第12章 樁法選擇
怪不得就算是職業級武者也不敢輕易去招惹這些怪物。真的厲害。
可問題是,如今其他房間都已經被清空了。
因為是現實,所以目前距離這些房間里的怪物復活,還有著大半個月的時間。
換句話說,如果不能開闢新副本,方默的金手指就相當於廢了。
可下一個秘境怎麼開啟?
方默陷入了沉思。
還記得當初是手機自動接入掃描狀態,然後才獲取的新秘境信息。
然而問題是,新秘境該不會需要老秘境通關才能通過吧?
可一想到那神出鬼沒的雷電,方默就心裡沒底。
要不……
去其他秘境看看?
方默心中閃過這樣一個念頭。
可緊接著,就被他徹底放棄。
他雖然在遊戲里廝殺了許多怪物,但實際上他本人的戰鬥能力為零。
畢竟他在秘境里採用的也都是偷襲、悶棍、計謀一般的暗殺。
在遊戲里,他就算是正面對上那些怪物,哪怕有著99%的模擬度,在本質上,方默也知道自己只是一具分身。
所以可以做到無懼無畏。
大不了分身死了嘛。
雖然本體也會難受,但是不會有性命危險。
但問題是,如果方默直接去現實里的秘境,那等到他和怪物對上之後,一旦受傷,就不可避免的會產生逃跑的想法。
到那個時候,死得就是他。
畢竟,人類在獵殺這些怪物,而這些怪物也在守株待兔的等待著人類上門。
所以他在學會技能之前,不能去現實里的秘境。
不過說起技能,他現在有了一門自動出現的攻擊技能。
揮擊。
技能描述就是簡單的揮舞武器。
但說實話,這種武器的傷害真的不高。
方默是什麼攻擊力,它就是什麼攻擊力。
既不會爆發,也不會有什麼提升。
無非只是每次升級,揮舞的速度會加快而已。
換句話說,這只是一門看似美好,實則沒啥用的技能。
所以方默還是需要學習武技。
不過現在問題就出現在這裡。
他現在雖然已經年滿16歲,但還沒有進入大學,所以還無法學習功法。
而沒有功法的情況下貿然學習武技,很容易直接將自身榨乾精血。
所謂的武技,是一種基於氣血這種超凡能量使用出來的特殊技巧。
往往擁有極強的爆發力。
所以對於自身的氣血要求比較高。
方默的氣血的確已經達到了業餘三級。
但是他在沒有裝備的情況下,自身實力也就僅僅只是業餘一級而已。
甚至如果一名擁有一品武技的業餘一級,都可以輕鬆勝過他。
方默之所以能夠將「雷鳴廢墟」的怪物清理大半,自然是因為他的裝備。
別的不說,那把砍刀的確是他目前戰力的主要來源。
就算是六級的園丁貓妖,也扛不住他兩下砍在脖子上。
綠色裝備,恐怖如斯。
但問題是,現在自身已經進入瓶頸,他又不想貿然前往現實的秘境。
方默一直都知道一點。
自己的實力,玩遊戲的時候倒是還好。
現實里想要發揮出來,還早得很。
雖然有著金手指同步,但是雙方的形態不一樣,認知不一樣,自然結果也不一樣。
畢竟遊戲分身死了就死了,本體要是死了,那可就真的死了!
在沒有足夠實力以及足夠自信心的前提下,方默是不會出門的。
可這樣一來,他就沒法學習武技了。
方默打開電腦,在搜索欄里輸入。
「如何在不進入武校的情況下學習武技和功法?」
很快,千度詞條就彈了出來。
方默刪減掉那些無異議的信息之後,得出了兩個結論。
第一,是自家就是武者世家,也就是說父母就是武者。
那麼子女既可以自然而然的獲得功法和武技。
而且還是免費的。
第二,則是花錢去武館。
不過這裡面有很深的坑。
首先,武館的體量不同,教學質量也是良莠不齊。
低級武館實力差,一般只是擁有低級功法和低級武技,且需要花費大價錢。
中級武館好一點,但效果也不強。
高級武館唯一的缺點就是貴。
至於最頂級的武館……
據說最頂級的武館,都會將子女送到武校,你就知道武校的功法和武技都要在武館之上了。
當然,頂級武館的子女,因為父母的緣故,他們獲得的資源也是頂尖的。
先天上就要比普通學生強很多。
比如22屆有人剛入學,就已經達到了業餘五級這種恐怖的級別。
在得知這個消息的時候,方默也忍不住側目。
他清空了大半的微型秘境,才剛剛升到業餘三級,還開著掛。
距離業餘五級還遙遙無期。
結果人家也是十六歲,還沒有掛,愣是剛剛進入大學的時候,就成了業餘五級。
這差距真的太大了。
這不僅僅只是四倍的問題!
關鍵是身體素質!
身體素質雖然也在一定程度上影響著氣血,但是氣血卻並不僅僅只是身體素質。
天才和普通人都有可能是業餘五級。
但是兩者是一個意思么?
