第二百五十九節 第二戰場(五)

第二百五十九節 第二戰場(五)

佛拉士怒吼著,他被無數的生物包圍著。

一開始的戰鬥,他還有信心擊敗對方,進而進去探索一下那片光影區到底是什麼,完成煉獄意志指引的任務。

但在抵擋了幾輪進攻后,他就意識不到不對了,因為從光影區中出來的騎士持續不斷,並且裝備也越來越好,最後更是出現了使用一些奇異武器的戰士。

佛拉士手下的惡魔們迅速的死亡,卻沒有補充。

這裡不得不說所羅門為什麼會選擇在煉獄開闢第二戰場的另一個原因,那就是在這裡作戰,雖然看上去是煉獄的主場,但是落在某個惡魔領主頭上,他卻反而占不了便宜。

為什麼會這樣呢,因為入侵其他位面,煉獄生物有一個莫大的優勢,就是可以將殺死的生物的屍體作為培育血色之卵的原料,這樣即使沒有冥河在,也能源源不絕的產生惡魔大軍。

很多異位面的生物不是被強大的魔神毀滅的,而是被越打越多的惡魔們所滅絕的。

但是這一招在煉獄反而不好使,因為佛拉士如果要孵化血色之卵,除了冥河外,就只能殺死一個煉獄生物再來孵化,但這樣做就虧本了,至少是不賺的。

而失樂園創造出來的那些生物,當佛拉士的惡魔軍隊殺死他們之後,這些光影產物就直接化為了源力能量鑽入地下,根本不給佛拉士機會。

那本來就是失樂園汲取煉獄的能量創造出來的,嚴格的說不是真正的生物,又或者說是生命期極短的不完整生物,他們並不能像真正的生物一樣繁衍,在離開光影區,離開失樂園的法則后,本身存在的時間就不會超過四十八小時,除非能一直呆在失樂園的法則下,接受源力補充才能維持存在。

這些失樂園的創造物,不但生命期短,而且智慧也不完全,倒不是說他們不具備智慧,而是說在創造的過程中,所羅門利用失樂園進行統一調製的時候,他們獲得了豐富的殺戳經驗,一誕生就宛如已經久經沙場,但對於殺戳之外的卻是白紙一張,宛如新生兒。

當然,在失樂園中並不是臨時被創造出來的光影生物都是這樣,如果所羅門願意,工人型的,藝術型的,失樂園都可以創造出來,但是也都是不完整的。

這種不完整表現在他們只能極端的具有一部份性格及相關的智慧,並且可以在創造出來時就被灌輸了,這是一種強迫的,機械式的直接灌輸。

但是不是真正的生物,對佛拉士來說都不重要,重要的是他面對的對手可以源源不絕,並且他無法在殺掉對方之後用來培育新的惡魔。

這種局面就像是惡魔們入侵別的異位面的情景反過來了一般,但對佛拉士來說一點都不好笑。

最後,他被具現化的生物加上生物們所持有的武器,包括後面出的火槍所毀滅,連他這個才晉陞不久的惡魔領主也沒能逃得了。

失樂園的規則能在任何一個位面中創造界中界,並汲取原有位面的源力進行有限度的創造,產生具現化的結果。

當然這種能力並不是無限的,既取決於能汲取的源力,還受到失樂園的持有者,也就是所羅門的能力,同時還受到現實的影響。

現實的影響就是指在諸多位面已經出現過的物質,而不能憑空創造出沒有存在過的東西。

因為已經出現過的就是法則的具現,而沒有出現過的,就無法具現化。

對於是靈魂穿越者的所羅門來說,他前一世經歷過的東西就有很多不會出現在這裡,因為對於這裡的諸多異位面,某些東西不是已經出現過的,不是法則發展出來的產物,雖然在所羅門的靈魂記憶中還記得。

