07-信仰戰爭

07-信仰戰爭

一件事情沒必要讓一群人為難。

即使沒有這句話,阿薩里格照樣會詢問塔德菈。

而且作為花錢的人,確實應該知道錢究竟花在那裡了。

這件事情並沒有太多值得浪費精力的價值,索性也就直接說開了。

入夜。

羅摩停下手上的工作,已經拆解了大半的煉金道具擺放在了桌上,看上去七零八落,大概讓它們的主人來拼湊,也已經沒辦法恢復原貌了。

艾莉絲提供的並不是什麼高等級的煉金造物。

她不可能天天親自製作這些東西,給多莉的自然只是藍圖,而且是一些普通的鍊金術士也能夠製作的道具。

材料是相對常見的普通素材,也不需要像阿貝多那種等級的鍊金術水平,稍有造詣的鍊金術士都能夠製作出來。

對於艾莉絲而言,這樣的作品大概完全就是用來送給小孩子玩鬧的,並不需要太多特殊的東西。

但能夠把普通的素材煉製出相對出色的成品,這就是大師隱藏在其中的才能。

通過解析這些煉金造物,反過來推導它的藍圖,了解它的製作方式,這也能夠給技能帶來一筆不菲的熟練度數值。

【完全解析了煉金道具,您獲得了428點的熟練度】

【鍊金術:LV3,765/10000(你需要的並不是重複訓練之後強行突破,你應該找一個老師,或者至少拿到足夠的學術資料)】

「果然,在熟練度的初期,花錢是完全可以解決這個問題的。」

技能的熟練度通常可以用學習和創新來提升。

拆解別人的煉金造物,自然也是能夠得到熟練度的。

而創新就更加簡單了,通過將已知的知識拼湊起來,然後製作出合格的成品,同樣可以得到熟練度來提升技能的等級。

但毋庸置疑,這些都需要花錢。

「在能夠得到明顯收益的時候,一件東西的昂貴就不是它的問題了,而是我的問題啊。」

羅摩搖了搖頭。

東西的昂貴並不只因為它的價值,也因為獲得它的手段而上下浮動。

很顯然,作為沙漠民想要得到這些東西,自然是要付出更大的代價的。

就好像阿薩里格他們做的生意一樣,即使只聽了兩句話,羅摩大概也能夠猜到他們的貨物又被壓價了,並且他們想要購買一樣東西的價格也被抬高了。

顧客不會對商人有太多的感情,相應的,商人也只是在做生意而已,更加不會和顧客共情。

這件事情並不複雜。

我知道你是沙漠民,我可以壓榨你,所以我壓榨你了。

僅此而已。

生意的利潤就是這樣,你要麼降低成本,要麼抬高售價。

成本是商人需要考慮的問題,而價格是顧客需要面對的問題。

阿薩里格只是憤怒卻並不動手的道理很簡單,沒有任何用處。

這裡是喀萬驛。

你面對一個商人的價格不滿意,你可以尋找新的商人。

但你面對的是整個雨林的蔑視,整個大環境都是這樣,這就是沒有辦法的事情了。

如果阿薩里格對價格不滿,然後想要鬧騰的話,商人可以好整以暇地把【三十人團】給叫過來。

接下來的事情就更加簡單了。

【三十人團】背靠教令院,是官方的暴力機構。

儘管這裡面的大多數人都是沙漠民,但他們並不會為沙漠民的利益而戰鬥。

因為獵犬,只會為主人的利益而撕咬。

面對須彌的官方【暴力機構】,塔尼特並不具備反抗的能力,也不具備反抗的覺悟。

那就這樣吧。

壓迫和歧視來的時候,大家都無動於衷,那就大家都一起被壓榨。

「但沙漠的力量並不是真的完全不可以依靠的,只是他們太散了。」

羅摩伏在桌案前,神色平靜。

他的面前是整個沙漠的地形圖,上面標註了各方勢力。

部落並沒有這樣的東西,這是他利用小機械做出的調查和統合。

偌大的一個沙漠,自然不是只有塔尼特部落。

塔尼特部落在整個沙海之中,也算是體量相對龐大的一方勢力。

但這還遠遠不夠。

「如果個體的困難和群體無關,那麼群體的榮辱也就和個體無關。」

「反過來說,如果個體不願意承擔群體的榮辱,那麼個體的困頓,也是理所當然的事情。」

因為在大多數時候,個體的力量都是有限的。

當然,這是個神明存在的世界,個體的力量沒有上限,但沙漠民必須成為一個整體。

他低聲呢喃道,「怎麼說呢,我就知道這些老硬幣不可能真的和劇情里表現的一樣愚蠢。」

原神的反派勢力團體並不少,當然他們作為反派各有各的理由,這也無關緊要,羅摩不至於去體量反派為什麼會成為反派。

教團、愚人眾、三奉行之二、教令院······

這其中,教令院是把手裡的牌打的最爛的那一個。

但在對沙漠這件事情上,先輩的六賢者做的很好。

他們精準地將一些沙漠民給撈走,留下了如今沙漠一片混亂的局面,並且絕不允許沙漠重新回歸到一個政權之中。

在赤王死後,赤沙的王權徹底一落千丈。

「沙漠民們以部落的形勢散居,彼此之間都是敵人,再無聯合的可能。」

「沙漠的資源本就貧瘠,大家都靠同一種方式掠取支撐生存的資源,長久的爭鬥之後,他們將其他的部落視為死敵。」

「仇恨遮蔽了所有人的眼睛,他們忘記了沙漠的貧瘠可以通過對外開拓來緩解,將所有的注意力全部放在了這片土地之上。」

但土地的產出是有限的,大家就只能夠依靠殺戮來解決資源的問題。

殘酷的說辭是,人死的多了,資源自然就夠用了。

而殺戮沉澱仇恨,你殺了敵對部落的某個戰士,他的父親和兄弟肯定要為此而復仇。

同樣的,你也是某個人的兒子,某個人的兄弟,你如果死了,他們也會為你報仇。

仇恨不斷的交疊,讓所有人都死在了這個循環之中。

「只差最後一步了。」羅摩抬起頭,「如果能夠利用信仰分化沙漠民,就能夠讓沙漠徹底完蛋。」

這一套流程,羅摩十分熟悉。

分化瓦解、扶持親和勢力、煽動仇恨、控制物資流通······

這是古代王朝應付游牧民族的常規手段,只差最後一步的信仰戰爭了。

遺憾的是,那個時期的大慈樹王逝去,小草王上位之後,賢者們拒絕承認這樣一個神明。

他們自己都抗拒新任的草之神,自然不可能用草之神去分化沙漠地區的信仰。

以至於在今日的沙海之中,赤王的神權仍舊穩固。

這是他們的傲慢,也是他們會輸的地方。

這個世界有神,但這群侍奉神明的人,卻完全不知道什麼才是信仰戰爭。

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原神:開局沙海,直抵神座

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