第18章 岩石系館主怎麼不用岩石系技能啊?
第18章岩石系館主怎麼不用岩石系技能啊?
小剛所派出的第2隻精靈,自然是那隻在另一個世界線中被皮卡丘一招十萬伏特電得七零八落的大岩蛇。
沉重而堅實的身軀才剛一落入場地,便激起陣陣沙塵與尖石四散,迫得小火龍不得不再次跳向另一塊石頭迴避。
此刻小剛的岩石場地內已然遍布尖石,行動不便的小火龍在大岩蛇面前簡直像極了一個活靶子!
「不得不承認,我剛剛似乎有些小看了你。」
望著二十米開外的少年,小剛眯著眼睛分析道:「雖然使用的是火系寶可夢,但你熟練地利用鬼火削弱敵人體力並限制敵人發揮,臨機應變讓小火龍跳上岩石躲避隱形岩,最關鍵的是提前進行大量訓練消耗體力來靈活出發它的猛火特性。」
「雖然這導致你的小火龍哪怕只挨下一擊都會導致結束戰鬥,卻也同時最大限度的減輕了攻擊時屬性方面的不利。」
「剛剛是我誤會了,喬喬,你的確是經過思考之後才拿火系精靈挑戰我的。」
「你的推理幾乎完全正確。」周遊承認道。
只不過有關小火龍的體力這點完全錯誤就是了,進入道館前他利用自己的不死鳥之炎給亞瑟奶了一口,此刻的它可以說是以十足的狀態在作戰。
「初學者精靈是小火龍必然面臨這種窘境,但這就是我與亞瑟為了勝利而做出的掙扎。」
滿血掙扎,也是掙扎!
「說得好!這才是真新鎮的訓練家該有的樣子!」小剛滿意地點了點頭,「看得出來你的小火龍非常信任你,但我的與大岩蛇間的意志絲毫不遜於你們,大岩蛇,讓他見識見識我們的堅韌吧!」
聽到小剛說出此言,落入場中的大岩蛇頓時仰天長嘯。
如果周遊有戰鬥力探測器或者類似系統的話,此時大概會給他顯示這麼一段文字:
館主小剛使用了訓練師技能「我堅若頑石」,對方拍組的攻擊與防禦大幅提升了!
(註:寶可夢官方手游寶大師中小剛的訓練師技能。)
沒有原地等待周遊的指示,亞瑟果斷出手,再度憑尾巴甩出一道磷火。
先用鬼火削弱敵人總不會有錯,幽青的火焰頓時纏上了大岩蛇。
「這隻小火龍的對戰習慣很好呢,但這種程度的燒傷對大岩蛇這種身軀龐大的精靈毫無意義!綁緊它!」
你這個岩石系道館怎麼只會用一般系技能啊?
儘管在心裡如此吐槽,但周遊也自然知道其中答案。
這終歸是一場與0徽章訓練家進行的對戰,扔扔隱形岩就差不多了,不可能落石、地震、岩崩之類的招數拚命往上招呼——館主也要講武德,至少是要臉的。
話雖如此,體型龐大同時還身軀靈活的大岩蛇在面對移動力因隱形岩受限的小火龍時幾乎就是降維打擊,果不其然,才剛剛收到命令的大岩蛇就徑直衝向亞瑟將其緊緊地捆綁了起來。
「(痛苦)哇!」
但這仍然在周遊的計算之中!
大岩蛇身軀龐大而且速度比你更快,同時還能夠挖洞進行出其不意地攻擊,正常情況下你是贏不了的。
在這場對戰之前,周遊就曾和亞瑟分析過小剛的大岩蛇面對它時有多麼巨大的優勢。
所以打一開始他就把機會賭在小剛會選擇面對新人訓練家時的招牌戰術,讓大岩蛇使出綁緊讓對方無法反擊之上!
因被龐然大物捆綁而痛苦的亞瑟咬緊牙關,尾巴的火焰愈發猛烈,忍著疼痛將火焰纏在自己身上!
「用那招!」「哇!」
猛烈的火焰吞噬了小火龍,也隨即波及了與它緊密接觸中的大岩蛇。
火焰旋渦,將自身的火焰吐出並令其形成漩渦束縛敵人行動的絕招。
這原本是小火龍這個等級的精靈無法掌握的複雜技巧,即便似是而非地使出也只能造成輕微的效果,頂多去束縛無力的人類或綠毛蟲這類超小型精靈。
而若是反過來將其纏在自己身上,小火龍尾巴上的火焰便可為其提供源源不斷的能量,讓它得以勉強控制並短暫使出正常威力的火焰旋渦!
儘管是以亞瑟自己所形成的火焰旋渦,但與它貼身接觸的大岩蛇也同樣吃下了全額傷害。
綁緊與火焰旋渦,雙方都在承受傷害,這場屬性上頗為不利的對戰已經變成了對它們耐力與意志的比拼。
「竟然在這種狀態下也能攻擊?可它不是將近失去戰鬥能力了嗎!?不要輸給他,大岩蛇!」小剛聲嘶力竭地打氣道。
「足夠了,亞瑟,換剩飯來做出最後一擊吧。」
能夠治癒一切傷痛的不死鳥之炎管不了精神傷害。
對周遊而言,拼盡全力與館主的精靈以傷換傷,讓剛出生不到一年的精靈死戰到這個地步本就是他的失職,是戰術層面太差才不得已而為之的下策。
因此他並不打算讓亞瑟痛苦地戰鬥到最後一刻,從而留下心理陰影。
僅憑小火龍而言,做到這個地步已然足夠。
因此他取出精靈球瞄準亞瑟在火焰中的身影,準備將它收回球中。
「哇!?哇!」但亞瑟卻拒絕了。
索羅亞牌同聲傳譯實時上線:「什麼!?我還能再堅持下去!」
話音未落,亞瑟尾巴上的火焰便再度綻放烈焰,原本裹在它周身的火焰旋渦頓時燒成了一個半徑足足有數米的大火球!
精靈球投射出的紅色光波被遭受劇烈燒灼的空氣扭曲,並未能如願地將小火龍收回球中。
周遊見狀不禁皺眉,亞瑟在勉強自己與大岩蛇以血換血,而他本人竟然就只能在場外干看著?
其實應該收一隻諸如走路草、蚊香蝌蚪的剋制系精靈練練再來挑戰的。
其實應該再反覆推敲一下戰術再來挑戰的。
其實完全可以繞開深灰、華藍道館等以後陣容齊全后再來挑戰的。
遊戲和現實,終歸還是有著差別。
遊戲里的精靈只是一串數據,完全可以當做實現戰術的道具來看待,但在現實之中……
搖了搖頭將諸多雜暫時念甩出腦海,周遊選擇了優先去回應亞瑟的心意。
「堅持下去吧,亞瑟,我會在身後支持著你。」
「哇!」
「我堅若頑石」(小剛):我方1對拍組攻擊、防禦提高2級。
「在我的計算之中」(周遊):我方1對拍組下次行動不消耗計量槽,下次行動提高CT幾率1級,下次行動擊中要害時傷害提升。
……
其實這倆技能都挺廢,看看小智在官方授權手游寶大師里的技能:
「使出全力上吧!」(小智):提高自己特攻4級,提高自己CT幾率3級,若自己剩餘HP在一半以上,額外提高自己特攻、速度2級。
「我絕不認輸!」(小智):回復自己20%HP,自己增加6條行動計量槽,讓自己變成附帶回復狀態(類似水流環),讓自己下次效果拔群威力上升,讓自己忽視下次傷害。
鬼才策劃簡直離譜。
(本章完)