但是像阿斯圖里亞斯已經具備的「生產力」及其產品,卻完全可以被失樂園所複製出來。

只不過越是高級的具現化,所需要的源力也就越多。

在擊敗了佛拉士之後,光影中的失樂園像是沒有了顧慮一般,光影區迅速的擴大開來,這代表了失樂園在竭力的擴大可以汲取源力的範圍。

本來如果煉獄發現得晚一點,所羅門會盡量再遲一些,因為煉獄意志晚一些發現,他的準備就更充足一些。

但是佛拉士及麾下的惡魔們的到來,昭示著煉獄意志已經察覺到了不對勁。

佛拉士應該只是一個試探,來偵察,來作確認。

但所羅門不得不消滅對方,因為失樂園如果這時候移動,就前功盡棄了;任由對方過來察看,也是非常明顯的會發現異常。

算來算去,只有迅速的消滅對方反而好處大一點,至於想繼續瞞下去積蓄力量是不可能的了。

所以現在消滅了佛拉士之後,失樂園就不再顧慮的意圖擴大地,汲取源力。

光影區像吸足了水的海綿一樣的膨脹起來,在佛拉士攻來前已經接近一個城市的範圍,這時候更是擴大到了足有兩三個城市大小了,這意味著汲取的源力也更多了。

同時光影區中的景物、建築、生物也在急劇的變幻著。

當煉獄下一次試探來到時,失樂園中的光影城市已經形成更大的規模,蘊藏的生產能力也達到了一個驚人的地步。

在佛拉士之後,煉獄雖然無法感知到那片光影區,那片受永恆戰場逆向影響而產生的盲點地區到底有什麼,但是卻能感知到佛拉士已經殞落了,並且任何生物在煉獄死亡后,應該會迅速的被熔岩和火山的酷烈環境催化,重新進入煉獄的源力循環之中,變成冥河之「水」,成為誕生血色之卵的養料。

但這次卻與以往不同,佛拉士死後,他及他的軍團死亡產生的源力大都未進入煉獄的源力循環中。

當所羅門操縱著失樂園擴大了汲取範圍后,煉獄意志就清晰的感覺到了危險,於是煉獄意志開始指引多個更強大的惡魔領主前去摧毀能威脅到他的存在。

在佛拉士之後,賽共、瓦拉克、嘉波,一共三個比佛拉士還要強大的惡魔領主聯合向所羅門這裡尋了過來,當然還有他們帶領的惡魔部隊,以人族的標準,這三個已經都是准傳奇的強者了,他們也是離這裡較近的領主。

不過就像佛拉士一樣,這三位惡魔領主也一去不歸。

失樂園具現化出來的軍隊摧毀了這些惡魔們,不過不再是那些舊時代的騎兵們,而是槍與炮。

這三個失敗后,煉獄意志不用再探查,也知道出現了不小的問題。

於是傳奇級別的惡魔領主因波斯、斯托拉斯、莫拉格斯、薩米基納等七位傳奇惡魔領主來了。

這是隸屬於煉獄之王菲勒麾下的大惡魔們,他們像潮水般湧來,企圖毀滅那一片光影,毀滅失樂園。

失樂園這次應對的卻是具現化了大量的混合部隊,除了之前的槍與炮之外,獸人中的俄勒芬,高等精靈,甚至惡魔自身中的仆魔、煉魔都出現了。

最可怕的是開始具現化了強者,死去了的佛拉士,以及後來的三位準傳奇的惡魔領主也在失樂園的具現化中被「復活」過來,他們成了抵抗惡魔大軍的強者。

並且在一次次死亡后,又活蹦亂跳的出現,並且不是亡靈。

七位傳奇惡魔領主及其部隊幾乎成功的摧毀了失樂園具現化出來的所有部隊,但最終還是失敗了。

對方的強者可以借著失樂園源源不絕的出現,就算是傳奇惡魔領主也吃不消了,何況還有其他。

最後當失樂園具現化出了多座浮空城后,惡魔領主中便殞落了一位。

而下一刻,這位新死的惡魔領主又在光影區中「復活」,卻成為了抵抗其他惡魔領主的幫助。

這種落差讓因波斯等惡魔領主也不喜歡,並且壓力增大了。

七位惡魔領主殞落了三位,另外的幾位逃了回去,也受到了極大的驚嚇,不敢再來。

經此一役后,煉獄意志暫時停止了向所羅門攻擊,因為那七位惡魔領主已經是能調動的零散人馬中的最大股,卻還是奈何不了失樂園。

而更多的惡魔領主正在進攻貝賽斯達位面,菲勒的部隊中又有一半以上都在永恆戰場上死斗。

煉獄意志如果要指引更多的惡魔君主來攻擊這裡,他就必須與至上四柱那樣的人物進行對話了。

所以所羅門可以喘一口氣了,並繼續發展。

而煉獄意志也醞釀著更強的進攻,一定要毀滅失樂園這裡。

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貝賽斯達位面的戰役,隨著雙方頂級強者的出現,戰爭一場接一場。

互有死傷,也各不退讓,幾乎每天都會在對方的領袖下率眾攻防。

同時惡魔們出現在貝賽斯達位面各處的機率也越來越高。

直到有一天,彷彿盛極而衰,不論是天空中的惡魔軍隊還是地面的進攻頻率,似乎都在減少了。

這對於人族專門有觀察戰場的人來說並不是什麼秘密,一開始以為是佯退,但後來發現是真退卻了。(未完待續。)

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人生宛若夢幻

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