第二章 遊戲與玩家

第二章 遊戲與玩家

「從遊戲的角度來看,100%真實的遊戲想想都讓人激動。」

荀策華前世上作為不差錢的資深死宅,蒸汽平台上有點名氣的遊戲幾乎都玩過,或者雲通關過。

這個世界的娛樂與遊戲產業異常發達,通過虛擬頭盔或者虛擬頭環進行的虛擬遊戲佔據了遊戲行業80%的市場份額。

這種虛擬遊戲雖然完爆傳統遊戲,但沒有公司會做到100%真實。

原因很簡單,100%真實的遊戲,場景,人物,建模,數據運算。。。。都是天文數字的投入。

目前市面上擬真度最高虛擬遊戲《新生》,也只有75%左右的真實度。

不是技術達不到,而是市場不允許。

系統的100%真實,是從視覺到觸覺,全方位無死角的100%真實。

這讓荀策華瞬間想到了無數種可能。

如果《只狼》能夠直接100%真實的代入主角,觸覺痛覺全開,想想都很酸爽。

如果《刺客信條》能夠100%真實,那基本就沒有旅行社舍啥事了。

如果《上古捲軸》打上各種MOD,還能做到100%真實,遊玩體驗。。。。

收起放飛的思緒,荀策華知道自己不能再瞎想了。

「系統綁定成功,贈送宿主1000點兌換點」

「居然還有新手大禮包。」

聽到大禮包的提示,荀策華內心小小的激動了一下。

兌換點可以用來兌換系統商城中的物品。

打開系統商城,荀策華迅速冷靜了下來。

系統商城裡面各種物品應有盡有。

一顆抵五天飯的高能糖,效用驚人的超凡或者科技物品,各種黑科技,工程藍圖。。。。。

1000點兌換點看似很多,在系統商城裡,只能換些稀罕的普通藥劑,只對普通人起作用的科技和超凡物品。

兌換點太少了,能讓他破局的東西都太貴了,一件也換不到。

如果他能換出殲星艦,誰敢讓他去移民?

想要再獲得兌換點,就需要利用系統提供的各種素材創建遊戲。

拉人進入遊戲世界作為玩家進行遊戲,每過一段時間系統會根據玩家的在線時長進行結算,獲得兌換點和抽獎機會。

「遊戲我熟,雖然我只是一個玩家,不懂遊戲策劃,但是照搬地球上的遊戲還是可以做到的。」

荀策華雖然沒有開發過遊戲,但作為資深玩家,腦海中積累了眾多遊戲資料。

「首先,得先選定一個玩家,才能針對其興趣愛好,構建一個極其能殺時間的遊戲。」

第一次結算前,荀策華只有一個遊戲名額。

所以荀策華只能在一個玩家身上薅羊毛。

極其能殺時間的遊戲荀策華腦海中有不少。

但是這類遊戲都有一個問題,就是玩家群體的針對性強。

比如《足球經理》針對足球迷來說,可謂殺時間毒藥,但對不喜歡足球和數據流遊戲的玩家來說就極其無聊。。

《輻射》系列對收集黨和劇情黨玩家來說可以不眠不休撿垃圾,刷支線劇情。

但是對於喜歡割草的玩家來說就是浪費時間。

。。。。。

所以第一個遊戲需要針對選取的玩家的特性來設計。

荀策華心中已經有了規劃。

為了避免被天台的冷風吹成傻子,在夜幕降臨之前,荀策華回到了宿舍。

有一說一,這個世界的大學宿舍環境還是相當不錯的。

恆溫恆濕,空氣自潔,洗烘一體機。。。。一應俱全。

房間布局有點像賓館標間,床也是1.5寬的正常的單人床。

甚至還有一個小客廳。

除了四個人一起住,完全看不出是一個大學宿舍應有的樣子。

雖然已經過了晚飯時間,但宿舍只有一個帶著虛擬頭盔玩遊戲的死胖子。

畢竟是大四下學期了,所有人都在忙碌。

忙畢業論文,忙找工作,忙分手。

除了胖子,荀策華另外兩個舍友到了大四之後,夜不歸宿是常事。

躺床上玩遊戲的胖子叫做胡漢。

當別人都大四為了前途奔波的時候,胡漢在悠閑的玩遊戲。

不是因為家財萬貫,或者本人是一條躺平鹹魚。

而是這貨學的是歷史專業。

在這個世界,歷史專業在大學眾多專業中,不管是就業前景,還是行業待遇,都是可以排名前三的熱門專業。

堪稱屌絲逆襲的首選專業。

一到畢業季,大把的諮詢公司拿提著錢進宿舍招人。

胡漢到了大四之後,沒少在荀策華幾個人面前秀優越拉仇恨。

「就決定是你了。」

看著躺床上,戴著虛擬頭盔,優哉游哉玩著遊戲的胡漢,荀策華覺得沒有人比這胖子適合作為他第一個遊戲的玩家了。

熱愛歷史,喜歡遊戲,閑得蛋疼,還是個男生。

確定好胡漢作為第一個玩家后,荀策華將構建遊戲的需要的素材整理了出來。

在遊戲中寫下第一段文案。

「從水下第一個生命的萌芽開始……到石器時代的巨型野獸……再到人類第一次直立行走,你已經歷許多。現在,開啟你最偉大的探索吧:從早期文明的搖籃到浩瀚星宇。」

《文明》系列,又稱毒藥。

別名下一回合天亮。

一杯濃茶一包煙,一局文明玩一天。

蒸汽平台無數遊戲中平均在線時長排名第5的存在。

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《超凡大師》,整個聯邦流行的超凡對戰類的MOBA遊戲。

玩家扮演具有不同能力的超凡者在不同地圖中戰鬥對抗。

胡漢剛剛結束了一把5V5的對抗賽,退出到自己個人虛擬空間中。

「這力場系的坑逼,打團不控場,全程和魔法系的比輸出。到底會不會玩。」

扮演武道系的超凡者,明明自己已經2/15/3,快要CARRY全場,卻還是被幾次團滅,推爆了基地。

這讓胡漢相當鬱悶。

大一到大三胡漢還能好好學習。

到了大四之後,郵箱里躺著的二十幾張offer徹底治好了他的勤奮,只能天天打遊戲消磨時間。

看了一下時間,晚上八點還不到。

夜晚還很長,胡漢準備在遊戲平台上找一下,有沒有新的快樂。

「這年頭,找個符合老子口味的遊戲怎麼這麼難。」

由於超凡力量的存在和虛擬遊戲的特殊表現形式。

這個世界的遊戲行業總是圍繞著「超凡」「對戰」「冒險」「星際」這些主題設計遊戲。產業規模龐大,但遊戲類型遠沒有地球上豐富。

戰鬥類遊戲胡漢也喜歡,但總覺得缺點味道,不符合自己的口味。

市面上大部分角色扮演類,動作冒險類的遊戲也都是星際背景,他玩起來代入感有限。

他喜歡以歷史為主題的遊戲,但這類遊戲過於小眾,數量有限,精品更少。

大多只是披了個歷史的皮,本質依然是對戰遊戲。

20分鐘過去,一無所獲的胡漢準備來兩部虛擬小電影快樂快樂。

忽然郵箱圖標閃爍了一下。

打開新收到的郵件。

「本公司了解到,您有豐富的遊戲經驗,現邀請你參加本公司新遊戲的封閉測試。下載遊戲請點擊鏈接XXXXXX」

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真實遊戲:從入門到入墳

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