000111 新陣營的建立

000111 新陣營的建立

斯內克雖然很強,若放在平時雙方滿兵力戰鬥的話,鹿死誰手還尚未可知,但此刻卻已經是強弩之末,再不能翻出什麼浪花來。(讀者吧dz88.com)

埋伏了許久的快活影騎突然發動,僅有一絲HP的斯內克立馬就去見了上帝,錢言運氣還不錯,從斯內克身上爆出了一件寶物。

望遠鏡,一級寶物,偵察術+10%,見此情景錢言不由得感慨一番,怪不得做強盜的人這麼多,原來殺人越貨是急劇斂財的有效手段,不知道凌風會不會留下什麼好東西?

正打算戰場尋寶的錢言突然發現自己動不了,不但是他,此時所有的玩家都動不了,緊接著的系統公告讓玩家嘩然。

「叮咚!勢力陣營改變,劇情推演中,請大家耐心等待!」

當玩家胡亂猜測的時候,導致了這一改變的錢言正和系統做著不為人知的交流。

「叮咚!無盡沙海三大霸主之一黑俠陣亡,由於未指定繼承人,劇情推衍中……根據判定條件二,黑俠勢力由殺死他的斯內克繼承。」

「叮咚!無盡沙海三大霸主之一快活王陣亡,由於未指定繼承人,劇情推衍中……根據判定條件一,由獲得快活王友誼的人繼承。」

「叮咚!你獲得了快活王勢力的繼承權,是否接受?」

「是!」

「請定所屬勢力名號,10秒后隨即選擇。」

「沙漠之狐。」

「叮咚!沙漠之狐接收了快活王的勢力,新勢力沙漠之狐誕生!」

「叮咚!凌風殺快活王,完成了無盡沙海三大霸主之一逍遙侯的遺志,贏得了逍遙侯的尊重,凌風獲得了逍遙侯勢力的效忠。」

「叮咚!凌風陣亡,由於未指定繼承人,劇情推衍中……根據判定條件二,凌風勢力由殺死他的黑俠繼承。」

「叮咚!黑俠陣亡,由於未指定繼承人,劇情推衍中……根據判定條件二,黑俠勢力由殺死他的斯內克繼承其勢力。」

「叮咚!斯內克收服無盡沙海兩大勢力,大型隱藏任務一統無盡沙海啟動,目前完成度為三分之二。」

「叮咚!斯內克陣亡,由於為制定繼承人,劇情推衍中……根據判定二,斯內克勢力由殺死他的人沙漠之狐繼承。」

「叮咚!沙漠之狐收服了無盡沙海三大霸主勢力,完成大型隱藏任務一統無盡沙海,成為無盡沙海之主。」

「叮咚!無盡沙海多年的戰亂平息,新陣營無盡沙海誕生,系統推衍中……」

「叮咚!新陣營無盡沙海更新完畢,無盡沙海所屬兵種全面開放,玩家可在各系統城市中招募,新進玩家可以選擇沙漠種族及其相關職業進行遊戲。」

「叮咚!兵種的晉階全面開放,可在所屬陣營勢力領取晉階任務,根據任務完成度決定該兵種是否晉階以及晉階后的品質,具體內容請玩家自行探索。」

在一系列長長的系統公告后,玩家終於恢復了自由,新陣營的誕生無疑是件大事,儘管他們很好奇這沙漠之狐是誰,但是生活總是要繼續的,不是么?

在短暫的好奇之後,該幹嘛就幹嘛,對大部分玩家來說,這不過是一個插曲而已,最重要的是要儘快消化新陣營所能帶來的影響,比如說關於兵種的晉階。

新陣營的產生在《英雄》里可是件大事,不可避免的產生難以估量的影響,波及面極廣,遠的不說,就拿此事密切相關的玩家來做例子吧。

比如差一點就一統沙海的斯內克,不管是誰最終統一了無盡沙海,對斯內克等沙漠種族的玩家而言,意味著自身的實力可以有很大的提升,因為他們終於有了自己的陣營。

得通俗點,就是沒娘的娃終於找到了媽,這其中的好處又豈是言語能夠表達的?

