000133 冒險地圖的考驗 一

000133 冒險地圖的考驗 一

這幾天的奮鬥,除了直接得益於外交術的收穫外,錢言他們還得到了大量的可以兌換放逐幣的物品,回城后他們迅速將這些物品進行兌換,然後根據先前商量好的,分頭招募適合自己的兵種。(讀者吧dz88.com)

於有了錢言這樣嗜錢如命的傢伙存在,加上老頭子和小雅的協助,經過一番規劃,他們將放逐幣花了個精光,一個都不剩,令人嘆為觀止。

儘管進入冒險地圖后,剩下的放逐幣依然會保留,一旦玩家再次來到放逐之地就可以繼續使用剩餘的放逐幣,但是會有誰願意把放逐幣留到下一次呢?

然而要輕易地將手中的放逐幣花光並不是件容易的事,因為每個怪物掉落的物品價格不盡相同,甚至是可以說是差異極大,精確到了個位數,什麼稀奇古怪的數字都有。

除此之外,由於潛能值的不同,每個兵的招募價格也不盡然一致,哪怕是同一種兵種,同樣的兵種的價格也和別的地圖不一樣,都不是整的。

真不知道系統是怎麼想的,是為了凸顯放逐之地的不同之處嗎?對於這種設定,錢言很無語,但卻是一點辦法都沒有,這就是規則,你必須得按遊戲規則辦事,如果不想受規則限制,那麼就選擇離開吧。

離開?對錢言而言,也對廣大玩家而言,這是件根本不可能的事,從國家的舉措來看,離開《英雄》那麼只能是死路一條!

不過好在放逐之地的設置還有令人欣喜的一面,放寬了招募兵種時關於本種族、本職業的限制,而不像以前那樣,在沒有自己的領地之前,是不能招募到本種族、本職業以外的兵種的,除了任務的獎勵外。

而從這個設定來看,錢言也終於弄明白了好感度的真正作用,能不能招募到本種族、本職業以外的兵種關鍵就在於好感度。

當然有了好感度也並不代表著能百分之百招募到,好感度不過是讓招募的概率提高而已,但是沒有好感度卻是萬萬不行的,好感度為零的話,想不都別想,根本沒那個招募的可能。

欣喜之餘,錢言也頗為鬱悶,關於人類陣營,他不但沒一點好感度,反而有著不少的厭惡度,因此他是萬萬不可能招募到人類陣營的兵種的,尤其是他心裡一直想要的大天使。(注1)

當然,錢言也並不是沒有希望搞到大天使的,只要曙光這新人類陣營能在陣營地圖站穩腳跟的話,他還是有那個機會的。

至於要通過任務得到大天使?那想都不用想,就憑錢言那厭惡度,一旦出現人類陣營的城池裡,人家必然是要追殺他的,哪還有會任務給他做?(注2)

不過好在錢言有外交術,在此之前已經搞到了一些高級兵種作為精兵,只是僅僅鬱悶了一會,而且這一次他要補充的正是主戰兵種農民,好感度、厭惡度於他而言,浮雲吶!

「獃子,發什麼呆呢?」

錢言聞聲回到一看,小雅和老頭子一起走了過來,看他們那樣子,顯然都是招募到滿意的兵了,道:「我要招的只有農民,可比你們省事多了,要是你們再慢點,估計我就要無聊得睡著了。」

「好了,不說這些。決定選什麼區域了沒有?」

「區域?還真沒想好。目前所能知道的僅僅是一些數字而已,在我看來,哪個區域都沒什麼分別,關鍵就在於,我們必須得挑一個玩家們不太喜歡的數字,這樣的話,估計初期的摩擦就會少點。」

「呵呵,也許吧。那你說哪個數字才是玩家們不喜歡的呢?」

雅無語,都什麼時候了,這兩個人還有心情打哈哈,就是藏著掖著不說出來,這一點尤其是在古代的謀士身上體現得淋漓盡致,都快火燒眉毛了,他們還在那怡然自若,半天蹦出個「山人自有妙計」這樣的話來,莫非這就是男人的通病?

