮,尋常的幻術可難不倒它,得整些反破解的花活兒。
很快,霧隱水雷陣就布置好了。耗費了些超凡材料,乃至起畫龍點睛作用的蜃氣,投資不算大,周卓對其威能效果很有信心。
正好,探索光球也完成了核心圈之外的延伸圈探索。
主要是為了更好的掌握情報,以免錯過重要信息。
他雖然相信魔貴族的探秘水平,但更加相信的,還是自己的眼界卓識。這要不親眼看一番,心中不踏實。
再次踩水離開,又是曲折通道,這次的通道比較長,足有五百餘米,且沿路都有災獸觸鬚。
有的從岩壁中伸出來,有的從天頂上,有的從地下,晃晃悠悠,來回舞動,每一跟觸鬚上都有色澤各異、但整體清亮的光團飛繞。
看這些觸鬚的狀態,以及遺留的腳印等痕迹,他確定,魔族顯然是在副本入口處吃了虧、長了智,因此沒再使用暴力,去嘗試清除這些觸鬚。
問題來了,以他的經驗和認知,別說是尋常魔狗子,便是魔矮人和魔戰士,想要無恙的通過這條觸手長廊,都不太容易。
另一方面,魔貴族可沒有親力親為、拔樁掃障、臟活累活,為麾下鋪路的習慣。
於是周卓沒有急著通過,而是在周圍細細查探。
果然,魔族自行挖掘的隱秘通道入口被他發現了。
他並未使用這便捷安全的通道,而是從一旁迂迴,開出條連接這隱秘通道的新通道,然後借之小心翼翼的在隱秘通道中布置了陷阱。
最後,舍易求難,冒著一定的風險,從觸手通道越過這個區域。
又是一個穹窿,這個穹窿的格局,周卓概括后稱之為:池塘。
水榭、心島、池塘。
三個泡水的穹窿,都很有特色。
這個池塘的特色是,以通道為主的系列建築,其外牆區域,成了池塘的邊沿。
所以,走進這系列建築,就彷彿進入了水族館,只不過沒有通透的玻璃牆可供觀賞。
通道大體呈現一個『T』字形態,周卓現在處於『T』的左上角,他一路直走,最終會通過石質階梯,抵達一個祭台般的所在。
而若是中途右拐,同樣是一段路后拾階而上,然後來在比池塘水面略高的柱廊區域,這區域的盡頭,是一面牆,一扇門。
從探索光球回饋的信息來看,魔族便是被這面牆、這扇門阻了腳部。而具體有什麼名堂,還需要親自探察才行。
周卓選擇了先探察石門這邊。
在經過柱廊時,周卓注意到柱廊上的照明,又出現了最外入口井壁上的那種『盈月水華』式,只不過這次不是盆,而是盞,盤盞大小,每根柱子上都有。
而在通往石牆石門之前,更是有瀑布水簾的結構,也是盈月水華的效果。
此間的建築結構也證明了,這不是後來地形變化而導致的,而是設計之初,就是這般模樣。
如此一來,周卓很自然的就多了些防範心思。
他隔著水簾盯了對面的牆體和石門一會兒,很認真的觀察。
從牆體的邊緣與泥土岩石的不規則貼合來看,這牆是從另一邊建造的。甚至多少能想像出些具體的建造過程——將岩洞切削出一個平整的截面,然後貼著這個截面壘一面牆。
如此,就是現在這般景象,洞穴的邊沿不規則的與嚴絲合縫的石牆緊密貼合,就像大團泥巴砸在平滑的牆板上,然後上手將中央的泥巴擼掉,而沒去理會邊緣的不規則。
這樣的一個結構,很可能意味著,這看看起來是一堵牆,實則後面是一個完整的石造的大屋或殿堂。
若是這個假設成立,眼前的水簾,就好比院門。另類的防盜鐵藝柵欄。
那過這個柵欄時,多半是有講究的。
現在的問題在於,周卓沒能看明白這水簾的講究是什麼。
「莫非觸發的機關在別處?那邊的祭台?」周卓心中思索著,扭臉看了看無光照明,而顯得黝黑的祭台。
『嘩嘩!』他撒出了大把照明專用的光珠。
一時間,這些飛到空中均勻陣列的光珠,將整個穹窿都照亮,一派白熾燈管夠的夜晚施工的大工地效果。
接下來,周卓還放出即可探索光球入水,看看這很古怪的池子,是個什麼說法。
結果祭台那邊並沒有看出什麼名堂,水下倒是品出了恐怖。
就在與瀑布水簾之後的牆體對應的水下,又出現了最初那個井地般的橋柱結構。
空的,,從橋柱之間可以繼續向深處游,進入牆體之後。
只不過其頂部沒有可供上浮的出入口。
並且,在橋柱後面的深邃而寬敞的水穴中,四面的牆壁上,都伸出災獸的觸鬚,像是水草般無力的隨著水的清微漾動而擺盪。
這些觸鬚的表面,也沒有環繞的光團。可以說是狀態莫測。
再往前,則是一張恐怖巨口,直徑超過三十米,一圈圈的刀牙,那模樣十分的克蘇魯。
初步估測,這應該是災獸的嘴巴,或者是嘴巴之一。
所以,整體感官,這個秘府,貌似就是建立在災獸基礎上。
周卓一度想用『災獸干翻了異族霸主,然後就近找了個所在一頭紮下去養傷,結果大地崩裂、將超凡古建築群搞的四散零落,從而形成現在的秘府遺迹』的說法來解釋這裡的過往。
但現在這說法明顯站不住腳了。
真要只是災獸隨便紮下去養傷,是不會扎的這麼恰到好處的。
現在周卓更相信,這處秘境,原本就有屬於災獸的位置。
災獸在打完異族霸主后,回歸巢穴養傷,結果因種種原因再也沒能蘇醒。
而巢穴因為災獸的回歸,也變得充實,之後在漫長的歲月中,地形變化,將災獸和巢穴近乎融為一體,而關鍵區域,則因為超凡力和在收到雙重效果,得以較為完整的保存至今。
有了這個假設托底,再回頭看瀑布水簾及其後面的門扉,想象的空間便可以收窄很多。
比如說,包括水簾在內的這個門戶體系,對災獸而言,可不可以是威尼斯面具般的存在?
扣在災獸的臉上,掩著它的鼻子,嘴在下面,不需要面具遮擋。
當然,這個面具的真正目的,很可能只是用於跟災獸互動的平台。
就像船塢橋道,船的相當一部分沉在水下,樓在水面的部分在橋道的作用下,方便出入。
這個也是,通過這個特殊的面具,可以直面災獸的眼睛、額頭,然後方便與之互動。
如果這頭災獸,是{極度深寒}中的Boss大章魚那樣的形態,那麼周卓覺得,自己的這個猜測,高概率成立。
「看來,想要順暢的跟這災獸互動,先得證明是『自己人』呀!」周卓這般想著,再次看了看祭台。
他懷疑這個祭台的存在意義,包括獲得『自己人』資格。
但他顯然不會想過的意識,那麼,就只能從『盈月水華』這個角度打主意了。
畢竟,迄今為止收集到的相關信息,最具超凡特徵,且與秘府乃至災獸關聯較為緊密的,就是這個盈月水華。
「換其他人來,即便能相處以之為突破口,一時間也無從下手,需要大量時間、精力等方面的耗費,來研究盈月水華的特質。可我有蜃氣,有造化之力,只要捨得,這個關隘,突破起來卻並不難。」……