前者能夠成片擊殺後者!
都不用想,這些武館出身的武二代們,絕對從出生起就開始各種天材地寶不間斷。
而且他們打熬氣血的功法都是頂尖的。
自然也就難怪會出現這種恐怖的程度。
方默感慨之餘,也在搜索起關於功法和武技的信息來。
然後結合前身的記憶,很快方默就明白了兩者的區別。
簡單來說,相當於發動機和車。
功法能夠為武技提供氣血,武技能夠使用氣血作為基礎能量。
雙方是相輔相成的。
武技有多種,不過大多數分為直傷、持續和狀態三大類。
幾乎所有人都是在進入武校之後才接觸武技的。
甚至包括一些武館的子弟。
原因其實很簡單。
武技是一種強行延展身體的肌肉和筋骨的特殊技巧。
這就會導致自身的骨骼定型。
一旦成了侏儒,那才叫悲催。
所以就算是頂級武館的子女,也不能提前修行武技。
但是功法卻不同。
功法分為靜功和動功。
其中動功也一般需要等到武校之後才能修行。
但是靜功卻可以提前。
所謂靜功,就是樁功。
所謂樁功,其實是如同古代習武一樣的練樁。
只有達到某種程度的標準,才能夠算是有所小成。
在進入武校之前,學習一些可以舒展筋骨、固本培元、提高氣血的樁功,還是很重要的。
當然,不修行也可以。
畢竟樁功的修行速度對比動功還是弱了不少。
後續有更好的,自然沒有道理非要學樁功。
但是樁功對於武者來說,的確是可以提前擁有一定程度的氣血,並且可以有效的提升自身氣血上限。
作為武者,氣血上限越高,單次修行的時間也就越長。
實力提升的自然也就越快。
所以那些頂級武館的子女,才會在沒有進入武校之前,就已經擁有業餘五級的氣血,是一件合理卻又很恐怖的事情了。
方默看到這裡,陷入了沉思。
對了!
方默突然間眼前一亮。
金手指雖然因為暫時無法擊殺牛頭巨獸而進度卡主,但現在分身的這種狀態,不就有些類似於武校里的那個所謂的「武者終端」?
就算是頂級武館,可能使用一次,也需要消耗大量的資源吧?
指望長期開放,也是不現實的。
這就給方默帶來了將近一個月的優勢時間。
不說別的,最少也能夠讓他在這一個月的時間裡更進一步。
當然,雖然金手指看似是「武者終端」,但畢竟並不是,所以並不會糾正錯誤。
可……
他的金手指卻有著明確的熟練度顯示!
如此一來,那進度不比那所謂的「武者終端」強太多了?
想到這裡,方默終於忍不住大聲喊了一句。
「爽!」
當然,現在的問題是,他並沒有樁功,所以還是需要去弄一門。
在網上找了一下。
很快,關於黑龍城內部的武館的大概信息就出現了。
在一款武館評測軟體里,方默很快找到了關於這些武館的信息。
黑龍城畢竟地處邊塞。
所以自古以來就是兵家必爭之地。
也因此,這裡的民風淳樸,百姓善勇。
在武者時代之後,黑龍城內部的武館,大大小小的有幾十家。
其中最有名的,是兩家。
一家叫紅日。
一家叫黑河。
這兩家都是大型武館。
兩家武館擅長的功法也不同。
紅日武館的樁功乃是紫霞樁。
據說是其館主根據紫霞旭日東升的情況創出來的。
這門樁功的好處就是單次修鍊提升的多,但缺點卻是每天修鍊的時間固定。
需要每天凌晨旭日東升的那一刻前後的時間。
黑河武館的樁功則是黑河樁。
據說是取自黑龍城附近的黑龍河奔流不停喻義領悟的。
在水流中可以擁有不遜色於頂級樁功的修行速度。
但缺點是,在沒有水流的時候,功法效率只是相當於低級樁法。
這兩家武館,功法修鍊的方式也截然不同。
一個是旭日東升,一個是奔騰不息。
但前者不但要早起,修鍊時間也短,實在有些太過難為人了。
方默雖然晚上很早就會睡,但是他本人的生物鐘也挺混亂的。
尤其是最近在放暑假,天氣熱得嚇人。
每天基本上都要折騰到凌晨才睡。
如此情況下,早睡早起是根本不可能指望的上了。
可黑河武館的樁功又需要有水流的地方。
方默陷入了沉思。
他的想法其實很簡單。
既然分身修鍊,也相當於自己修鍊。
那麼自然是要用分身去修鍊樁功的。
然而目前分身能夠前往的地方,只有「雷鳴廢墟」。
這座廢墟被一整片大型森林所覆蓋。
所以這裡常年不見陽光,也沒有河流。
乍一看,好像兩者都不行。
但是……
方默也只需要一門能夠日常修鍊的樁功而已。
而且……
如果他的想法沒錯的話,那麼接下來,沒準他可以解決黑河樁法必須在水流里才擁有頂級樁法修鍊速度的問題!
想好了!
就是黑河樁法了!