「爺爺,真受不了你們了。那些區域的設定真那麼簡單嗎?明明已經有所想法了,卻是不說出來!」

「小雅說的沒錯。」老頭子雖然心中已經有了腹案,但是他還是要聽聽錢言的意見的,「好了,小子,廢話少說,說說你的看法吧,畢竟要以你為主,你的看法最為關鍵。」

「那我就直說了啊?」

老頭子不急,但有人比他急,錢言剛說完,小雅就接過了話頭,道:「快說吧,賣什麼關子的。」

「是這樣的,經過觀察,我發現冒險地圖的區域雖然都是隨機生成的,沒有什麼好壞之分,但無論冒險地圖怎麼樣,總是區域由區域一塊一塊拼成的,哪怕他們彼此之間有雙向門相連。」

錢言說到這裡,先是看了看老頭子,接著又把目光轉向小雅,見兩人沒什麼話后,繼續道:「既然是一塊一塊拼成的,那自然就會有中心與邊緣之分。中心嘛,肯定要比邊緣來得熱鬧一些,而邊緣會顯得清凈很多,但是……」

「但是,如果大家都這麼想的話,都往處於邊緣的區域擠的話,那麼處於中心的區域就會安靜許多,對嗎?」看到錢言想的和自己一樣,老頭子總算是放下心來了,「這樣一來,區域是解決了,但區域里的國家地圖,我們該選哪個呢?」

「這沒什麼好想的,東南西北,四個角,老頭,你覺得哪個好?」

區域的話,選中心的還可以理解,但是如果國家地圖也選區域中心的話,那一定是腦袋給驢踢了,純屬活膩味了!

相對來說,區域的邊緣,也就是那四個角,比較安全點,畢竟是背後有所依託的,可不像中心那樣,四面八方哪裡都可能有敵人來,防不勝防。

如果以四個角中的一個為依託,逐步發展,向中心靠近,那將會容易得多,也會安全得多。

「丫頭,這個還是由你來決定吧,四個角都一樣。」老頭子說到這,笑了笑,「小子,想必你也不知道哪個角好吧?」

錢言有些赧然,這老頭真是哪壺不開提哪壺!憤憤道:「老頭,你就不能給我留點面子嗎?」

「這個我也不知道,畢竟區域的詳圖只有準備進入的時候才能看到,到時候再說吧。」

「好吧,那麼我們開始進入冒險地圖吧。」

「嗯。」

「叮咚!為了公平起見,也為了保護玩家,將臨時更新一些內容,本次更新內容為玩家進入冒險地圖之前必須通過考驗,以證明自己有足夠的實力能在冒險地圖生存。」

「本次更新需要30秒時間,請玩家耐心等待!」

這時,突然出現的系統公告讓滿懷期待的三人有些措手不及,且不說別的,光是耽誤時間就夠令人鬱悶的!

而原本他們是不需要參加這考驗的,如果早一點的話,哪怕僅僅只是一秒鐘。

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注1:關於好感度的招募概率,好感度下限為0,上限100,當某兵種好感度為1時,意思就是玩家有能1%的概率招募到該兵種,但前提條件必須是該兵種目前數量為100,否則無法招募,同時好感度也決定了當日該兵種的招募上限。

舉個例子,比如有騎兵a、b、c等總共有100個,玩家騎兵好感度為1時,能有1%的概率招募到他們其中的一個,如果成功招募的話,今天就不能再對該兵種進行招募了。

如果失敗,比如招募騎兵a失敗,那麼只要沒出現新的騎兵,還是目前的騎兵的話,玩家無法招募。

注2:天下布武更新后,除了新手村外,玩家只能在陣營地圖接到任務,至於副本地圖,那根本就是個刷怪地圖,無所謂任務不任務的。

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網游之農民也瘋狂

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