不管是哪個種族的玩家,就算是擁有了自己的領地,他們所能招募到的僅僅是和《英雄無敵3》里的一樣而已。舉個例子吧,人類陣營的玩家,在領地達到一定程度后,就可以招募大天使,但是大天使的晉階,從四翼的大天使到最高級的十二翼神聖大天使長是無論如何都招募不到的。

玩家兵種的晉階有大概有這麼幾種方法,一是在不斷的練級中,兵種經過經驗的積累,在達到某種程度后頓悟;二是找到高山堡壘,付出高昂代價晉階;三就是剛剛系統公告的,在所屬陣營勢力里做兵種晉階任務,很明顯晉階任務不是那麼好做的,但總算是一條路,不是嗎?

更何況這還是最為保險的一種晉階方式,幾乎所有玩家在系統公告后第一時間向各種所屬的陣營勢力趕去,試問誰不想自己的兵種快點晉階,從而獲得更大的領先優勢?

對沙漠種族玩家而言,如果這次新建陣營不是無盡沙海,而是別的什麼勢力,那就意味著先天上就落後於對方,無盡沙海的建議對他們而言簡直就是天大的喜訊。

很快的一股兵種晉階熱潮在整個《英雄》湧起,無數玩家為此前赴後繼,稀奇古怪的晉階任務讓玩家們措手不及,可謂是幾家歡樂幾家愁。

晉階任務除了稀奇古怪,讓人意想不到外,還有品級之分,高品級的任務一旦完成好了,那收穫自然是非常豐厚的,但高回報的同時也伴隨著高風險,一旦晉階失敗,很可能該兵種一生都無法再次晉階。

根據系統設定一旦晉階任務失敗的兵種,不會再有第二次通過接任務晉階的機會,當然如果你的運氣好,該兵種突然頓悟,那也行的,或者你的資本超級雄厚,找到高山堡壘,一樣可以晉階,而且速度飛快,沒有任何煩惱。

在開放全面開放兵種晉階后不久,很多玩家就破口大罵,罵的對象當然就是《英雄》里那無所不能的神龍一號了。

於一開始玩家們沒有任何一點關於晉階任務的信息,導致了完成任務的幾率極低,而且完成度也不怎麼好,更要命的是神龍一號加入了潛能這一概念,任務失敗了是要扣潛能的。

潛能被扣的話,會出現幾種情況:一、該兵種的潛能比較高,被扣的也少,對他沒多大影響;二、該兵種潛能雖然很高,但扣得也很多,導致無法完全發揮自身現有的實力,成為殘次品;三、該兵種初始潛能低,被扣得太多,潛能成了負值。

然而系統所能允許的最低潛能值為零,當兵種的潛能值為零時,該兵種死亡,負的懲罰更嚴重,除了兵種會死亡外,負多少點就扣玩家點數*1000的金幣。

很多玩家一開始沒發現這點,都選擇了高品級的晉階任務,可是高品級的任務豈是容易完成的?更何況是在玩家們沒有充分準備的情況下,其結果是顯而易見的。

很多玩家任務失敗了,不但參與晉階的兵死亡了,還要為負的潛能點買單,一時之間《英雄》里悲聲一片,畢竟參與晉階任務的都是玩家手裡有潛質的,沒人會傻傻的為了一個垃圾兵而耗費心力。

這就是晉階的代價!

所謂潛能就是兵種晉階的潛在能力,潛能越高,一旦完成晉階任務,其所體現出來的資質必然高,當然這也是受到任務完成度制約的。

兵種的潛能在系統一刷出來后就固定了的,潛能高的自然是資質高,當然價錢也貴了,但是如果你沒錢的話,買個先天潛能低的也行。

因為在提出了潛能的概念后,神龍一號還準備了一樣東西,那就是名為金柳露的道具。

金柳露,官方的解釋是這樣的,一種十分神奇的東西,有著返璞歸真的能力。至於價格嘛,嘿嘿,也不算很貴,100金幣一個,一個農民的價格而已。

咋一看挺便宜的,100金幣不過是金柳露的價格而已,一旦玩家要使用金柳露,還要付出戰力*100的手續費。

著人人平等的原則,無所不能的神龍一號做出了這麼一個設定,要不然洗一個農民要100金幣,洗一個天使也只要100金幣,那還不亂套了?

金柳露洗出來的潛能是隨機的,有的玩家一個金柳露下去就得到了一個潛能超強的兵,也許數百個金柳露下去,潛能不升反降。

總之一切皆有可能!

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網游之農民也瘋狂

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